Kena:烈酒橋 - 測試:一點迪士尼,一個90年代,非常可愛

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凱納(Kena)並沒有帶來太多新的桌子,但這是一次簡短,清脆且令人著迷的冒險。

您是否喜歡有任何小型可愛的小動物的遊戲,您想擁有其中的一些遊戲,並希望整天擁抱它們?好吧,然後開始買自己Kena:烈酒橋。誠然,這當然不是您應該看看這個小型,美麗的遊戲,這是90年代迪士尼電影和動作冒險的一種唯一原因。最好的最好?好吧,Kena當然不是革命性的,但不必只是要有趣。

Kena是Ember Labs首次亮相項目,如果所有首次亮相項目看起來都這樣,我們將擁有更多精彩的遊戲。我不想說話不好,不要誤會。但是從第一瞬間,凱納(Kena)將您帶入他迷人的,神奇的世界,充滿了迪士尼動畫電影中出現的細節和秘密。乍一看,遊戲依靠一個廣泛的遊戲世界,邀請您探索而不會失去自己。

Kena和他的大世界

在每場比賽中都不會成功的一項壯舉。總體而言,Kena以有針對性的方式引導您穿越他的世界,而您可能會遠離路徑。這種環境類型會產生一種尺寸的感覺,而不會用無用的東西填充這種圓周。當然,各個地區都有收藏品和其他就業機會,但是所有這些都不像刺客信條中的那樣腫,您在搜索所有可以收集的東西的時間都比在遊戲的實際歷史上花費了更多的時間。

Kena首先將您扔進冷水。您最終沒有大量的,過多的解釋,而只是對此進行了愉快的期望。但是他們並不那麼高興。凱納(Kena)是鬼魂領袖,正在尋找失落的靈魂。它遇到了一個村莊及其周圍的環境,該村莊被腐爛的黑力量腐敗。當然,您的任務是彎曲所有這些。年份,您會以幾個字符和閃回了解過去。

你不可愛嗎? (Kena:烈酒橋測試)

您敦促在您的能力的幫助下將腐敗返回,從而為您提供幫助。我最初提到的小型可愛的生物。您可以在遊戲過程中可以找到的小帽子的生物。這些是小鳥巢,蘑菇,葉子和類似的東西。哈赫,可愛。您還可以與Kena蹲在地板上,並與周圍的紅色互動,在頭上跳舞,或者讓自己被親吻在臉頰上。但是只有很小的……最後,他們並不能獨自幫助Kena,他們的清潔行動也可以在戰鬥和拼圖中支持他們。他們在這里和那裡提醒我一些任天堂的Pikmin。

戰鬥是一半贏

與普通敵人的戰鬥通常不是一個主要的挑戰,但老闆對手是正確的。精確的時機和完美的躲避通常是成功的關鍵。在您可以在世界上輕鬆瀏覽世界的地方,老闆同時代表了一個真正的挑戰,您可以相對容易地征服它們 - 之後,這僅是由於您的執行。例如,羅特(Rott)可以在戰鬥中治愈您,儘管不是永久的,但是在預定的地方,它們會分散對手或破壞腐敗的植物,以吐出進一步的敵人。簡而言之:您依賴它們。

除此之外,Kena可以獨自為自己辯護。在員工的情況下,她對對手的輕微攻擊和其他幾次攻擊都可以隨著時間的流逝而擊敗。所有這些都很清楚,您不必首先記住無數的連擊 - 太好了!我通常沒有什麼比擁有大規模攻擊選擇更令人討厭的了,無論如何,我最終都不會使用少數幾個。

戰鬥感覺很好,您總是必須小心。 (Kena:烈酒橋測試)

總體而言,Kena依靠其他遊戲中熟悉的許多機制。在故事的過程中,她可以將自己的棍棒變成弧線並造成炸彈。然後解鎖升級,該升級減慢了跳動的時間,並用拉動的紙拉開了紙張,並且您手中有一個非常有效的武器 - 如果您認識到對對手的小弱點,那麼您必須精確地瞄準自己的弱點。它可以扮演替代角色,產生一個神奇的跡象,以抵禦攻擊(在正確的時刻按下使對手脫離步驟)等等。從本質上講,您從未見過。

您需要所有這些,並且必須巧妙地使用它。例如,對於具有盾牌的對手而言,重型攻擊可以幫助您首先打破他們的保護。總而言之,這是一個令人滿意的液體戰鬥系統,它清晰地呈現出來,同時靈活地呈現,不要以自己的方式放任何石頭。儘管有一切,衝突還是激烈的。即使有幾個敵人,您也必須小心,因為一個反對的目標會非常傷害您 - 當然,這更適用於老闆。因此,在遊戲世界中的冥想點之後,請保持眼睛睜開,這使您永久健康。

凱納(Kena)略微削弱了到最後,但是音樂很棒!

凱納(Kena)可能會遇到一點,即最後重複了拼圖的類型。然後,您經常使用相同的方法來啟動並發布新區域。沒有什麼戲劇性的,但它給人的印像是,這裡的工作室在某些地方擺脫了創造力。有點沮喪。除此之外,探索很有趣,而且由於美麗的遊戲世界而單獨使用。我已經提到過,對吧?沒關係,你不能說足夠。我不說的是Kena的配樂。出色的是我要描述的詞。 Ember Lab在這裡包括傳統的巴厘島音樂,結果是您在屏幕上看到的完美補充。音樂和感受的神奇,神秘,令人興奮,音樂以一種奇妙的方式傳達,部分也是Kena發言人Ayu Larassanti的唱歌。

照片模式使您幾乎可以在所有機會上拍攝照片。 (Kena:烈酒橋測試)

幸運的是,Ember Lab並未忘記的是照片模式。您保證經常使用它,以查看您是否可以捕捉一些很酷的或只是美好的時刻和全景。

熱門:烈酒橋測試-FAZIT

Kena:烈酒橋不會重新發明輪子。但是它的確以一種非常有能力的方式展示了它,這是一種迷人的經歷,也是至少一次看一次的理由。到最後,遊戲看起來有些匆忙,但這只會略微蒙上一段樂趣。戰鬥效果很好,探索很有趣,這不是最長的遊戲。是的,對我來說,這是2021年的事實上,如果一場遊戲可以“僅”週末或一個星期工作。短暫而脆的比發芽和某個時候無聊。從這個意義上講,Ember Lab通過他的首張項目提供了出色的首次亮相,值得支持。而不僅僅是因為羅特。老實說:您能抗拒這種可愛的Googly眼睛嗎?

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