Capcoms計劃和願望生化危機7最初看起來與最終發生的完全不同。
實際上,正如執行製片人所透露的那樣,《生化危機7》應該是一款具有在線多人遊戲和微交易的現場服務遊戲。
對過去的見解
Jun Takeuchi在與YouTube官方頻道上與Shinji Mikami的新視頻中談到了這些計劃。最終,Takeuchi被要求加入該項目,於是放棄了計劃。
Takeuchi說:“當我們開始從事《生化危機》 7的工作時,我們回到了'什麼是恐怖嗎?' - 討論。” “我與[Resident-Evil-7導演Koshi] Nakanishi談了很多,'我們現在在做什麼?'我們在開始研究《生化危機7》之前就談論了這一點。
關於生化危機7的進一步報導7:
“當時,Capcom的進步很大,這是一個很大的'營銷'推動力,他說:'我們必須玩玩家問的遊戲。”這真的很難。要實現!
“說真的,有很多要求……這些可憐的董事。最後,我們的總統[kenzo] Tsujimoto打開了。這是新年的第一個工作日。並幫助!'所以我必須從事生化危機7。”
當他加入該項目時,他競選中Nakanishi成為遊戲的導演。然後,他與Capcom想要的這些現場服務元素和微交易作鬥爭。
Takeuchi說:“首先,我們認為生化危機的根源令人震驚。” “我們談論了很多。多人遊戲的想法很快就被拒絕了。如果我們能正確地做到這一點,我們可以製作一個令人興奮的恐怖多人遊戲,但是我們沒有真正的好主意,所以我們把它提出來一邊。”
“我們瀏覽了清單,並繪製了所有東西,直到我們在營銷中發生了最糟糕的噩夢 - 正常,古老的單人恐怖遊戲。這就是我們最終的最終結果。”
粉絲可能會感謝Takeuchi。