Nintendo的手持遊戲機混合動力車又經歷了強勁的一年,因為我們中的一些人感覺到了兩到三年的轉變,期待期待繼任者。當然,還有很多(好)的翻拍,但是智慧的迴聲沒有人期望,現在寄給自己Mario&Luigi Brothership也或多或少無處可融化。有足夠的比賽。
上週,我被允許在法蘭克福任職的任天堂做一個半小時的Mario&Luigi:Brothership呆了一個半小時,當我從約會中拿走一件事時,第一部分在九年中的新鮮感到非常新鮮,以至於我變得柔和了。我不得不承認,我不僅厭倦了我演奏的最後一部分的公式 - 夢想團隊兄弟。也許從那時起,就已經過去了,但也許兄弟至為行為做得很多。無論如何,我想繼續直接玩耍,當它回家的路上幾乎有些難過。
我不得不考慮以下事實,那就是刺客信條的黑旗對烏比索夫(Ubisoft)的一系列態度做了同樣的事情,並且仍然必須微笑,因為它也是這裡的船,“兄弟之際”,因為浮動島也稱自己為卡皮伯拉(Kapitbora),至少是膚淺的。不用擔心,兄弟倆不會成為新部分的海盜,而是在路上,打開廣闊的感覺,看到一個新島上游泳在地平線上引起了很多魅力。
因為,您可以看到,Konektania的狀態已經闖入了幾個單個島嶼,而馬里奧和路易吉則可以到達單個島嶼並再次相互聯繫。因此,您在一個圓圈中航行,直到轉向連接處的下一個電流,並通過望遠鏡大砲組合逐漸發現島嶼。在島上展示自己,根據一場基於圓形但活躍的JRPG戰鬥的動作冒險的模式解決該任務,最終您有機會將浮動地球與其他人相結合。
起初,我不知道該如何看待光學。對我來說,她並沒有在細胞陰影和詳細的質地糖果世界之間找到最好的中間立場。兄弟本身也有點像週六早上的卡通版本。在第一次競選活動中,兩者可以被槍殺到扭曲島上,這發生在我身上:當馬里奧(Mario)帶著優美的前鋒角色帶走他的土地時,路易吉(Luigi)全力以赴地撞到了一場飛行中。
Mario&Luigi Brothership圖片
1 的 12
標題
歸因
這只是眾多鬧劇場景中的第一個,但它並沒有伴隨著如此直率的插科打。我的亮點是一個特殊的運動,它將上層兄弟們變成了一種飛行的環形交叉路口,它們可以到達更高的區域。首先,兩者以標準的舞蹈姿勢可以帶領,然後他們像帶有trokes的飛盤一樣將自己帶入空中。我在這個近距離的起始位置上跑了一段時間,就像在愚蠢的探戈舞中,很高興喜歡這些動作的細節和心臟充滿活力的愚蠢。
在群島本身上,您似乎很熟悉:任天堂通過玩家對時間敏感的干預變成了最終幻想的精美活躍變體,從而根據Mario-Art進行了JRPG模型。兩者中的每一個都有自己的按鈕,可以跳入簡單的平台序列和攻擊中,您可以與世界各地的對手開始回合。在戰鬥中,積極的連勝無縫地繼續:特定於特定的按鈕進行防禦動作,而Mario和Luigi都執行了同一兄弟運動的其他變體。
您所知道的,活躍的JRPG戰鬥並愛他
儘管路易吉斯兄弟襲擊是一個綠色的庫巴坦克,兄弟倆也反對所有對手的頭,但他錯過了飛行敵人的人,但馬里奧的紅色坦克只有在一系列雙人傳球後才遇到一個怪物。因此,他們有自己的時機和迷你游戲,以實現所有行動,因此戰鬥永遠不會感到無聊。插頭添加了進一步的變化。這些是特權,您總是可以同時擁有兩個活動。根據一定數量的任務,它們是“空的”,因此必須充電。某些插頭是某些值的簡單獎勵。但是一個人在某些攻擊中給對手帶來了頭暈的狀況,而另一個人則確保了對襲擊的損害也浮在敵人附近。
在上層世界中,總是有不同類型的技能任務和拼圖。為了克服高度,馬里奧和路易吉能夠來回伸手,這很好,因為這清楚了為什麼兩個兄弟有時比一個兄弟更好。在其他地方,它根據節奏遊戲類型放置了舞蹈插入,在我探索的第二個島上,我不得不通過轉動內在和外部迷宮戒指來跨越巨大的機械迷宮。
各種各樣的上世界
這裡使用了Luigidee的新元素。在大多數情況下,這只是一個問題,您已經挖掘出隱藏的寶藏,或者無論馬里奧如何,他都做其他有意義的事情。但是,在這種情況下,綠色兄弟停在按鈕的底部,而馬里奧爬上了塔,以獲得迷宮的概述。 Luigi的攻擊按鈕轉動了迷宮的環。儘管兄弟是雙包,但任天堂仍然擔心如何分別使用兩者,這真是太好了。
然而,總的來說,實際上是船本身,應該在該船上發現並解鎖各個島嶼之間的越來越多的東西,這給我帶來了不同。它會在這條海的指定車道上完全自動航行。但是,在這些時刻,不知道您在遠處和國外的感覺特別強烈。每次您期待著一個小而有趣的冒險的承諾,就可以第一次從霧中剝離一個島。一個很好的效果。我已經很久沒有想到了Mario&Luigi。自上週以來,他們一直在我的卡皮伯拉(Kapitbora)上航行。