沒有人願意參加考驗:向刀片跑步者和永恆的生命致敬

易於管理和敘事,有些超負荷驚悚片,風格上創造了一個有趣的世界,具有令人印象深刻的場景。

標題當然不是一件事:對一個深刻話題的隱藏寓意。因為在第一秒鐘內,很明顯一個沒有人願意死必須絕對從字面上看。這個24世紀的人從字面上不想死。

而且您不必這樣做 - 世界上的科學家找到了一種沒有人願意在死亡時捕捉所有記憶並將其轉移到新身體的方式。有人可能稱呼靈魂可能永遠存在。實際的。或者?

儘管科學不僅在遊戲中有手指。經濟和政治也從系統中受益,該系統並非完全可以使用。

我不想預見細節,因為了解世界及其細節是故事的一部分。而且因為這種複蘇起著主導作用。

首先,沒有人願意的是一件事:視覺科幻驚悚片至少在視覺上與他的模型刀片跑步者相近。就像《劍刃》跑步者一樣,儘管有許多未來的音樂,也告訴了一部黑暗和腳踏實地的黑色電影驚悚片,這是一位計數的調查員的重點。

在這種情況下,詹姆斯·卡拉(James Karra)被稱為犯罪現場,不僅被絞死,而且還被爆炸捕獲。他應該如何找出死亡原因?好吧,虛構的未來除了永生,在雨水中飛行經典汽車和雨水,包括可以代表過去的全息圖事件的視覺數據處理,還具有更多的特殊功能。

這些全息圖Spult Karra,您的眼睛可以體驗到這個故事,就像來回的視頻一樣,以檢查和查找關鍵時刻。通過這種方式,他重建了犯罪,還使用紫外線和X射線掃描儀跟隨裸眼隱藏的腳印和地面下的電纜。

沒有人願意死 - 測試

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標題

歸因

很高興您必須自己做所有事情。沒有人願意的是 - 我在這一點上清楚地說 - 一種純粹的敘事遊戲,以嚴格的線性方式引導您介紹其歷史。但是,您必須自己執行許多動作,這就是為什麼觸覺體驗就像是一次完整的冒險。

我認為這不是一個可惜的是!當我使用紫外線或開始重建下一個視頻全息圖時,我會決定自己多少。因為所有這些都是逐步指定的,並通過HUD符號相應地顯示。

即使結合了並排佈置在地板上而不是在白板上的證據也可以使連接明顯的證據,但要以此為特徵,因此最終您只需要將對象放在一起直到顯示正確的結果。

同時,沒有人願意的是他的故事之一,不僅感覺像是在畫廊中遠足,而且好像您是行動的一部分。畢竟,每一個動作都會進行,您可以手中掌握許多道具,將其轉動並經常發現它的跡象。

有時,這甚至開啟了其他討論。他們不會再次放置共同的線程,但是他們加劇了他們正在驅動事件的印象。除此之外,更大的決定還影響了動作的細節以及故事的結果。因此,如何將自己定位為Karra起著重要的作用。


沒有人願意死在平台運營商商店中的數字版本,價格將近25歐元。

  • 蒸汽
  • PlayStation商店
  • Xbox Store

  • 這特別適用於他的伴侶薩拉(Sara),這總是伴隨著他的聲音。當他慢慢與她一起捲起案件並信任她時,談論薩拉的過去以及失去卡拉的女人。當然還有關於情節的背景,您可以一點一點地發現。這不僅會對兩者進行專業影響,而且很快就會繪製進一步的圈子。

    實際上,此案與世界的命運非常巧妙地聯繫在一起 - 與此同時,我還必須說,我本來希望在故事中的重點較少。該情節有幾條鏈,所有這些都陷入了全局,但是從我的感受中分散了更多的注意力,而不是加強它。

    我不必將敘事組成部分的部分組成部分,而是寧願對兩個調查人員的個性作為平靜的B故事。尤其是因為人們可以深入了解世界各地,而不僅僅是圍繞一個無所不在的話題,並使它們更加明顯,情感。

    取而代之的是,有些事情甚至仍然是終結的秘訣,這可能打開了其他情節的大門。沒有人願意根本不需要。它甚至會傷害他,因為整個事情都將其推向神秘事物太遠,並撤回了復古的電影黑色,這是其令人印象深刻的塑料狀態。

    沒有人願意死亡測試 - fazit

    畢竟,我將記住的是所有宏偉的印象。當卡拉(Karra)的舊車以令人眼花height亂的高度俯身以探測該區域時,它可以欣賞到它的景色。當他穿過同樣高的客廳的窗戶爬到火樓梯上時,在一個巨大的照明標誌上點燃了一支香煙,或者如果將自由雕像的頭部推到地球上的雷聲般的頭燈在雷暴的手電筒上亮起。如果您可以準備自己在這樣的位置被符號所佔據,而僅以小型對話選項的形式做出決定,那麼讓自己被這些令人印象深刻的圖片所迷住了!

    沒有人願意死
    Pro反對
    • 令人印象深刻的背景和道具
    • 時尚電影沒有驚悚片,帶有大氣配樂
    • 在犯罪現場重建行動很酷
    • 歷史有點超負荷和神秘
    • 沒有真正的偵探工作,而是嚴格單擊HUD符號

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