彩虹六:拉斯維加斯2

誰會想:在第一個發布的屏幕截圖上似乎是彩虹六:拉斯維加斯2成為另一個光學零回合。普拉特紋理,簡單的環境圖形和幾乎沒有強加的角色至少在技術上看著相當可愛的續集。但是,在詳細查看了預先代碼之後,我可以提供全程清除。即使您只在仔細檢查中看到了這一點,該圖形也明確了飛躍。

這種方法令人驚訝的是:過去,屏幕截圖主要用於“使玩家變得熱”,以或多或少的不潔技巧。這是一個額外的Photoshop爆炸,還有返回的陰影,最後還有一點煙。標題已經成為新的圖形參考 - 著名示例:指揮與征服:tiberium陽光

相反的情況更罕見。令人難以置信的,但確實如此:育碧為您的第一印像做出了最尷尬的選擇,到目前為止,屋頂和後院的照片。該教程看起來比灰色地板,扁平的屋頂覆層和哈瓦那賭場的瘦肉效果更加豪華(請參閱屏幕截圖)。

訓練營甚至是誇張的,畢竟您將在維加斯2在山上的一個巨大的氣象站中狩獵,而不像與DrögeeploodDummy的比賽一樣。與印刷小組的同事一起,我們在新的雞舍模式下獲得了新的命令,廣泛的體驗系統ACE和新鮮設備 - 您可以隨時開始。除了令人印象深刻的建築物及其巨大的觀測站外,潛在專家還通過更多的細節和更時尚的紋理髮光。

因此,最初的屏幕截圖之一看起來...

如果在廣泛的編輯中將它們的外觀放在一起之前,這些改進在競選活動開始之前就特別出色。無論是性別,大小還是頭髮顏色,只需幾個簡單的步驟即可將英雄的英雄或英雄克隆發送到比賽中。在偽裝服裝中,一開始幾乎看不到細節,但是一旦您獲得了一些新鮮的衣服,角色顯然就會獲得個性。

但是目前,您必須對非常弱的機槍和標准設備感到滿意。在簡短的簡報中,明確定義了這項任務:如果可能的話,偽裝成恐怖分子的警察必須被趕出研究站,並釋放了適當的人質。由您的上級觀察到您應該證明您的運營能力。

...和這樣的層次。

第一步和拍攝的變化清楚地表明,蒙特利爾育碧沒有參與核心遊戲玩法。與前任一樣,您從各個部分掙扎,混合門,抽煙並試圖生存。它仍然是從第一人稱角度拍攝的,沒有戰術模式的痕跡。取而代之的是,整個過程得到了顯著升級,並且具有復雜的體驗點系統(ACE)清楚地朝著角色扮演邁進。

您不僅可以獲得新武器,衣服和裝甲零件,而且還必須努力工作。通過每一個成功的動作,您都會得到一定數量的要點,這些要點在您的角色級別中得到了反映。簡單的殺戮可確保攀升速度較慢,因為撞擊和近戰攻擊。例如,只有當您也在相應的學科中活躍時,才能獲得某些武器。

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