就像龍蓋登(Dragon Gaiden):在測試中刪除他的名字的那個人 - 塞加斯(Segas)的老酒使我陷入瘋狂

具有眾所周知的優勢和劣勢的驚悚片,使該系列的其他部分更為新。

現在我做到了。實際上我只是想去就像龍蓋登:抹去了名字的人(仍然缺乏排隊,或者為什麼這個名字如此短暫地出現?) - 現在有太多小時了。那是怎麼發生的?好吧,因為具有稍微不同的開放世界的系列仍然散發著我無法避免的迷戀。

現在被稱為龍,不再被稱為Yakuza的事實無關緊要,因為原則總是相同的:在可管理的,趣味的地區,您正在用有組織犯罪的騙子毆打,經歷了好奇的短篇小說和驅動器花了幾次迷你游戲的時間,其中包括帶有部分知名經典的老虎機以及高爾夫,Mah-Jongg,台球等。例如,您比在俠盜獵車手的情況下,感覺自己更像是一個真正的世界。這就是使上訴的原因。

因為有些人對命名感到驚訝:該系列在日本被稱為ryu ga gotoku,這就是為什麼開發人員工作室之後被命名的原因。然而,在西方,它被更名為Yakuza,然後在後來的部分被更名為龍,這與原始日本冠軍的含義相似。

除了場景主要捕捉標誌性地區的夜生活以令人眼花and亂的色彩 - 即使這次您只是在大阪皇家Dōtonbori的虛構變體中旅行。僅將真實快照與遊戲的屏幕截圖進行比較。遊戲幾乎無法接近!

雖然...這是龍蓋登(Dragon Gaiden)的觀點之一,使我變得非常瘋狂:索滕伯里(Sotenbori)本質上是您這次旅行的唯一場景。而且,如果您問我,這也是該系列有史以來最無趣的地方。除了當前版本的季度遠遠超過了PlayStation 5,Xbox系列甚至PC的技術可能性,而且基本上看起來像八歲半的Yakuza 0。

仍然很酷,但從技術上講不是最新的:大阪的虛構索滕伯里。

確切地說:自2006年以來,您已經去過幾次了 - 五次。好的,三遍,如果您離開Yakuza 2的翻拍,第二次(錯誤)從未發布過PSP分支。在某個時候,您只是看著它。如果您每天走過它,即使是最美麗的景點也會成為一種習慣。

這就是我的主要原因Yakuza或像Dragon Gaiden一樣,每次進一步的注入都會失去一點光澤。這是Segas Fif ...寬恕:EA Sports FC,每年都有規律性的更新,但幾乎永遠不會改變,以使您感到驚訝。 Yakuza 3在跳到PlayStation 3時,Yakuza 6帶有修改後的引擎和Yakuza的新戰鬥系統:就像龍(帶有此標題,Sega是名字更名)一樣,很棒。

經典Yakuza-Move:他將很高興感謝您的戰鬥。

否則,憑藉這種阻力,該系列將推動其史上的公式,以至於這種動力在某個地方非常出色。不幸的是,這讓我想在第十四次玩同樣的迷你游戲,再次慶祝如此搖搖欲墜的幽默或遵循極其折磨的共同點。這不是我第一次抱怨它,也不應該是最後一個。但是,如果您甚至隱藏了刺客信條的較早版本,則應處理ryu ga gotoku將近20年。

我不在乎,對嗎?為什麼我不處理其他令人髮指的遊戲?好吧,正如我所說的:因為短暫的比賽中的短劇始終是一次漫長的冒險,儘管它堅持不懈,但根本沒有其他選擇。您還能在行人區漫步在哪裡舒適地在微笑的漢堡吃飯,然後在卡拉OK吧,然後在同一條街上喝威士忌,然後在卡拉OK酒吧里降落幾米?

無論是購買新技能(您需要通過完成任務而獲得的金錢和任務)和設備的創建,您會變得更強大- 不幸的是,即使是老闆也很少有問題,這在最高水平的困難上也很少是一個問題。

您將數十名麻煩製造者踢到兩者之間,罷工,錘擊,踢瀝青或以其他方式管理,不會損害娛樂價值 - 越少,因為我真的很喜歡在這裡再次喜歡戰鬥系統。這是雅庫扎(Yakuza)的舊擊敗和判斷分支,這次有一些特別酷的動作。


就像龍蓋登(Dragon Gaiden)一樣:抹去名字的人只能以數字方式出售,並且在所有平台上的價格不到50歐元。它是Xbox和PC上游戲通行證提供的一部分。

  • PlayStation商店
  • 蒸汽
  • 土星
  • Xbox

  • 恆星是電子套索,您可以抓住幾個對手並旋轉或搬進來。優勢:如果您最終會及時快速打擊,則可以在空中雜亂無章幾秒鐘。同時,在衝刺期間不再執行經常必要的替代步驟,但只有在慢慢固定攻擊者時。結果,這兩者都導致了一個事實,即您可以比以前更好地記錄它,而不會相對毫無意義地奔跑。

    根據擴展階段和動作,您可以用套索捕獲一個或多個對手,然後通過不斷擊中空中來平衡它們。如果您然後喝酒,每個目標都會增加熱量顯示...

