《守望先鋒2》聚光燈:獎金,體育場和弗雷賈 - 暴風雪不斷脫離傳統守望先鋒,使粉絲們能夠實現他們最瘋狂的英雄幻想

守望先鋒2很快會發生很多變化。暴雪預示著遊戲的新時代,並嘗試了新的遊戲元素,並帶回了一些舊功能。我已經嘗試了其中一些創新 - 包括獎金,體育場和新的女主人公弗萊哈。在本文中,您將找到所有重大變化和我對我播放的元素的分類的摘要。

暴風雪特別是由於獎金和體育場。這就是為什麼我們從這兩項創新開始。

博尼:津貼或獎金是暴雪為每個英雄提供的小改進。在比賽過程中,您可以選擇一個較小的獎金。這些可能包括被動改進,還包括現有技能的變化,或者在某些情況下甚至添加新技能。獎金出現在第15季,當時是快速搜索和排名遊戲中不可或缺的一部分。

該系統對我有一點Apex Legends提醒您,因為在這裡您總是可以在兩個特權之間進行選擇,因此可以更靈活地適應您的角色。守望先鋒2甚至變得很有創造力。因此,Torbjörn可以將槍支放在牆上,而Bastion再次獲得了舊技能。總體而言,這個概念使更多的深度發揮作用,但現在有更多的新玩家必須學會跟上。

這些獎金對於將來的平衡可能非常有用,因為現在有很多新的固定螺釘,暴雪可以戴上。但是,對於休閒球員來說,這種變化可能是壓倒性的。特別是在我的播放課程中,我幾乎無法正確評估對方英雄,因為我不知道他們的新技能。這可能需要花一點時間才能保存在我的大腦中。

體育場:到目前為止,最大的新遊戲模式是在《守望先鋒》第2次獲得的,並在第16季出現。體育場花了時間,津貼帶入了普通遊戲中。以7個最佳格式,您選擇了一個英雄,每輪後都可以繼續改善。改進可能會很瘋狂。我終於可以實現自己的DPS-Moira幻想,而其他人則與Reinhardt一起飛過空中。對於此模式,甚至將有一個單獨的排名。

我可以很好地想像,新模式通過天花板,並像爐石傳說一樣接收了同樣堅定的玩家。回合很快就會通過各種卡和模式提供更多品種,並讓您與英雄贏得最瘋狂的幻想。有很多方法可以適應您的構建,而且很有趣的是,您可以在正確的獎金,提升和其他技能方面走多遠。

弗里賈:最後是丹麥的女主人公。我在許多遊戲中都錯過了。除了她的起源,我真的很高興,新女主人公帶來了一些驚喜:cross。處理這個不是孩子的玩法。使用Freja,您非常靈活,您可以跳高或朝任何方向跳躍,並用螺栓用螺栓射擊敵人。

當針對空氣中的對手時,會有一種非常酷的慢動作效應,但是,只有在您擊中時,才能保持史詩般的效果。我很好地扔了自己,專注於步槍鏡,只是為了優雅地射擊。確實並不像看起來那麼容易。從長遠來看,您必須放棄真正精確的鏡頭,並完美預測對手的運動,以利用其慷慨的傷害潛力。在接下來的賽季中,您可以在免費試用時間內嘗試Freja,然後您會注意到我的意思。

贓物箱:多年後,我們終於將我們心愛的戰利品盒子恢復了!您不能以賺錢的價格購買它們,而只能在免費的戰鬥通行證中作為一個額外的額外費用,也不能作為每週任務或活動任務的獎勵。暴風雪也完全透明地給出了下降率。實際上,這裡沒有什麼可以在這裡抱怨的。至少我想不到。

英雄排除:我絕對的亮點。我長期以來一直想要一種捕捉英雄的方法。該系統是全新的,至少我想不出一個類似的遊戲 - 我真的玩了很多英勇和戰術射擊遊戲。看起來每個玩家都表示三個咒語優先級。對我來說,這可能是sombra的第一,示踪劑在第二位和源吉,因為我對不可見的或狂野的英雄表現不佳。背景中的系統決定了每個團隊為每個隊友分開禁止的兩個英雄。每場比賽總共排除了四個英雄。

地圖投票:當在卡中投票時,它可以運行,以便玩家可以投票選出他們的首選卡片。每張收到至少一票的地圖最終都會在池中選出,並且可以選擇。當然,具有更高協調的卡的可能性當然更高。 《守望先鋒2》團隊還可以看到哪些卡和模式特別受歡迎或不受歡迎,並且您可以在其中幫助重新工作。

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