PC上的Red Dead Redemption:玩搖滾明星經典的最佳方法

搖滾明星經典紅死贖回14年後,由英國工作室Double 11實施了14年後,終於被帶到了PC。問題是,漫長的等待時間是否為開放世界行動冒險帶來了回報?該PC版本的一個核心方面也是對遊戲的維護,因為PC具有長期的平台。

還是數字鑄造的第一印象由於蒸汽登錄和單獨的搖滾明星啟動器登錄都是奇怪的條件,尤其是由於缺少多人遊戲模式,因此云量為幾個DRM級別。儘管蒸汽在長期內有望存在,但Rockstar Launcher的未來安全性更高。

因此,遊戲的技術實施總體上已經成功。該遊戲提供了許多圖形選項和快速著色器的預誇張,因為它在DirectX 12下運行。儘管DX12對於最初為DX9開發的遊戲而言似乎很誇張,但遊戲過程中沒有著色器彙編問題,而且性能穩定。根據Digital Foundry的說法,使用鼠標和鍵盤的控件在很大程度上可以很好地工作,但是通過在Shift鍵上快速打字,衝刺有些麻煩,這可能會觸發停車功能的激活。

根據分析,圖形選項特別值得注意:遊戲支持各種分辨率,最高144 fps的圖像速率以及不同的側麵條件,即使是MOD也可以用於無限的圖像率。超級格式令人印象深刻,即使在16:9中播放了過場動畫。該遊戲在4:3中的運行良好,在CRT屏幕上看起來很真實。從技術上講是8K分辨率是可以的,但主要是通過有限的紋理和模型分辨率帶來更好的邊緣平滑。

根據Digital Foundry的說法,遊戲的性能非常出色:RTX 4060之類的低端圖形卡以60 fps的形式創建4K,而RTX 4090甚至具有DLAA的本地8K也達到80至110 fps。該遊戲相當取決於CPU,這可能導致城市地區的性能低迷。諸如Ryzen 7 9800x3d之類的處理器的圖像率是Ryzen 5 3600的兩倍。使用較舊硬件的測試(例如Core 2 Quad Q6600)僅使用720p和30 fps進行遊戲液體顯示出很大的困難。這可能是由於RAM不足和過時的PCIE速度。

顯著更大的抽獎距離和降低的彈出聲是PC版本的商標。 |圖片來源:數字鑄造

但是,仍然存在一些問題。 PC上的顏色顯示與控制台版本偏離,過場動畫中的陰影有時會丟失。據報導,HDR實施也很薄弱,類似於紅死贖回2。 50歐元的價格看起來很高,但鑑於良好的性能和圖形改進,數字鑄造廠是合理的。儘管錯誤較小,並且是Rockstar Launcher的可疑集成,但這是可以玩的遊戲的最佳版本,尤其是對於錯過了原始出版物的粉絲和新移民而言。

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