更新我們將29歲。2024年5月:索尼現在已經從他的網站上採訪了對頑皮的狗尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)的採訪,並向他公開道歉。
“在再次回顧了頑皮狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)最近的採訪時,我們發現了幾個重大錯誤和不准確的錯誤,這些錯誤和不准確的錯誤並不代表他的觀點,也不代表他(包括動畫,寫作,技術,AI和未來項目),”是[叫嗎?。
“對於他的話的錯誤表示以及這次採訪可能對他和他的團隊產生的所有負面影響,我們深表歉意。在與頑皮的狗的協調下,我們刪除了採訪。”
更新我們將26日。2024年5月:頑皮的狗尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說,索尼在本週發表的一次採訪中大力編輯了他的答案。
下一個頑皮的狗遊戲“可以重新定義主流遊戲的看法”。
在X上寫德魯克(Druckmann)說他沒有說這句話,他還對相應的問題發表了完整的答案。
Druckmann寫道:“不幸的是,在我最近對索尼采訪時處理我過多的答案時,我的某些話,人際關係和意圖已經丟失了。” “好吧,這是我們未來游戲的最後一個問題的詳細和過度答案。”
在這裡,您可以看到他的答案:
2024年5月23日的第一份報告:頑皮的狗尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann),創意總監未知4和我們最後一個認為開發人員工作室的下一場遊戲“可以重新定義主流遊戲的看法”。
他說在一個新的面試這是在索尼活動的同時出版的,其中一個人提出了他的“創意娛樂願景”。還有一個視頻帶有未來派的PlayStation控制器。
一個新的夢想項目
他說:“我很幸運能夠從事幾個夢想項目。” “目前,我對一個新的可能是迄今為止最令人興奮的新產品感到高興。”
“與我小時候不同的遊戲群體越來越多的遊戲。會彌合玩家和非玩家。
結果,遊戲已引起人們的關注,並在那裡提供了“豐富的,身臨其境的體驗”。
他繼續說:“這不僅激發了我當前的項目的啟發,而且激發了遊戲的潛力,全球目標群體。” “我很高興看到這款新遊戲的到來,尤其是在我們最後一場成功之後,它可以重新定義主流對遊戲的看法。”
下一個項目尚未正式宣布。過去,德魯克曼(Druckmann)強調了他對我們的第三次和新想法的興趣。
Druckmann說:“您必須冒險尋找到達人們的新想法。儘管未知的征服了圖表,但對於我們來說,作為工作室很重要,可以再次創新與我們最後一家人一樣的特許經營。”
“許多公司都會堅持堅持有利可圖的特許經營。但是,它們的文化和哲學鼓勵我們追求新的想法。藝術需要風險。您不能完美地計劃任何事情,並且事先將其取得成功。我非常感謝她相信我們能夠以我們過去的成功來研究全新的創造機會。