在2020年聖誕節業務將有一個新的PlayStation 5之後,從邏輯上講,PS5也有一個新的控制器。儘管索尼尚未正式宣布控制器的名稱,但我們強烈認為人們會同意“ Dualhock 5”。除此之外,我們已經知道一些有關新控制器的知識,並且我們在此頁面上為您總結了這些內容。
如果您想進一步了解新的Sony控制台,請在頁面上查看PS5:我們了解PlayStation 5的技術和功能5消失了,如果您對到目前為止的PS5宣布了哪些遊戲感興趣,您將在這裡找到更多:PS5遊戲:PlayStation 5出現的所有遊戲。
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已確認的功能:觸覺反饋,自適應觸發器,更強大的電池
如果您目睹了從PS3到PS4的上一代變化,那麼您當然可以記住DS4引入的創新。起初有些可能是有爭議的,但是隨著時間的流逝,Dualhock 4贏得了良好的聲譽。即使是即將發生的變化,索尼也可能研究了控制器的概念,並引入了一些改進。事實證明,當我們獲得第一個測試模型時,您還將帶來一些東西,但我們期望至少持續的質量(並希望更好)。
雖然關於Dualhock 5的其他一些問題是開放的,但Mark Cerny(PS5的系統建築師)在採訪中遇到了有線已經揭示了有關DS5功能的一些信息。他解釋說,新控制器將具有以下功能:
- 演奏時,自適應觸發器(L2 / R2)提供了越來越高的阻力 - 按鈕越越強 /越強,明顯的阻力就越高。例如,您可以在射擊箭頭或踩踏賽車的加速器踏板之前拉動拱形肌腱時看到張力。您還應該能夠區分您是否操作機槍還是shot彈槍。
- 基本上,這是一個隆隆的功能,這是一個隆隆的功能,但是,它比以前常規的隆隆發動機所知要強大得多。 Cerny解釋說,可編程振動線圈更新現在位於控制器的左右句柄中。這不僅會像以前一樣使兩種不同的振動強度成為可能,而且可以編程許多不同的振動強度。 Wired已經有一個用於測試手中的模型,並談到了“驚人的效果”,這使得它可以感覺到不同表面(沙子,水,冰淇淋等)的效果,無論是阻力還是簡單的“跳躍”。該技術已經在DS4的開發過程中進行了處理,並且本可以在PS4 Pro上引入,但是對於玩家來說,這種嚴重的變化不想在“介於兩者之間”。
- PS5控制器比雙托克4更重。產品經理Toshi Aoki解釋說:容量更大的電池,觸覺發動機使新的控制器比DualSthock 4更重,但它仍然比當前的Xbox Controller更輕一些。最後,這只是邏輯後果,畢竟,更多的技術也需要更多的電力。更大的電池不一定意味著控制器的持續時間更多,但對於新的,更密集的功能而言,更必要。
- PS5控制器使用USB Type-C連接進行充電,當然,您可以在充電過程中繼續使用修剪控制器。
PS5控制器的外觀尚不清楚,但根據有線的說法,所示的原型是“看起來與PS4的雙霍克4非常相似的啞光黑色部分”。這也與您從中獲得的東西重疊洩漏PS5開發套件的照片以及控制器知道。這表明控制器上的大多數更改都是基於功能性的,而不是化妝品。但是,他們注意到了一個變化:您懷疑這與PlayStation Assist的語音控制的AI助理有關)索尼最近發布了一項專利。
其他可能的功能
除了AI助手的專利外,索尼還在2019年11月擁有一項DualShock-Designpatent註冊了VentureBeat被發現。
該專利不僅為我們提供了控制器的外觀的想法 - 它非常接近Dualhock 4的外觀 - 而且還揭示了對雙樓梯設計的許多計劃更改。他們中的大多數尚未正式確認,因此他們最終進入了“可能”部分。
專利的更改包括:
- 一個位於雙凳子5觸摸板底部的麥克風。
- 較大的觸發按鈕可能旨在支持新的自適應觸發功能。
- Mark Cerny先前在對Wired採訪時證實的USB Type-C連接。該連接是從(Android)智能手機中知道的,也可以在Nintendo Switch中使用。
- 明顯移除了燈條。正如VentureBeat所解釋的那樣,燈條通常用於在一系列PSVR遊戲中追求雙重蹲伏。由於永久拆除或變化,PlayStation VR技術也可能發生變化。
我們尚未了解新控制器
首先,問題是PS5控制器的名稱。很可能會等於“ Dualhock 5” - 尤其是當您認為索尼保留遊戲機的標題時 - 但是誰知道,也許索尼也讓我們感到驚訝。
當然,仍然存在兼容性問題:您可以在PS5上使用DualShock 4控制器並接受PS4 PS5控制器嗎?
至少我們很確定PS5控制器不會獲得觸摸屏,如以下推文所示。馬克·塞尼(Mark Cerny)並沒有明確清楚這次面試的機會,但他很好地進入了控制器的新功能 - 而且他並沒有對觸摸屏的消息丟失,這確實是一個很大的變化。因此,我們假設沒有觸摸屏。
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