體驗門戶,好像是第一次 - 門戶故事:梅爾

無聊的人是門戶故事:梅爾在上週通過帝國免費遊戲中的野生動物園(Safari)的第二個冠軍(第三名是戰機。不錯,但到目前為止,我還沒有特別停止寫很多東西。也許還有一次)。作為門戶2的mod,它當然是原始所有者免費的。經過仔細檢查,一些歐元並不是一個令人髮指的主張。在這里為傾斜的拼圖迷打開了許多有趣的時光,幾乎感覺就像是正式的擴展。

作為一個測試主題,您在1952年以戈登 - 弗里曼方式坐在火車上,這將帶您在Aperture Science中獲得新工作。揚聲器所知道的聲音,即使不是完全,如果不是完全:一個不可聽見的洞穴約翰遜歡迎您來到JK Simmons。您直接感到賓至如歸的事實是,在聲音方面,演講者提供了非常有能力的副本。幽默坐著 - 即使不是那麼精確,尖叫,就像完美的閥門原創一樣奇怪 - 回到2011年在2011年度過了一些最佳球員職業中最好的時光的幻想,這是令人信服的。

開口符合許多其他閥門經典的風格。

在您尚未破壞的第一步中,但是在某種程度上,有些孤兒的設施很清楚,這在Glados和Chell面前很長一段時間。經過Megalomaniac Technology Group的木材經歷的幾個房間,您當然可以放在一個“娛樂室”之一中,以進行科學。即使那樣,並不是一切都在這家商店中順利進行,這就是為什麼您很久以後被稱為Virgil的AI Ball喚醒了您的原因。

由此,使用Portal Cannon的更質樸但功能上相同的版本,通過各種測試領域的孔徑科學通過各種測試領域放鬆身心。計算機aegis的發達量較低,因此幾乎沒有個性,是格拉多(Glado)的位置。然而,通風他為什麼要尋找生活並做自己的事情的秘密很有趣。所有這些都非常完美地整合到了該系列的典範中,說話專業和編寫正確 - 即使在這裡再次適用於Cave-Johnson副本,也可以使用。並非每個句子都如此精確地坐著,並不是每個獨白都會產生所需的效果。然而,Modder在整個持續時間內夾緊了一個很好的弓,最終,這實際上讓人感到有些驚訝。

握住另一件事是一件好事。

儘管如此,這是在這裡播放的,與天空相反,效果卻巧妙地告訴了原創,而不是因為難題。因為他們在一開始就巧妙地從最棘手的時刻巧妙地從一開始,而不是門戶2。只有幾個房間之後後來又一次的燈光和自動風暴商店努力地刺痛。

與Valve的遊戲不同,Valve的遊戲通過巧妙的玩家領導才能使用戶稍微控制一些微妙的信號,而Prism Studios的Modders需要技巧,良好的記憶力以及在這里和那裡。在門戶2的井下規則的背面,他們立即要求更多。如果末尾的主遊戲變得太容易了,那麼這是正確的事情。 Valve的經歷是一個針對這裡開放的拼圖遊戲的爬行小組。當時,這很受益於遊戲,並且在遊戲中取得了完美的平衡,但顯著落後於最有趣的拼圖系統的可能性。 Modder並沒有考慮他們的工作,並提供了這種拒絕姿勢的正確替代藥物。

這樣的全景永遠不會變老。

當然,從光學上講,在不受歡迎的測試室外面有幾個字面的角落和邊緣,在該室上,粗糙的資產揭示了這是由幾個人創建的四年 - 戈德遊戲的mod。但是,總的來說,人們通常不認為生產價值與當今的標準不符。最終通過門戶移動的幻想簡直太終身了。

門戶故事:梅爾對於該系列的粉絲來說是必不可少的,但它為永恆的經典提供了很多能力,甚至更親密的愛。僅來自粉絲的粉絲,只有第一個粉絲組由該死的才華橫溢的開發人員組成。好的。

Related Posts