嗯...已經結束了嗎?我短暫而痛苦地稱呼它。節目案例演示文稿誠然仍然是E3本身的現場演示的基礎,它顯示了更多的遊戲玩法,應該提供一個或另一個丟失的翻譯時刻,但是是的,是的,一個人可以做到所有這一切30分鐘內。我想您是否應該簡短地做。
這30分鐘的結果是我現在需要開關。不是立即,不是今天或明天,而是有一天,很簡單,因為我只想在遊戲中再次擁有更多顏色。更多顏色!最好的是,我在索尼,UBI和Co.找到了許多標題 - 一切都是如此黑暗,世界末日,無論是地鐵,國歌還是幾天不見了。世界總是下降,快樂的電子遊戲顏色很久以前就消失了。不在任天堂。任天堂豐富多彩,看到這種集中度真是令人耳目一新。
但是當然,顏色並不是一切,這30分鐘的陣容對我來說是我遊戲生活中缺乏的。柯比和Yoshi是兩個顏色鮮豔的美食,您想在其中釣魚,以捕撈一個不存在的遊戲手柄,並立即開始顯示它們的第二個樂趣。每個跳躍動畫看起來都像您曾經在此類標題上從任天堂習慣的完美。它們是毫無疑問的定義數字。你知道即將發生什麼。但這並不是說我可以在其他地方得到這個踢,所以我很高興您在這裡。
有趣的是,您可以使用Hardcore-J-RPG-Xenoblade Chronicles 2- 甚至完全放下對話奶酪。在這裡,即使啟示錄都豐富多彩,對話...哇,如果他們敢於提供這樣的對話,那麼Bioware就會在鼻子上得到一個。但這就是J-RPG的方式,它們可以而且必須在一定程度上。也知道火徽標:戰士並帶一個快樂的人。
我承認我一秒鐘都認為將直接提交新的Zelda,但首先,必須讓本季通行證的買家感到高興,而且兩者都必須大師賽和冠軍的民謠應該成功。特別是冠軍的民謠。由乘客玩耍的鸚鵡提出的遊戲 - 或更確切地說是DLC,在鸚鵡播放手風琴的第二點已經收集了幾分。什麼“電子競技”的野心...好吧,有“專業”的武器玩家?一切都有一個愛好。但是來自我。我認為本地Wi-Fi模式火箭聯盟更相關。該遊戲只是為此而製作的,就像到目前為止的每個系統一樣,此遊戲也將使Switch成為更快樂的平台。
而且,沒有一個平台像良好的馬里奧(Mario)那樣快樂,豐富多彩和快樂。我有一秒鐘馬里奧·奧德賽我的疑問是,與真實人物的奇怪紐約級別似乎仍然對我感到懷疑 - 2006年Sonic 2006創傷是深刻的,但我看到您可以玩T-Rex。您控制t -rex的每場比賽實際上都是一個更好的遊戲,而且由於馬里奧·奧德賽(Mario Odyssey)也給您留下了令人印象深刻的印象,您可以期望- 加上一定程度的創新創新- 確切地說,這應該可以終於消除最後一個遊戲開關中的Zelda模塊至少一段時間。
我現在有幾分鍾思考了30分鐘的預告片,最後兩場比賽讓我說,也有太多的輕描淡寫。索尼昨天靠近他非常簡單的演出,但他們也沒有關於任天堂幾乎呼吸的兩個新公告。那是一個新的,正確的Pokémon-RPG以舊的風格 - 這就是我現在解釋“核心”的方式 - 對於像開關這樣的大型平台而言,在我看來很重要。世界上有幾百萬的神奇寶貝球迷也將同樣看到它。您可以慶祝這一點,而不是在他的桌子上的汗衫中攔截PokéBoss,並將其淹沒在下屬條款中 - 被誇大了。
最後的標題更加悲慘。多年來,粉絲們隨後尖叫著整整一代遊戲機。目前尚不清楚它確實會發生。但是現在來了。而您所展示的一切都是毫無意義的“ Metroid Prime 4” - 微調?至少聘請一個樂團,演奏旋律,有點慶祝它現在是正式的,這是如此困難嗎?每當?還是非常經典的3DS銀河戰士“ Samus Return”呢?這是Friggin'Metriod:Samus返回!您可以!取而代之的是,幾乎每個不在面試頻道中閒逛半個小時的人都會遇到更長的時間。
因此,Nintendo E3 2017,這不是一個節目。讓我們稱之為演示,聽起來像在這裡一樣簡單而經營。如果您已經丟了幾個大牌,也請有一點蓬勃發展。您不必打開“沒有電源大於x”,但是請一點。您是任天堂,再次該死,是人事聯盟的傳奇和歷史,因此它也會採取行動。除此之外,一個陣容,不太出乎意料的混合,呈現出從J-RPG跳躍到五顏六色的彩色動作的正確變化,請參閱Splatoon 2。此外,遊戲還從E3上的第三側嬉戲,而且它仍然不太容易到達開關- 至少現在他們沒有在商店中堆放- 可以肯定地說在此E3之後,切換現在進展順利。
而且,如果任天堂不想慶祝即將到來的銀河戰士雙重,那麼我將停止它。請: