我承認我沒有回顧9月底發布起源更新沒有人的天空- 遊戲令人著迷,但最終有點令人失望的開始,由於十幾個大型更新,這越來越令人興奮。現在,下一個基因更新就在那裡,並將Space Flash模擬擴展到PS5,Xbox系列X和相應的機動遊戲PC,具有更多的壽命和變化。我不得不說:你好遊戲使我恢復了!
更新後我旅行的第一個太陽系已經在我的眼睛上越過 - 當然,我已經知道了一些結構和植物。但是,許多紅顏知己中的大部分都在五顏六色的草,浮動的結構結構或奇怪的蘑菇海中陷入困境。我不知道首先看哪裡。一切看起來都更加充實,更加活躍 - 我還沒有看到新房間端口。
總的來說,遊戲已經從僵硬的角度轉移了很多東西,並且始終具有相同的生存節奏,因為有些事情令人驚訝和刺激好奇心。再說一遍:我不知道9月底或之前已經存在了什麼,當然,DSS Reisen的粗略概念,收集和手工藝仍然是該遊戲的骨幹。但是我已經在第三個星球上有三個難忘的時刻,這些時刻將在我的記憶中長期存在 - 也是因為一切看起來比以前更美麗。
huch,沒有人的天空突然令人興奮!
在這顆恆星上,蘑菇牢牢地掌握了生物權杖。呈現20米高的彩色陽傘,上端有一些蒸有閃閃發光的閃閃發光,失重的孢子。我最初將紫色保持紫色,有時是風中的綠色,結果是一片草,當日落只變成發光的橙色時,然後用令人印象深刻的雲層轉化為牢固的烏雲,然後變成明亮的紫色,最後變成了深紫色藍色的夜晚,真菌集體在一個奇妙的熒光燈下一起撫摸著一波景觀。我將完整的星球視為一種美好的生活方式的時刻。
與許多其他無人的天空行星不同,我不想直接繼續前進,看看下一個人已經準備好了。我想徘徊,環顧四周並熟悉它。我本來希望將最後一個(?)放在重力的晶體系統上,但是讓我繼續(仍然有點剛性)教程。回到Fungustown:所以我探索了附近的綠松石色湖,因為我的掃描儀在水下有些誘人。我接近了一個看起來像綠色水果的結構- 就在我想抓住它時,事實證明它是一種外星釣魚魚,就像一隻大像湖的閃閃發光的誘餌,現在對我射擊了。野獸對我有很多食慾,我的激光沒有任何作用 - 但我的噴氣背包已經。我只是把自己救了出來。這是一場真正的跳躍恐慌,當時對全景感到驚訝,但很少引起我的情緒,隨著時間的流逝,這種情緒越來越落下。
舊習慣爆發 - 感謝巨型蠕蟲
我逗留的絕對加冕榮耀仍在我面前:當我在碳收穫上以從木頭上建造我的第一個基礎時,突然間地板開始搖晃,一個巨大的沙蟲從地球上摔下來,沿著木頭拉出了一個巨大的弧線天空和沈浸在地下幾百米處。這使一些無語了,因為像這樣的野獸曾經承諾沒有人的天空,但是在釋放之前,它們再次被刪除,因為它們可能引起了遊戲設計問題。好吧,現在您是雄偉而恐懼的 - 我將在接下來的幾天裡在這個星球上預訂。起初沒有辦法搬走。
在PlayStation商店中購買不購買PS4和PS5的人的天空。
基本上,它是僅僅是一個非常漂亮的下一個基因更新還是一個半月前的原點更新。沒有人的天空終於達到了我這麼長時間的缺乏的東西:它創造了回憶,因為它不再獨自定義其獨自存在和生存的冒險概念,而是因為他的世界突然讓我感到驚訝- 發現了腳本的故事,並散發出了腳本的滴滴。生物群落出去。由於您也可能代表這款遊戲的有爭議的推出,因此No Man的天空現在接近Hello Games曾經承諾的願景。該遊戲現在值得信賴。
- 開發人員 /出版商:Hello Games / Sony(在PS4和PS5上)
- 平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,系列X(在PS5和PC上測試)
- 發布日期:可用
- 語言:德語,英語和其他人
- 價格:大約40歐元,沒有微交易