    這是最新的新消遣方式的回報,您不僅可以獨自參加特別表演戰鬥,而且還建立了一支一組戰鬥機,可以攀升至第11位。這些戰鬥機可以在街上找到,您將獲得幾次任務後的獎勵或從線人那裡獲得的獎勵,並且他們都有個人的優勢,這些優勢進一步擴大了勝利。

    從本質上講,這是令人震驚的動力 - 但我真的不在乎,只要它很有趣!您甚至可以購買禮物並捐贈昂貴的起泡葡萄酒,以增強您的開發。

    好吧,當然,這並不是什麼新鮮事物。任何玩過Yakuza 6的人都知道這種口袋妖怪剪裁。只有您在戰鬥,而不僅僅是在戰術上從鳥類的眼景中移動受傷的暴徒類型。

    這就是您參加團隊時的樣子。

    實際上,這是該系列特殊部分的癥結所在:您不僅看到了所有內容。這次這幾乎完全是早期內容的精確副本。帶有自製模型車的老虎機比賽? Yakuza已經有0。 Alex Kidd在Miracle World,Fantasy Zone,Alien綜合徵等中與Alex Kidd合作的模擬主系統?失去審判的問候。

    當然,一些模擬遊戲是新的。並且在街機中是第一次準備好,或者根據過期的許可證:Sega Racing Classic 2。回報。

    您不會在四處走動時偶然發現其中的許多。取而代之的是,在某些事件發生後,挑選了大部分Akame - 一個年輕女子,她在Sotenbori和主角Joryu持續了幾天,從他的重要任務開始了幾天。那真的沒有道理。他仍然讓它做。那好吧。

    不幸的是,該卡很快就充滿了跡象,因為在四處走動時發現任務不再起作用。

    恰好:joryu。當然,她早就知道這是前英雄Kazuma Kiryu,儘管在Yakuza 6中,他被送往決賽,這是他作為超大偶像的地位的理由。

    但是世嘉不想讓他休息。因此,他像龍一樣即將到來:無限財富,主要係列的第八部分 - 這就是為什麼必須在蓋登(Gaiden)澄清的原因,為什麼他沒有永遠從現場消失。我不需要。儘管我已經在Kazuma呆了數百個小時,但今天仍然這樣做,如果他的故事實際上結束了,對他的記憶將會更加令人印象深刻。有時死亡比整個生活要好。

    哦,是的:不可能與女主人一起調情調情來調情!我發現原來的迷你游戲很早就很有趣。

    我的意思是...它的良好。畢竟,您不僅在嬉戲地記住,而且還要敘述許多角色,事件和各種典故是指過去的系列年份。至少當Joryu在某個時候與虛假的Kazuma Kiryu競爭時,我不得不微笑,因為較早的事件是重演的。

    就像龍蓋登(Dragon Gaiden)的工作方式有點像當時的背部與將來會發生的事情一樣。無論如何,這是Kazuma在改用無限財富戰術之前的最後一次以古老的風格擊敗 - 至少直到他不得不再次製造拳頭為止。

    “ Shibaraku ne Tero,” Kazuma贏得了許多戰鬥後說,這可以自由地翻譯出來:“保持冷靜!”

    關於套索的最好的事情是:如果您及時捕捉對手,請短暫地呆在空中,以便您可以與他們幾乎與他們合作一段時間。

    就像龍蓋登(Dragon Gaiden):抹去了他的名字IM測試的人 - fazit

    所以我很失望 - 仍然喜歡再次與Kazuma漫遊。沒有其他遊戲提供這種逃避現實。有機會了解一個城市,以使您熟悉所有角落,而不僅僅是在汽車上圍攻。儘管我也希望在迷你游戲,過時的舞台以及位置和遊戲機制中對新的衝動,但與年復一年的Sega溫暖相比,我的鼻子很少。

    就像龍蓋登(Dragon Gaiden)一樣,這種“設計”哲學僅比任何其他部分都多。在這裡幾乎沒有什麼新鮮事物,這要歸功於無趣的二級任務清單,這甚至令人失望,而且最高困難水平的挑戰水平太低了。而且,它並不是因為您是粉絲而不喜歡每個粉絲,所以我至少想簡要提及。

    好吧...幾個小時後,您會看到此簡短評論的變化。如果您喜歡這個系列,您也可以與抹去他的名字的那個人一起度過很多時間 - 越來越大的下跌。

    就像龍蓋登:抹去了名字的人
    Pro反對
    • 幾項可選活動...
    • 每當經典和新戰鬥風格之間可能改變以控制較大對手的時間
    • 不斷改善一組特殊隆隆競賽的戰鬥機
    • …但是,這次不太有機地整合到世界上,並且在很大程度上是眾所周知的
    • 幾乎完全在一個眾所周知的,幾乎沒有變化的位置
    • 許多吸引人和交付服務和短篇小說比平時更有趣
    • 最高水平的難度,尤其是通過創建設備,太輕

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