我真的很期待Wii U.沒有犬儒主義,沒有諷刺,沒有營銷。老實說,我要誠摯地親自親自和真誠地希望任天堂的新遊戲機。為什麼?好吧,原因很複雜,但幸運的是,在媒體的Res中,這是一個不好的原因。
我期待Wii U的壞理由:
我想再次解開新技術。一個新的紙板出現了,一項新技術被翻轉並在架子上清除。這是全面的含義。有些人擁有這個六米寬的宜家媒體委員會,其中來自Harz的口頭花瓶,一台60英寸的電視,沒有任何立場。而且由於這件事看起來像宜家,但來自風格,所以它的成本比電視高。在它後面鋪設電纜是一個夢,幾乎沒有其他狹窄的東西。
另一方面,對我來說,新技術是一種雜草叢生的花園中的一種園丁。我預計從無處不在,以水 - i-i-i-denn結束的10到20米的產量是不確定的金屬電線。
只有半天的時間就很有趣,之後人們知道,被宣布的書呆子房間的角落看起來像是一件東西。即使您看不到壁櫥後面。我也喜歡新鮮塑料的氣味,它讓人聯想到廣闊的世界,尤其是中國。不是最好的理由。誠然。但是我從來沒有說過。
因此,現在我期待Wii U的五個很好的理由。
1。Hintendoin HD
在Wii還不是一個熟練的機構的時候- 除了在JRPG地區(具有諷刺意味的是,目前是維持生命的唯一領域)支持措施- 無休止的討論是,當時相對較新的360和PS3根本沒有“真實HD”是,但也只是縮放。在許多情況下,完全正確,但是Wii被我的五金店DVD播放器留下了,她在當時的新鮮LCD上看起來很漂亮,她的480p表現都很漂亮。我接受了許多優秀的遊戲,對它進行了評分,然後迅速將某些東西扔回了偽標準的高清以治愈我的眼睛。因為即使那看起來仍然好多了。
我準備在每個角落進行圖形妥協,但是一台電子管電視,以便再次更容易忍受嗎?這就是我私下拉邊境的地方。如果所有這些都非常獨特,很棒,出色的遊戲 - 他們真的,也沒有每種犬儒主義,我會更加高興高清。例如,馬里奧。
2。馬里奧在高清
是的,每個人都是對的,他說新的Super Mario Bros U看起來並不像Super Mario World,Mario 64或Super Mario Galaxy那樣令人興奮。它看起來很紮實,並且向下 - 地球。不錯的2D,一些不錯的想法和遊戲模式,應該是嗎?
來自我。馬里奧(Mario)是如此該死的豬肉,另一方面,30年後沒有其他料斗會發臭。雷曼起源很棒,但是在處理,跳躍行為,個人演習以及馬里奧制動原則的科學方面,沒有人對水管工做任何事情。它只是一個夢想。您將這個墊子拿在手中,感到舒適。在馬里奧,我們總是想到過去與他在一起的重要時刻。在他的某些比賽中,我們的松樹在地面上沉沒了多遠- 但對酒店的馬里奧(Hotel Mario)來說,對我們來說,在20歲那年,到達了超級馬里奧兄弟( Super Mario Bros)的任何地方。 。但是,其他因素還不僅僅是遊戲本身,而且超出了一個簡單但潛水的工匠的力量。儘管如此,在一輪所有權利之後,我堅信,只有在Glorreich首次在屏幕上閃爍的最難的服裝才能關閉。
3。Zonne
伙計,這是一個很少瘋狂的名字,但是可以是什麼樣的遊戲。我會這麼說,沒人期望。問亞歷克斯(Alex),他仍在拼命試圖使行屍走肉的殭屍美味。但是沒有機會。我討厭殭屍。這一代遊戲中有一個我不應該談論的遊戲,但是有了這個遊戲,這個話題對我來說是通過。我年輕時最喜歡的電影之一,很棒。突然,亡靈無處不在。甚至驚人的Dayz都已經讓自己束縛了至今。
