以最好的印第安納瓊斯方式納粹的途徑beat

該死的很快。在我的兩名冒險家碰到一群韋爾馬赫特士兵的懷抱之後,我在Pathway的第一次探險已經結束。在此之前,我沒有機會熟悉遊戲的遊戲。那是痛苦的。這不是最後的死亡。還有更多。途徑是為此設計的。

您經常失敗的是遊戲的概念。其背後的想法是,您從每一次失敗中學習並進行了一次新的,程序上產生的冒險。就像在FTL中一樣。就像Roguelike Space一樣,Pathway會刺激您始終嘗試。直到您執行任務。遊戲中的第一個任務具有最簡單的困難水平。目前,我不想想像後來的情況是什麼樣。

遊戲中的第一次冒險將您帶到摩洛哥。您正在尋找一個納粹分子的名叫莫林的同事。 1936年的途徑播放,這裡有很多讓人想起印第安納·瓊斯(Indiana Jones)。高光澤冒險和紙漿考古學是一個話題,納粹是對手。也有殭屍。幾乎與納粹相同,兩者都不是最亮的燈光。 AI並非沒有。它是積極的,使生活在最低水平上確實很難。

如果您一直奮鬥到第一個任務結束,那將不會更容易。在YouTube上查看

您可以選擇兩個冒險家開始探險。以後提供更多插槽,並且可以通過完成特定任務來解鎖其他字符。每個主角都有優點和劣勢。他們使用不同的武器,具有不同的技能,這些技能會不時與摩洛哥塵土飛揚的沙漠和其他情況下的隨機相遇有用。例如,通過恐嚇單個對手。

如果您一輪失敗,這些主角不會永遠失去。通常,他們暴露了一場比賽,然後再次嘗試。除非你治愈。這是一個昂貴的(每個字符500美元),並有條件建議使用。除非您想隨身攜帶一個數字,否則它需要花費它想要的東西。在前往目的地的路上 - 在莫倫(Morlen)的生活中,您會在隨機生成的地圖上旅行,並在那裡有不同的相遇。什麼都沒有發生,您會發現一些東西,遇到對手,降落在後面。有很多可能的事情,您有時有機會退出並繼續。這並不總是有效。

我們叫印第安納州的狗,呃,甜甜圈。

根據主人公的狀況,建議不要陷入困境。裝甲的舒適性和維修率有限,彈藥和汽油。如果您陷入了汽車,則每列火車都會失去健康狀況。換句話說,路徑中的位置是致命的。您會在途中找到一些補充,以及更好的武器或盔甲。遊戲的程序性質可確保您在某些段落中很幸運,只是在其他段落中運氣不好。例如,如果需要,您可以選擇輕鬆調整起始條件。它的敵人力量和健康在-20%至+20%之間,如果您希望它的要求更高,可以減少或增加您的起始汽油和彈藥。

所有這些都以時尚的16位像素外觀的外觀發光,並採用像素/體素混合技術的照明和陰影實現。途徑是一款漂亮的遊戲。如果有一場戰鬥,您可以使用類似XCOM的圓形系統進行操作。火車的火車,您將員工送上卡片,掩護並嘗試消除敵人。這裡需要一些進攻性和防禦能力。對手的侵略性並不總是讓您輕鬆。犯錯很容易,在這裡不知所措。因此,請仔細考慮您的下一步。

除納粹外,您還遇到殭屍。在YouTube上查看

因此,您並沒有完全沮喪,遊戲是微妙的。如果您找到文物或取消其他物品,請在失敗時保留錢。還保留了收集的經驗點和未鎖定的才能,例如,流動性和武器有效性提高了它。即使是短暫的段落,也可能會給您帶來一點。我認為這是一個很好的平衡。這不是太容易了,同時它避免了創建的系統。動機仍然很高,可以一點一點地改善他的角色,直到他們能夠應對各自的任務。

途徑在最初的幾個小時內激勵了我。開發人員避免了少量回報,即常規的新段落中會產生太多的挫敗感。成功完成任務的動機和動機仍然很高。所有這些看起來都很別緻,聽起來很大氣,並且從前到後面都經過深思熟慮。風格很棒,​​我喜歡這種噴霧遊戲的微妙的印第安納瓊斯的感覺。誠然,我想在戰鬥中更多的技能,在某些情況下,AI的侵略性較小,否則給我留下了深刻的印象。您喜歡Roguelikes和類似FTL的遊戲嗎?然後看看路徑。


開發人員/出版商:機器人/笑魚 - 出現:個人電腦 -preis:13,99歐元 - 出現在:可用的 -播放版本:個人電腦 -語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:


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