我曾經在尋找無處可買的配樂(更多?)。我不記得細節,但是在我的絕望中,我什至寫信給Monolith Productions。您是否仍然知道音樂在哪裡可用。那是怎麼回事?一封電子郵件,其中鏈接以MP3格式直接下載原聲帶。
根本不需要,但最新我是美國開發人員工作室的粉絲。因為我玩過的幾乎所有遊戲都給人留下了特別的印象 - 遊戲的印像不僅包括酷動作,而且做了其他任何事情。這就是為什麼關閉Monolith Productions不僅是大牌的最後一行,而且是總體上最有創意的工作室之一的終結。這是我個人視頻遊戲Vita中最美麗,至少很長的故事之一的最後一幕。
例如,我正在尋找的配樂,Shogo:交替的腳,在房屋的輪子上 - 高高的機械,穿過外星大都市的街道。從那以後,我一直在聽《活潑的尼加》,主題歌曲修剪了動漫。即使在今天,我也記得NPC令人驚訝地射擊的場景,於是我憤怒地沖向了剩下的對手。
恐懼和動漫
我不必從恐懼開始。當您爬下梯子時再次翻身的那一刻……也是一個留下來的那一刻。更不用說從自我的角度來看,對方單位的強烈分階段和宏偉的慢動作芭蕾舞。還有誰會想出交配日本蠕變和子彈時間的想法?
或者 - 當然 - 沒有人永遠生活,這不僅以愉快的態度,而且動作極為愉快,既愉快又嬉戲的自由,同時不僅與對手相處,而且還時間深吸一口氣,享受和秘密偷偷摸摸,以最終使用特工Archer的舌頭。
難怪在某個時候,Monolith被允許成為叛亂的偉大外星人與捕食者的第二部分,以及Tron宇宙中的一場遊戲,這是《指環王》世界中的一個,甚至最終是《神奇女俠》的實施。即使他的發展可能不是很簡單,也可能是該工作室的死亡打擊。
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歸因
沒錯:在過去的幾年中,它在視頻遊戲燃燒中越來越安靜。經過兩場非常中等大小的遊戲,中世紀看起來更像是一個重置,而不是傳統的酷第一人稱射手的傳統歷史的無縫延續。然後,它的第二部分已經是巧妙的纖維,然後除了宣布漫畫實施之外,什麼都沒有。直到本周初的關閉消息。
有了對經濟限制的所有理解,她的經歷不必要地痛苦。因為如果華納兄弟公司(Warner Bros.)很高興現在可以為他的“最重要的特許經營權 - 哈利·波特(Harry Potter),凡人(Mortal Kombat),DC和《權力的遊戲》(Game of Thrones)發展 - 最好的遊戲,那麼出版商顯然不再算出他曾經傳統的工作室的故事。
她被如此迅速地遺忘真是可惜。恐懼,Shogo,沒有人永遠生活,鮮血,中土和另一個頭銜,我只是不想想出的標題,這真是可恥的。當我僅僅想到這些人體模型時……這也是這些強烈的印象之一,在Monolith上有很多人 - 在他的幾乎每一個特殊遊戲中。