第一人生的成功續集對於令人興奮的歷史,情節主義者和只有一些技術問題是奇怪的。
自從馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield)和克洛伊·普萊斯(Chloe Price)以其在冒險生活中的共同冒險而熱衷於我以來已經很長時間了。確切地說是將近十年。在風暴處於同一水平之前,生活很奇怪,或者是他的兩個主角 - 讓我很冷。然後返回正確的方向和生活很奇怪:雙重曝光該系列以最高形式返回。這尤其是由於主角。
麥克斯長大了
再次是命運的中風,它使麥克斯(Max)的生活脫離了賽道。同時,她在喀里頓大學工作,而她和克洛伊(如果她仍然活著)已經走了單獨的道路。在麥克斯的女友薩菲被謀殺之後,她想將時間倒退很長時間,但她沒有成功。相反,它會發展出一種新的力量,她可以在兩個時間表之間切換。
薩菲(Safi)在另一個現實中仍然活著,但那裡也可能存在危險。現在,她試圖一方面,另一方面,另一方面,另一方面,在另一個時間表中保護薩菲。根據該系列的標題,這聽起來很瘋狂,但這只是許多怪異的序幕。從一開始,您就會做猜測誰可以做什麼。然後,情節者再次將您從您的想法中拉出來,角色可能不是您以前對他們的看法。
發生了很多事情,時間飛逝。您總是想知道如何進行以及接下來會發生什麼。但是麥克斯不僅要處理這一點。她過去對她和當前事件的gnaw腳也對她有些應對。同時,甲板九場比賽似乎是生活的未來的基礎,當您玩耍並結束比賽時,這是奇怪的。我不喜歡對影響Max和Chloe的某些事情感到完全滿意,但是我認為雙重曝光是仍在發生的事情的第一步。換句話說:我發現它令人興奮,尤其是最後一章可以提供一些WTF時刻。如果您認為第一部分中的時間旅行已經很奇怪,那麼我們等待這裡發生的事情。但是足夠了,我不想在這裡破壞。
遊戲玩法的變化很小
從嬉戲的角度來看,雙重曝光仍然忠於該系列的著名課程。遊戲分為章節和場景。有很多談話,您做出越來越大的決定,在您之間可以探索周圍環境並解決較小的難題。如果您想吸收盡可能多的背景信息,這尤其值得。您可以收聽對話,檢查許多事情,在日記中閱讀,閱讀和回答消息等等。如果您真的想沉浸於自己,特別是了解有關Max的情感生活的更多信息,那麼您就不應忽略日記。
在每章的結尾,遊戲列出了重要且不重要的決策,顯示了您的選擇並將其與社區進行比較。看到世界其他地方的決定總是很有趣。有時,您還會看到您只是錯過的要點。有一個充分的理由,也許再次扮演場景,發現所有可以看到的東西。
生活很奇怪:雙重曝光 - 屏幕截圖
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標題
歸因
在指定點,您可以通過門戶之間的時間表進行切換。有時您必須這樣做以避免障礙或解決難題。脈衝也很有幫助,您可以在不切換到的情況下查看另一側。例如,您可以竊聽另一側的人的對話,而無需注意任何事情。即使是Max智能手機上的社交媒體和短信,也取決於時間表。
這是值得的,麥克斯的新力量巧妙地融入了故事中。或周圍寫得很好的故事。不管您如何轉動。您還可以在遊戲中的各個地方拍照,然後在Max的社交媒體頻道,臥室和其他地方的牆上可以找到它們。她仍然忠於自己的照片形象,這對這個故事來說並不重要。
從技術上講不是完全乾淨
對於雙重曝光,Deck 9依賴於虛幻引擎5,這對遊戲有好處。這是迄今為止該系列中最美麗的部分,它在屏幕上加劇了一些非常出色的時刻。角色看起來比以往任何時候都更好,並說服了大多數現實的動畫,手勢和麵部表情。但是,技術方面的遊戲並不完全乾淨。在相機和場景變化的情況下,偶爾會出現彈出式彈性,至少在質量模式下(在Xbox系列X上),幀速率似乎並不完全穩定。這些都不接受戲劇性的比例,但是您仍然應該在這里和那裡有所改善。
生活很奇怪:雙重曝光 - Fazit
我很高興看到甲板九場比賽在第一部分之後的故事如何旋轉。最後,我不得不說我並不失望。但是,我也對Max和Chloe的變化並不興奮,儘管當我擔心它在遊戲中更為普遍。但是,我認為 - 正如已經提到的 - 這是該系列未來的好基礎。雙重曝光本身可以說服一個令人興奮的故事,偉大的角色和許多情節可能會使您以前的假設顛倒。
在比賽方面,這裡沒有巨大的革命,您在很大程度上依賴於該系列的著名遊戲玩法,而Max的新力量已經很好地整合在一起。在遊戲的干淨表面上,一些較小的技術缺陷在這裡划痕,我真的很喜歡自己的時間。我只是總是觀看角色和對話的整體組合,一些探索/冒險遊戲,良好的配樂和成功的演出 - 除非我們談論第二部分。無論如何,再次專注於像麥克斯這樣的可愛人物,看看她已經成為什麼樣的人,她的戰鬥和發展是什麼。生活很奇怪,確實與甲板九分之一掌握在良好的手中。
生活很奇怪:雙重曝光 | |
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Pro | 反對 |
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