實際上,根據薩穆斯(Samus)在地球上的冒險經歷的討厭的X寄生蟲應該是歷史。畢竟,在銀河戰士融合的結束時,《銀河戰士傳奇》的第四個第二分支,整個星球和生物空間實驗室的研究站,至少是X。視頻消息是一個未知的發送者,可以看到Living X。
作為信號的起源,確定了ZDR行星,聯邦派遣了七個研究機器人,即艾米斯(Emmis),以探索情況並避免對整個銀河系的危險。但是,與該單位的接觸會破裂,現在賞金獵人Samus Aran應該看到合適的人,他是唯一可以免疫寄生蟲侵擾的人。不用擔心,即使您在銀河戰士的知識中並不那麼堅定,畢竟,GBA上的最後一部分很快就會二十歲,史前史將在比賽開始時顯然會更接近您文字通道和大氣位置。
但是我們來到了現在,從一開始,我就可以玩兩個小時的恐懼,不得不與特別頑固的對手打交道。但是之後是一個:在開場序列中,薩姆斯必須在登陸ZDR降落後立即與一個神秘的人物打交道。短暫的對抗以薩姆斯脫穎而出結束。當她回到她身邊時,她就在地球內,現在應該找到回到水面的路。
敏捷相同
我必須承認,自《銀河戰士:薩姆斯返回》(Samus Returns)以來,《銀河戰士II》(Metroid II)的3DS翻拍,我不再放入薩姆斯(Samus)的盔甲,儘管我實際上計劃最終將我的SNES粉碎並再次播放Ingenious Super Metroid。但是,即使經過四年的戒酒,它再次與像素精確的壁式懸浮一起工作,我對眾所周知的機械師感到賓至如歸。正如眾所周知的遊戲玩法所需的那樣,所有美麗的武器和盔甲技巧當然都消失了,這意味著:探索房間,將敵人帶到距離並收集改進,以便可以在以前關閉的地區打開新的方法,從而有點一點再次走。
它始於開始區域的起點Artaria,這是一個靠近地球核心的洞穴系統。在這裡,您遇到了慢速克萊達(Claida),他們總是來回走動,並在發現時掉下來。您從薩姆斯(Samus)的手臂臂發射的標準梁或導彈攻擊沒有問題。在和平中,您可以自由地針對這些生物,通常將它們從安全的距離轉換。一開始,薩姆斯比前任更敏捷了。除了雜技跳動的演習外,薩姆斯現在還可以從槍管中滑出,經過如此狹窄的通道或逃脫較大的對手,並通過腿部典雅的隧道。例如,在課程中,您適合強大的Aeion技能,例如,您可以使自己具有幻影互惠的看不見,使用閃光移動來快速刪除距離,與抓手束在深淵中擺動或用脈衝雷達掃描該區域,以使其可破壞區域。
即使我能夠在兩個小時的比賽中探索起始區域,但遊戲的快速步伐值得注意,這在近距離戰鬥中尤其強化了這一點。如果對手在襲擊時短暫閃爍,您不僅可以快速反應避免襲擊,而且可以大力反擊。但是,當第一個艾米斯(Emmis)發揮作用時,這確實變得忙碌,他們無情地狩獵薩姆斯(Samus),無法使用標準武器來。
只是不要被抓住
與Förderation的研究機器人的接觸破裂並不意味著Emmis(外部移動多形式標識符)位於ZDR上的某個地方。金屬鏡頭仍然很活躍,但似乎已被腐敗,巡邏以尋找包括薩姆斯在內的不良入侵者是巡邏。與其中一位終結者的第一次不舒服的相遇是在遊戲初期的。一旦您聯繫了板上的Ki Adam,該板上的ADAM為您提供了某些房間的線索,Emmi就已經朝著您邁進了。
Rakets和您的標準梁不會傷害他,只有逃脫,勇敢的滑梯暫時可以在下一個緊身齒輪中挽救您的生命。抓住了其中一個怪物,您有一個機會:在完美的毫秒中按X鍵,而毀滅性的光束來自Emmi的紅眼,您可以通過反擊來擺脫灰塵。我獲得了兩次成功,這實際上是一個非常好的配額,生與死了十二場。在大多數情況下,它被稱為:遊戲結束。
只有當您找到Emmi區域的控制計算器並將手臂臂變成歐米茄大砲時,才能教授野獸。在破壞者的眼中,這是一個被指控的鏡頭,這就是威脅。聽起來很簡單,但遠非如此。這證明了蠟狗形式的第二名,這也通過近乎走廊跟隨薩姆斯。如果您進入他的傳感器區域,他毫不動搖地承擔迫害,並以令人恐懼的高速駛過,直到您離開固定的巡邏區。
有時棘手的跳躍動作或錯誤的錯誤,薩姆斯(Samus)落在了路邊。我不得不承認,當Dog-emti一遍又一遍地抓住我時,我已經接近我的個人挫敗感。但是,隨著每一次新嘗試,它都進一步發展了,最後我能夠逃脫。最好只避免無情的獵人,避免您清晰可見的雷達區域。在數十個錯誤中,我注意到大約十次死亡,野獸進入該區域後立即立即在我面前,出人意料的是平靜。當我探索時,沒有埃米很寬。遊戲要么為我的跳躍和隱形技巧不佳而感到難過,要么只是純粹的巧合。
一點點恐怖表演
Metroid Dread沒有探索和解決僅被Crisp Boss遇到的環境難題,而是將我的脈搏永久推動。當我看到其中一個生物條紋時,遇到隔壁背後的獵人之一的想法正在穩步牢記,腎上腺素水平上升了。此外,還有音樂的大氣背景以及斯巴達人但非常有效的音景,它以及ZDR及其居民的黑暗外觀產生了永久的張力。銀河戰士的恐懼距離恐怖遊戲幾英里遠,但是愉快的蠕動已經出現。
我在開關OLED上玩了測試遊戲幾週前,我對他們的屏幕狂歡有。銀河恐怖的圖形從景深和清脆的顏色中極大地受益,並揭示了我會隱藏在LCD屏幕上的別緻細節。新的Nintendo Switch模型和Metroid Dread都出現在10月8日。我可能會把自己拉回一個安靜的角落,戴上耳機,並在薩姆斯(Samus)的一邊保存銀河系。