我不認為我想開槳船。但是,當Kayak VR:Mirage幾個月前在Steam上出版時,這些圖片和視頻散發出了出乎意料的迷戀。看看綠松石閃閃發光的水,鎮定的音樂和您實際上可以像在良好的模擬中那樣將皮划艇的印象,這讓我很好奇。因此,我冒著試駕的風險,確實是:皮划艇VR是一個輕鬆且苛刻的遊戲 - 取決於您的使用模式。
一方面,您可以選擇是否在探索自由時對周圍環境感到驚訝,還是在全球排名中佔據一席之地。另一方面,您始終選擇兩種模式之一:仿真和街機。他們甚至沒有巨大的差異。街機只能使加速和轉彎變得更容易,這就是為什麼您絕對應該在及時競賽中旅行的原因。
無論如何,您始終在四個地點之一,那裡有兩到四門存儲的課程和免費探索,其中您可以在高懸崖或燈塔前和日出或一天中的各個時間或一天中的各個時間或享受南方燈。對我來說,有最大的動力來玩皮划艇VR。這些場景看起來非常漂亮。
通過水晶- 切水,您可以看著平坦的地板,看到海豚在船旁邊游泳,看著鳥群,鯨魚或巨大的花車破裂,發現了許多小東西,例如帶有兩隻有趣眼睛的大游泳環。然後,您可以從小洞穴中將其運回開放水中 - 這是您所經歷的水上非常舒適的遊覽。還是您更喜歡在雨水和海浪中旅行,而皮划艇則在海洋上升起?
皮划艇VR不僅顯示明信片圖案,而且是一個不錯的模擬,可愉快地重現槳。當然,這從來都不是一個艱難的測試。由於缺乏防水性,這是不可能的。但是,您必須進行深層的長火車才能盡快進步,而旅行方向不僅受划槳或“插入水中”的槳的影響,而且還傾向於左邊或對。通常,當您只穿上正確執行動作時,它會有所幫助。
您可以在主菜單中學習所有這些;一個游泳池,您可以選擇選擇不同的練習來鞏固基礎知識。如果您知道劃皮划艇的方式,則不需要。但是,其他所有人都立即了解所有重要細節,已經從骨盆的邊緣直觀地拆除,並擊敗了水球穿過該地區。
如果您現在得出的結論是這是一個相對易於管理的遊戲,那麼您將擊中釘子。但是,這並不意味著貶義,這次徒步旅行使很多事情成為一種輕鬆的體驗。特別是因為開發人員提供了多種選擇來防止可能的噁心出現。這包括一個黑暗的邊緣,並在移動和轉動時降低加速度。
現在,皮划艇VR仍然是我對這些艾滋病也感到難過的遊戲之一 - 我不鼓勵他,因為這始終是個人反應。這些選項實際上使我更容易,而且非常重要的是:使用PS VR2的版本,將添加進一步的反饋,這不僅可以防止噁心,而且還應該改善划槳。
無論如何,我給荷蘭工作室寫的比生活要好,以詢問蒸汽版本的差異,至少PS5實施將比大多數其他頭戴式耳機顯示出更清晰的圖片。更不用說OLED屏幕上的場景只能真正出現。尤其是夜旅行(您可以在一天中的不同時間開車)應該從中受益。
最重要的是,觸覺反饋應與其他硬件的反饋明顯不同,因為遊戲當然會使用硬件的新可能性。如果您用皮划艇或滑過冰,耳機會振動,也可以通過控制器獲得適當的反饋。此外,您應該感覺到最新的水沿著槳的流動方式,這可能是雙重感官技術的非常酷的細節。
這就是為什麼當遊戲出現在索尼的新耳機上時,我給遊戲另一個機會的原因。無論如何,儘管不幸的是,儘管我只有短暫的旅行,但我已經知道您當然不會期待著皮划艇VR的大成功,但是如果它出現在PlayStation VR2開始時,它是非常成功的寶石。