怪物男孩和被詛咒的王國是純粹的喜悅...最後在PC上

在巴黎,你只是愛神奇男孩。好吧,在編輯團隊中,也可能有所不同像這裡一樣的文章不要解釋。但是,在兩年之內,兩位法國開發商在系列創作者Ryuichi Nishizawa的支持下向傳奇的動作冒險系列致敬- 與Wonder Boy和Dragon's Trap一起在本質上是Lizardcube,現在是與Monster Boy -Boy -Boy -Deelier Etelier -Deelial -nike -Boy -somref -Boy -somide sompern。

即使是兩個標題的光學風格也沒有太遠,儘管《第三個神奇男孩的翻拍》遇到了更多的柔和和怪物男孩,其鮮豔的色彩和整體更加拋光的外觀看起來更具吸引力。它只是一個帶有大型,富有表現力的精靈的引人注目的,儘管您必須在這次經典的2D彈性冒險中無需像素外觀,因為一切看起來都像手繪動畫電影,而且聽起來很棒,音樂很棒,音樂像Yuzo Koshiro和Michiru Yamane這樣的傳奇人物本身可以保證這一點。

第一次老闆戰鬥 - 之後變得“骯髒”。

因此- 而且,由於它以某種方式滑過了遊戲機上的遊戲機,只要您可以在此品種遊戲中做一些事情,請再次出現嚴重的建議,以查看PC上的事物(或喜歡去其他地方)。那到底是什麼?在側視圖中,一種Zelda,由於一些解釋性自由,也可以附著Metroidvania。但是在這裡,您還可以在這里和那裡與NPC或商店商店進行交談,並以許多鑰匙鎖拼圖和平台難題結束,這更像是任天堂的綠色點。

該情節在早期的季節中可能是古典的 - 由於某種原因,您的叔叔失去了思想,將村莊的居民轉變為動物。現在,您應該用一些魅力和刺耳的對話來滴定湯。您不一定要遵循這些事件,但是您總是完全在那裡,不得不微笑很多,例如,當英雄一開始就變成豬時,而他的風箏的一個不那麼敢的朋友變成了風箏。角色以勝利的方式對這種命運的諷刺發表評論,因此更加討人喜歡。

作為青蛙,您使用舌頭,例如克服深淵。

當然,總體行為不僅僅是一種理由,他屬於每個老闆的主角都可以授予六種動物形式中的新作品,他可以轉向使用各自的技能。如果在此處完成,那麼這種中途設計的格言並不明顯。首先,重要的是如何發生。幸運的是,怪物男孩在這方面並不裸露。水平的結構,拼圖的整合,敵人的位置...遊戲只是一個很好的步伐,氛圍愉快地改變了其水平和需求概況,並以快速的頻率變化,並在末尾變得愉快。這只是一件事情,沒有真正的弱點。

難怪我別無選擇,可以熱烈推薦怪物男孩和被詛咒的王國。沒有其他遊戲如此迅速地在他的球場上做某事。即使是怪物男孩砸碎他熱情的情歌的原始作品,在這裡也是如此平衡和完成。我只會好奇遊戲中的90年代手工像素化的外觀,但這不是一場夢幻的音樂會。

豬的形狀是有天賦的,鼻子確實很好。

無論哪種方式:自己嘗試免費的PC演示快速加載,成為開關用戶我是Eshop也發現了它。


開發人員/出版商:遊戲Atelier/FDG娛樂 - 出現:PC,Switch,PS4,Xbox One-preis:大約30歐元(PC,Xbox One,PS4);大約40歐元(開關) - 出現在:可用的 -語言:德意志 - 微譯本:不 -測試版本:個人電腦

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