金屬sl曲戰術:戰術RPG與金屬slug系列有何不同?開發人員在新視頻中解釋

基於圓形的戰術RPG金屬lug戰術Dotemu和Leirkir Studio與以前的其他金屬Slug遊戲不同。

但這不一定是一件壞事。在新視頻中,您可以仔細研究跑步系列的最新部分中有所不同的作用。

童年的回憶和新的解釋

除其他事項外,Leirkir Studio團隊在有關金屬Slug仍在街機上演奏的時代的童年記憶中反映了。

它說:“該團隊結合了對金屬slug宇宙的共同熱情,Dotemu和Leirkir Studio傳達了新的球員,並希望以金屬slug戰術沖向戰場,並希望喚醒他們。”

與以前的金屬sl彈遊戲的側面滾動動作相反,您可以從等距的角度看到金屬sl骨策略中發生的事情。此變化會影響遊戲玩法和光學器件。

為了真實地捕捉原始的外觀,Leirkir與該系列的原始像素藝術家合作。

例如,視頻交易轉向戰術遊戲玩法,隨機元素,可自由變化的技能和類似Roguelite的進度。

除了真實的外觀外,經典角色還返回,這些角色還應該帶來獨特的技能和武器並反映其個性。

“借助諸如同步攻擊之類的新機制,可以通過在戰場上巧妙的定位來使用,以及一個基本的武器室,玩家將團隊組合在一起,萊爾基爾工作室和多特穆有奔跑和-將槍支動作轉移到戰術上,同時保持該系列快速遊戲的DNA。

最終,金屬slug戰術應該是對經典的敬意,但同時也是一種“慶祝著名系列的富有想像力的新方式”。

金屬slug戰術計劃在2024年秋季出現,用於PC(Steam),PlayStation 5,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,PlayStation 4和Xbox One。

Related Posts