但是為此,我還將慢慢打開蘇格蘭人,讓亡靈進入。這兩場比賽都是不尋常的,殘酷的和無情的。雖然Dayz是一種非常特殊的社會研究,但我以前來自Zombiu的會議讓我想起了Dark Souls,如果我忘記了這一代其他所有其他人,那遊戲將會被我困住。殘酷,艱難的戰鬥,基於技能的設計,有限的設備,虐待狂的在線玩家,這些玩家會推動您的神秘新聞。您也可以原諒中等圖形。我是認真的,PC-Dark Souls知道如何唱歌的事實。但是,很抱歉,如果遊戲看起來如此有前途,那麼在戰鬥的熱量中也有很多原諒,這也適用於Zombiu。
這就是為什麼它可能會成為半納特里一代的第一個失望的愛。在兩個人的戶外活動中,他們從來沒有真正聚在一起,並且對遊戲可能不應該得到的嚴厲修訂。但是失望的愛情奔跑。您也可以期待這一點。如果您的壁櫥裡有一些舊的Nick-cave片。還有一種有用的紅酒。
無論殭屍失敗了,我都會和他一起玩很多樂趣。
4。Pikmin3和触摸控制器
我對皮克敏不太了解。我知道這是最喜歡的批評者,在日本,這很重要,而且我知道那些寧願咬舌頭的人,也不願對Pikmin 1和2說壞話。只有我寧願在立方體生化危機4和永恆的黑暗上玩耍 - 哦...我只是注意到:永恆的黑暗2在wii u上...好吧,那呢? ...不是嗎?您仍然可以做夢 - 將派克敏留在左側。我的恥辱,正如第三部分所示的那樣。
這是一個有趣的,小型的真實戰術遊戲,其中控制器確實比其他標題真正融入其中。是的,我喜歡這個控制器。不僅是為了快速選擇卡片上的數字,而且總體上。他感覺很好,體重不大,他給人留下了深刻的印象,棍子和鈕扣恰到好處。這是我可以使用遊戲的輸入設備。此外,小屏幕具有豐富的高質量。我已經擔心這件事比中國的第一個廉價的Android墊要糟糕,但遠非如此。 100個OR-SO-EURO突然顯然是合理的,尤其是當您考慮索尼仍然想要雙重蹲伏3時。即使有機會在墊子上玩遊戲,而在大屏幕上正在發生其他事情時,我正在認真考慮。讓我們看看電池壽命的外觀,但否則:是的,我期待新的控制器。
我不太確定它是否真的是控制台,但是是的,必須有點。我看到了一系列刺客的信條3拆卸,並可能立即說出哪些相同的電視設備連接到Wii U.並不是因為圖形“更好”看著更細的紋理或多邊形的意義 - 甚至更少,對一個點也不必擔心 - 而是因為顏色看起來更好。那是一個育碧的活動,因此與其他人相比,對Wii U的熱愛並不偏愛。沒有太多的顏色,沒有偽造,不像媒體Markt的LED效果不佳,後者在循環中使用變壓器34褻瀆。但是更好,更豐富的顏色。
無論是Darksiders 2,無論是刺客的信條,即使是忍者Gaiden 3,也似乎都更加誘人和活潑。這不是巧合。任天堂始終了解顏色的重要性,最好不要讓它們偶然。根據Wii的圖形預告片,Wii U似乎希望在所有方面都將其列出,並在屏幕上呈現新鮮,豐富的顏色,以某種方式不想給我以這種形式的Xbox或PS3。
然後很快就會到目前為止...
顏色是Wii U的最出乎意料的期待,Mario當然是顯而易見的。無論哪種方式,這對我來說就足夠了。我們不會在任天堂從Wii U開始的地方體驗到。但是我認為這不是一個壞地方。即使Sony和Microsoft出現了這項技術,我也有點擔心它們主要是將圖形旋轉。本質本身還不錯。
然而,目前,對我而言,更令人興奮的方面 - 獨立市場的事故並不便宜 - 是一個更好的AI,整合到復雜的遊戲機制及其進入主流中。任天堂與Wii一起展示了視頻遊戲的質量。如果您可以與Wii U一起使用這一勢頭,同時增加了在不超過它的情況下保齡球的嬉戲區域的使用,那麼贏得了很多勝利。即使不會走那麼遠,我真的會完全高興。但是那已經是哪個人了?
我希望任天堂在12個月內的最低限度的潛在客戶(如果真的應該可以使用),那麼不再需要比Wii更加照顧它。因為...他們還應該去哪裡?
讓我們看看這樣的:如果有一家在這些條件下應該開花的公司,那可能是任天堂。