更新(09.04.2013):正如2月份已經說明的那樣,黑曜石仍然對新的《星球大戰》遊戲的發展感興趣。
特別是之後盧卡薩爾內部發展部關閉將來,外部合作夥伴應越來越多地成為前景。
黑曜石首席執行官Veargus Urquhart說:“我看過有關Lucasarts的消息,這真是令人難過。” “當我們開始時,盧卡薩爾斯是黑曜石的偉大支持者。我個人將您的許多遊戲算作我的最愛。
“我們很想為從黑曜石開發新的《星球大戰》遊戲的發展做出建議。與《星球大戰》世界合作非常有趣,能夠再次做到這一點,這將是很棒的。”
原始消息:根據Studio Boss Feargus Urquhart的說法,黑曜石已經為新的《星球大戰》遊戲制定了一個概念,並希望在此方面與新的許可證持有人迪士尼聯繫。
“我會說這是我們想像的最好的三個概念之一,”厄克特在交談時說岩石,紙,shot彈槍。
關於環境,他不想提供更多具體的信息,但是在《星球大戰》宇宙中,仍然有許多未開發的時期:“星球大戰中有許多不同的時代,這正是我們將集中精力的。”
這也不是您第一次想到《星球大戰》宇宙中的新標題。
“我們在第3集和第4集之間開發了一個概念,”他們還與Lucasarts進行了交談。 WAN撤回並確保Luke表現良好。
“您有Sith,但是電力用戶被淘汰了,有一些例外。這是一個有趣的時刻,克里斯·阿維隆(Chris Avellone)提出了一個非常酷的故事。
“我們之所以記錄它是因為它包含人們記得的元素,但不記得故事。它可以將它們完全拋在外。它可以提示,但沒有更多。
“即使迪斯尼和盧卡斯的整個事情,我們仍然希望能夠做到這一點。它改變了很多事情,但是您知道,我們會繼續關注,為之奮鬥。 [...]我們非常努力地在八到十頁上出售這個故事和性格。我們將其發送給Lucasarts,一天后接到電話。他們說這樣的話,“這聽起來真的很酷。我們想和您談談明天。
“我們尚未與他們(迪士尼)談論過。我們在一定程度上等到煙霧移動。但這是我接下來想做的這些重要事情之一。抓住它們,讓球回滾。
黑曜石以前曾開發過《星球大戰:舊共和國騎士》 2-西斯勳爵盧卡薩特人。