世界需要英雄。守望先鋒提供了21個,所有這些都在性格,風格和職責方面差異很大。為了使團隊真正成功工作,應仔細考慮角色組合,以便涵蓋每個任務。因此,整個事情變得更加容易,暴雪將四個角色之一分配給了英雄的四個角色“進攻”,“防守”,“坦克”和“支持者”。我們在下面向您解釋哪些任務在各自的角色,什麼使差異以及您必須非常關注的內容等待著您。
但是,角色的分佈只是第一個粗糙的劃分。每個角色還承擔著最適合他的角色責任領域。此外,每個英雄都可以反對某些角色,因此在其他角色方面都有問題。以下課堂指南告訴您各自的英雄在盒子上有什麼,您如何最佳地使用他們的技能,在哪裡表達優點和缺點以及最好遵循哪種策略。
目錄:守望先鋒 - 所有英雄和班級
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《守望先鋒》 - 所有英雄和班級:角色發行進攻,防守,坦克,支持者
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守望先鋒 - 最好,最受歡迎的英雄
守望先鋒英雄詳細:
進攻英雄
進攻性英雄Genji,McCree,Pharah,Reaper,Soldier 76和Tracer的主要任務可能對每個人都清楚:分發損害並做對手的英雄。但是,在像《守望先鋒》這樣的團隊射擊遊戲中,更多是其中的一部分。以下內容適用:保護坦克和支持者,分散注意力並保持敵人,攔截側面路線上的孤獨者並推動任務目標 - 而整個敵人,而無需自行冒險。
進攻性英雄的主要特徵是高傷害,出色的移動性,低命中點(150至250分之間)以及更加成長的角色模型。通常,每個進攻性英雄都有一個專業,它的技能很好地涵蓋了它。他還預測了自己的武器和技能,以在某些範圍/戰鬥區域(近距離戰鬥,中型戰鬥或戰鬥範圍)。麥克里(McCree)在近距離戰鬥中非常致命,士兵們更喜歡中等距離戰鬥,法老幾乎可以作為空氣支撐幾乎每個範圍。
但是,這並不意味著接近中距離戰鬥機在較高的範圍內無害,或者英雄們無法在近距離戰鬥中造成致命的損害。每個英雄都可以對抗某些其他英雄,但在其他角色方面存在問題。例如,收割者在與堡壘,梅,萊因哈特和其他人的鬥爭中特別強大,但是法拉,麥克里或盧西奧很難。法拉很好地彌補了收割者的弱點,但必須與其他英雄鬥爭。因此,團隊應始終以優勢和劣勢相互平衡的方式組合在一起。
防守英雄
防守英雄堡壘,漢佐,詹克拉特,梅,托比約恩和寡婦製造商也是損害分銷商,但負責領域不同。他們不應該提前衝刺,而是要捍衛一個要點,保護同伴,阻止/破壞對手並推動任務目標。與進攻英雄相比,它們的特徵是巨大的傷害,一些防守技巧和更多的生命值,但並非如此。
與進攻性英雄一樣,每個後衛也都有一個專業和某些戰鬥區,他的技能涵蓋了這一問題。例如,Torbjörn為隊友提供了額外的裝甲,這代表了近距離戰鬥和中型範圍的嚴重危險,並建造了一個不動容的槍塔,在每個戰鬥區域都會造成暴力損害。寡婦製造商以射擊的方式在中等到很大的距離上完成所有操作 - 無論是在地面還是在空中。
當然,每個英雄還對某些其他角色都有其優點和缺點。因此,梅對Genji,D.VA,Tracer,Winston,Roadhog和其他角色都很強烈,而您在收割者,狙擊手,Lucio等方面有問題寡婦製造商可以很好地彌補這些弱點,他必須再次照顧其他英雄。如果可能的話,您的團隊可以通過自己的優勢來彌補彼此的弱點。
坦克
Reinhardt,Winston,Roadhog,D.VA和Zarya是守望先鋒的坦克。他們的主要任務是站在前沿,指導對方砲擊以保護您的同事,並為您提供時間完成任務。但這還不是全部:坦克可以/應該干擾對手,瞄準某些角色,使敵人團隊分離並殺死同事。
坦克的特徵是大多數生命值(500至650點之間),其性格大小(更大,更容易相遇)以及相對緩慢的運動步伐和較低的傷害輸出。除此之外,每個坦克都遵循一種不同的方法,並且具有自己的責任領域,在這方面特別好。因此,萊因哈特(Reinhardt)是經典的近戰坦克,其標誌位於他的盟友面前。 D.VA是最移動的坦克,可以分發相對較好的傷害和極端的傷害技巧,這在攻擊和防禦上都非常有幫助。
您可以輕鬆地從她的技能中看到坦克是防禦性還是進攻性角色。無論是保護,令人不安的,準備多個損壞,破壞或推動,所有坦克都配備了他們各自的工作的高命中和技能 - 您只需為各自的任務和團體組成選擇合適的坦克即可。
作為坦克,作為團隊的頂級人物,您應始終驅動任務的主要目標。保持您的稍微致命損害分銷商的活力,並照顧那些向您開火的人。這樣,您還可以彌補坦克對某些其他角色的各自弱點,並避免被快速傷害的分隔器(例如示踪劑,收割機,法拉(Pharah)或McCree)進行操縱,或者簡單地通過bastion,Junkrat ,Mei造成的巨大傷害而造成和其他防守英雄。如果可能的話,請繼續前進,利用機會來掩蓋並始終考慮:無論坦克有多堅固和好,如果沒有後面的支持者,他都會遲早會祝福時間。
支持者/治療師
守望先鋒的支持者應該治愈他們的同事,保護他們免受損害,並在戰鬥中幫助他們提供幫助。它們通常具有很好的移動性,但不會忍受太多損壞(約200次),並且不能造成太多損壞。與其他角色相反,支持者只有Symmetra,Zenyatta,Mercy和Lúcio的四個英雄,它們的比賽風格和責任領域都有很大差異。
例如,Mercy是經典的個人目標支持者。借助她的桿,她要么可以非常多地治愈一個盟友,也可以增強其傷害。它非常機動,可能是唯一一個以她的終極來振興英雄的角色。但是,它們的傷害幾乎不可用。 Lucio對所有小組成員都被動地康復,但他的治療並不強大。他將其與他可以提高競選者的運動速度的事實進行了比較,並且在緊急情況下可以用巨大的信號對他們進行短暫保護。他的傷害不高,但可以做出重大貢獻。尤其是因為替代燃燒模式具有強烈的後坐力效果會邀請您通過崩潰殺死殺戮。
Zenyattas和Symmetra的重點少於康復,而更多地放在戰鬥支持上。 Zenyatta可以治愈一個目標,但前提是它具有可見性。在這場戰鬥中,他對不和諧的領域有所幫助,這增加了對方英雄遭受的損害,或者通過使盟友幾乎不朽。 Symmetra根本無法治愈。為此,她分發了小盾牌並放置了傳送器,盟友從起點到戰鬥區節省了有時很長的路徑。此外,如果他們被放置在正確的地方,他們的受保護塔是對手的真正噩夢。