這也回答了這個問題:即將到來的合作衍生彩虹六攻城將以4K和每秒60幀的速度在索尼和微軟的“大”新遊戲機上運行。
這學到了mp1st在與該項目的技術經理Bruno Lalonde對話中。
更確切地說,當拉隆德回答面試官的問題時,他談論了目標圖像。
PC上的120fps?還有更多
“對於舊一代的遊戲機,我們以1080p的穩定30fps為目標,下一代至60fps,以4K的速度使用HDR。在高端PC上,其運行量高達120fps。”
...尖頭的時間可能是:當然,許多4K顯示“僅”支持HDR的120Hz,這就是為什麼Lalonde談論這個值的原因。如果您已經電動硬件和 /或驅動較低的分辨率,尤其是在遊戲監視器中非常受歡迎的1440p當然也可以使用幀速率明顯更快。
當然,下一代遊戲機上的一個或另一個標題已經使用120fps運行,但是提取也必須處理許多AI單元。我的之後PC上的日記會議,這使我當時危險,我實際上發現遊戲非常表現:在第十代的i9上,RTX 3080在最大設置上通常足夠150,有時甚至每秒165幀。兩個方向都應該有足夠的空間進行擴展。
彩虹六:提取將於1月20日發布,並在第一天遊戲通行證包括PC和Xbox。此外,該遊戲還支持在所有平台上進行的跨越遊戲,因此應該總是有足夠的玩家。做什麼的?好吧,對於三名球員的合作經驗,對抗AI控制的外星寄生蟲,您可以通過一系列不同的任務進行各種奔跑。
運營商的池限制為18歲,如果一個人失敗,您必須再次撿起它,有時將他們從外星人的離合器中釋放出來。所有玩遊戲的安靜方法和協調是一張王牌。