它最近被稱為“行業最糟糕的秘密”,但現在Lucasarts擁有BioWare MMO星球大戰:舊共和國最終正式宣布。
對於PC標題,製造商承諾,除其他外,“全面講故事”,“動態戰鬥”和“聰明的伴侶”。
是時間舊共和國事件發生近300年舊共和國騎士位於我們從電影院中知道的三部曲之前的數千年,但仍在播放數千年。
舊共和國與西斯帝國之間的戰爭劃分了銀河系。當然,您現在可以以絕地武士或西斯主的身份陷入困境,但也可以使用“其他大量經典的《星球大戰》角色”。在整個遊戲中,您還將遇到許多在您身邊戰鬥的同伴。根據您如何遏制自己,他們可能會告訴您。
BioWares Ray Muzyka說:“傳統上,MMOS信任三個標準遊戲支柱:鬥爭,探索和性格發展。” “在星球大戰:舊共和國我們將Bioware的故事與令人難以置信的盧卡斯影業(Lucasfilm)和盧卡薩特(Lucasarts)的家族樹一起稱讚,從而在方程式中添加了一個全新的第四支柱。
Muzyka繼續向粉絲保證“所有有趣的功能和活動”可以從“ Triple-A-Mmo”中期望。在同一時間遊戲星球大戰:舊共和國在“非常令人興奮,充滿活力的時期星際大戰- 宇宙。
“ Bioware能夠為遊戲故事的發展做出貢獻星際大戰- 這些人創造了一個全部的敘事,每個玩家都可以享受,而不論他的比賽風格如何。我們的目標是為玩家提供一種情感上的有益的體驗,將MMO遊戲的傳統元素與故事和角色發展方面的創新相結合。
盧卡薩特(Lucasart)的總統達雷爾·羅德里格斯(Darrell Rodriguez)也很熱情:”《星球大戰:舊共和國騎士》受到批評家的讚美星際大戰- 盧卡薩特(Lucasarts)的歷史上的佩爾(Piel)以及我們公司關於互動故事的傳統的傑出例子。
羅德里格斯(Rodriguez)說:“我們一直想在很長一段時間內以一種巨大的方式返回這一特許經營權。” “而且我們認為最好的場景是一個在線世界,允許數百萬的人參與這一經驗。我們知道,能夠與我們合作的開發人員和一個令人著迷的故事可以在一個完全實現的Onliwelten中傳播,這是BioWare的。 “
到目前為止,Lucasarts尚未稱具體發布日期。但是,您可以在我們的屏幕快照Zu星際大戰:舊共和國。