我很長一段時間沒有如此矛盾的遊戲經歷王國來:拯救2。我的意思不是相反。矛盾的是好。而且,在可能的舊黑暗之魂時代,我並不需要為成功的經驗而努力。任何認識我的人都知道,只要公平,我肯定不會從遊戲中追趕它。王國來2是公平的。當您了解遊戲時。但這可能需要20個或更長時間。因此,如果您可以稍微淬火併想結束40歲的RPG,那麼有很棒的選擇。但是,如果您準備在遊戲世界中工作以進行獨特的沉浸,那麼歡迎來到波西米亞,三隻狼拆除您,三名強盜也可能是一支軍隊,並且需要很長時間才能改變某些東西。
王國最重要的發現是2是,這是基於邏輯的70%的遊戲,但有100%的常規和機械師。如果三名偷獵者住在森林裡,我殺死了一個殺人,第二天逃脫並獲得新鮮,邏輯會說兩人離開了,包括我的任務。遊戲的正常規則會說您可以再次做一個,he愈,回來,直到沒人離開。但是王國來了2說f!正如開發人員所想的那樣,任務正確。定義了此任務的規則和功能,邏輯或奶酪不需要。
在其他地方,它變得更加清晰。一開始,遊戲告訴您,如果您解鎖床,則可以使用它來治愈。涼爽的。首先是帶有一個適合您重新團結起來的草藥女巫,您將其留下,但在短時間後回來。您很好地與她交談,她仍然給您一個為她的人,我認為找到她失踪的女兒很重要。涼爽的。由於我有點打擊,所以我遠足回你的小屋,躺在床上,將鬧鐘設置為百分百治愈。不酷。晚上,老人進來,完全嚇壞了,勒索了我的錢比我更多,然後跑去拿到警衛,然後在巨大的尖叫聲下使我放慢了腳步。我認為,在考慮女兒是否會回來的情況下,或者您自己的小屋遭受了一個想成為Airbnb的電話,女兒已經失去了。該規則說,這張床只有在那裡學習,之後您在NPC中存在什麼關係並不重要。如果您在他的床上睡覺,您將是一個在小bill裡的罪犯。
王國來2是一種沉浸式 - 毫無疑問,因為它想盡可能自由地定義自己的世界,但當然同時需要明確的規則。但是,它也沒有可以乾預的角色 - 可以遵守規則,無論他們是否有意義。您必須準備好,如果您準備好使用它,那麼它將在一個地方或另一個地方朝您朝您。這是龍騰世紀盡頭的反龍,它已經定義了其世界,並且明確地規則規則,以至於爆發甚至沒有想到或對普通球員來說是可能的。兩者都有其魅力和陷阱,如果您知道要參與什麼,兩者都會很棒。王國來2是很棒的,我想在一天結束時毫無疑問。
繼續文字,下一個怪異。或更確切地說:起搏是半理想的。我知道王國要在這裡做什麼,但是您可以過度使用它。我認為我更容易咬人,因為我從過去知道這種遊戲,但是即使在80年代和90年代RPG量表之後,王國也越來越艱難。一開始之後,您陷入了微小的污垢上,對做什麼,很少的才能和幾乎沒有值得一提的設備有一個相當模糊的想法。到目前為止,如此普遍。
但是遊戲並沒有對任何事情進行待遇。或更確切地說,遊戲世界,因為沒有人到達並說“嘿,英雄,這是一把神奇的劍”。更多的“你在惹惱天堂”。你也不能責怪,你可能已經把自己洗在舌頭上。任務相當模糊和痛苦,您真的敢於戰鬥。三隻狼將您帶入墳墓,更不用說三名強盜了。您在這些土地上沒有什麼,它將持續一段時間,至少在您按照規則開始生活之前。
我的意思不是(僅)遊戲機制,而是遊戲世界的機制。如果您不富有,您必須有一份工作才能上床。所以尋找一個。 10便士是三頓飯,如果一個任務給您帶來了很多東西,那就要感激不盡。劍是有價值的物體,例如裝甲。您是廢料,但是您不會這麼快就得到任何新的新事物,這不是戰利品狂歡,而是保持工具的形狀。您沒有任何錢,所以學會處理磨石。而且,如果您可以避免打架,那就可以了,因為也沒有神奇的康復。這是老式D&D和我70歲的學校,在比賽結束後,一個獸人是最終的老闆,並在懷孕期間達到了2級。
但這也使您有時間了解世界,這正是王國在前十到20個小時的這個階段的目標。您學會鍛造一把壞劍,因為您不是主人,這是您能做的最好的劍,但它帶來了一些便士。您穿一些麵粉袋,因為它為您帶來了一個睡覺的地方。你討價還價,因為你幾乎沒有。而且,您與所有人和所有人交談,以查看發生的事情,因為線索相當模糊。換句話說,你住在裡面。
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是的,然後慢慢地,一切都速度速度。您有更好的設備,做一些強盜,不一定總是逃跑。即使出現了一些任務,並且隨著他們的選擇,選項將慢慢變成演講,潛行和戰鬥,因為您不再完全無能為力。從Kann-ned到Eheheld的這一旅程比實際上其他RPG更為激烈,更明顯,是的,有時候我也很生氣,我絕對喜歡它。我慢慢必須照顧國王和王子的關注,而不再僅僅是下一頓飯,這真是可惜。但稍後會有更多信息。
當一個玩第一個Kindom的人在第1天的貼片前,仍然知道比賽有多破碎,這是關於王國的必要提示。到目前為止,我沒有像微不足道的圖形故障那樣小的問題,而且我們甚至在第1天都沒有。沒有撞車事故,沒有破裂的任務,沒有錯誤的NPC。如果發生的事情很奇怪,那麼提到的規則中就有一個功能,而沒有錯誤,有時不想與真實的環境一起進行。而且看起來也不錯。當然,建築物和NPC不在大型三級產品的水平上,很多話是我們說東歐的外觀。但是風景很棒,中世紀的波西米亞風光很完美。
因此,我必須在幾週內留下一些測試,但是我已經可以告訴您:王國現實希望的一切都已經在這裡實施了,還有更多。這種角色扮演遊戲是通過嘗試和實施很多的最好的“ 90年代損壞”,並不是所有事情都可以奏效,但幾乎沒有其他遊戲首先嘗試過。它很容易寬恕小而不是那麼小的怪癖,因為我真的很有動力與之合作。
王國來:Deliverance 2也使我足夠與之合作,並通過波西米亞找到自己的方式。當然,有時這條路被稱為“奶酪”,但即使到那時,我為自己找到了奶酪和計劃外的遊戲而感到自豪。因此,保持二月免費,您將有很多事情要做,我已經可以保證一件事(如果遊戲中的一切都像這樣):您將獲得我從未對遊戲說出太多事情的測試,只是給出最高的評分。我愛王國到2。但這是一個自己的角色,對過去,過去,真正地發揮作用的遊戲有著自己的想法。這樣好。將其帶入當下的嘗試似乎是一個完全的成功。