燒烤季開始了,也紅財富把他的脂肪帶走。在首次測試和評論中,來自Arcania的新吸血鬼遊戲並不能很好地切斷。
揚聲器的吸血鬼比希望
無論是羞辱,獵物還是死亡盧布,我們都習慣了來自阿爾機的良好和良好的遊戲。當前標題的情況有所不同。在蒸汽只有28%的積極評價,削減了吸血鬼冒險的速度令人難以置信的低於平均水平。在metacritic在PC版本中創建遊戲只有62分-64對於Xbox變體。
這裡的最高評分是PC版本的90-或85-而許多編輯僅給遊戲40分。還沒有用戶分數。
出版物的室內評估也適中。它的平均評論下雨,以下是一些例子:
- Dexerto 2/5
- NME 2/5
- Gamespot 4/10
- GamesRadar+ 2.5/5
- VG247 3/5
- Windows Central 3/5
- Metro Gamecentral 6/10
- Gameret 3.5 / 5
- VGC 4/5
- RuelShockerers 8,5 / 10
這就是編輯對遊戲的評價
評論家的話就像吸血鬼的陽光一樣。dexerto寫道:“紅色是我多年來一直在玩的最糟糕成就的遊戲之一,即使起作用,它也是不平衡且沒有靈感的。”NME雷神簡單地稱為“失望”。哎喲。每個吸血鬼都想在他的山洞裡爬行。
還有其他社論辦公室,例如遊戲告密者,批評技術狀態。 “強烈的技術問題掩蓋了遊戲體驗,包括常規的服務器崩潰,未知的條目,NPC和敵人,產生雙重版本,以及令人沮喪的錯誤,使我無法關閉世界地圖和主菜單”。 。大聲Gamespot該遊戲的狀況還不應該出版。
“您感覺到遊戲是為服務開發的,具有易於消化的體驗,充滿了簡單,無腦的樂趣,您可以快速撕毀自己。”Gameret。同樣對於Gameradar來說,紅色“不是Arcanes的質量標準”。感覺“匆忙,未完成和不滿意”。
關於說話的更多信息:
中央窗戶總結同樣是毀滅性的:“那裡有太多類似的遊戲,他們做了重新嘗試的事情,更好。最終結果是一個積極的平均射手,無法令人信服地解釋為什麼它是一個總是在線遊戲,我必須喜歡。
至少是測試儀VGC對紅色的熱情充滿熱情:“在我花了大約12個小時完成競選活動之後,我期待再次參加比賽。”但是,記者們也指出,由於他的多人遊戲機械師,雷德斯是“錄音室優勢的錯誤工具”。
我們很快就會給我們的芥末醬,以使這種不舒服的燒烤!