當然,丹·佩奇貝克(Dan Pinchbeck)開發了靜止不動的概念,這是可惜的,這真是令人遺憾。畢竟,正是Pinchbeck和他的同事們用Dear Esther發明了現代敘事遊戲:最初是貶義的,現在經常被人們稱為遠足模擬器。
當然,他的繼任者現在將繼續他的繼承權,靜止不動,您可能知道,也知道,也知道吸血鬼:化妝舞會 - 血統2以及其他標題。由於目前有一百多名開發人員正在從事多個項目,因此設計師Rob McLachlan在介紹時讓我們知道,在詳細的演示文稿中仍然醒來- 通過視頻流,而不是可玩的形式,但是有許多有關某些事物的信息可能會成為極端大氣的恐怖旅行。
麥克拉克蘭(McLachlan)的說法,在北海的一個無聊的鑽機上,該鑽機實際上是在1970年代,其詳細設計為這種設施。 1975年,事件發生了,此前發生了一個可怕的事件,首席設計師並未更準確地描述。我們只了解到,在稱為Beira D的鑽機上發生了一些可怕的事情,這場災難繼續在那裡憤怒,這就是為什麼您正在尋找他在Caz McLeary角色中最好的朋友以將其離開石油平台的原因。
它越過門和牆壁上覆蓋著木頭,而天花板則滲透到奇怪的聲音和尖叫聲中。在封閉的門後面,您可以聽到Caz的一位同事可能被攻擊和殺害。稍後,您可以看到樓梯的厚鋼牆是如何被壓在Caz上的一種巨大觸手之前的。在其他地方,您可以看到有機結構,其中一些似乎是人體。我真的很喜歡這種茂密的氣氛,塑料內飾和長頸線的抓地力舞台。
“無聊的鑽機上另一個世界的東西”是最初醒來的想法。更確切地說,中國的房間想讓那種讓人想起約翰·卡彭特(John Carpenter)或斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)的電影的恐怖,其中人們的戲劇是在可怕威脅的背景下的前景。
1 的 7
標題
歸因
這是一個場景,表明這意味著應該做到這一點嗎?在某個時候,卡茲實際上找到了他最好的朋友,與他交談,並討論了兩者如何離開平台。為此,Caz必須做一些事情,因為Beira D已被脫離外界,在他出發之前,Roy非常強烈地問他,他在任何情況下都沒有獨自一人...
我也不清楚什麼:嬉戲的元素到底是什麼樣的?畢竟,仍然喚醒深處應該再次成為遠足模擬器,只有CAZ才能在某些情況下死亡,這就是為什麼在某些情況下您需要“大腦和決心”來防止這種情況的原因。如何使用兩者,麥克拉克蘭沒有描述。
在顯示的場景中,Caz不必隱藏或分散自己的注意力,解決小難題之類的,儘管其中大部分可能會發揮作用。首席設計師只指出CAZ不能使用武器或特殊技能。並且將有一種故事模式可以完全專注於敘事體驗。
哦,當涉及到這一點時,您可能會指您對中國房間的早期頭銜的記憶,然後才面對6月18日的無聊島上的恐怖。麥克拉克蘭(McLachlan)承諾,這些遊戲的粉絲,尤其是親愛的埃絲特(Esther),應該發現一個或另一種跡象表明這仍然是深深的...
無論如何,在觀看了遊戲場景之後,我相信沒有丹·佩奇貝克(Dan Pinchbeck)的大氣和敘事感興趣的冒險,中國房間應該成功。也許您甚至會忘記失憶症:豬的機器並不是許多人當時希望的恐怖旅行。為了醒來,深入的恐怖朋友至少可以在6月18日做筆記。