Sackboy:一項大型冒險測試 - 整體編織的喜悅!

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到目前為止,最好的Sackboy Hopper是:毫不奇怪,但是視覺上奇妙的創意 - 年輕人和老年人的情緒高漲。

Sackboy:一項大型冒險測試。首先:這不是您購買的絕對下一代Kacher來證明朋友和親戚購買新控制台的合理性。毫無疑問,一次大冒險看起來很棒:它清脆,超級液體,五顏六色的HDR像太陽一樣直射到我的心中。您喜歡看它 - 但它不一定是技術演示。如果需要,請繼續。

Sackboy也處於兩次不利的境地,它假裝與偉大的領域相同Astro的遊戲室(測試),它可以免費添加到控制台中,並將雙感應控制器放入前景。我有點擔心發射發射的鉤針編織人有點自行車。畢竟,在新一代遊戲機開始時,人們會仔細考慮自己花錢。

不要讓袋裝掛!

這真是可惜,因為我和Sackboy有很多經典的跳躍樂趣。這個遊戲具有動力,贏得了魅力和視覺創造力,在每個屏幕上,我都會將目光投向。如果您進入任天堂訓練營,則可以進行合適的比較,這可能是直接的,手工藝品 - 霍普弗·Yoshi(Handicrafts-HaüpferYoshi)精心製作的世界和超級馬里奧3D世界的四分之三觀看四分之三的四分之一玩家平台的樂趣。誠然,沒有達到馬里奧的光彩,從定性上講,您更接近Yoshi(儘管在我眼中有點高)。

上層世界沒有很多分支可以提供,但仍然是一個令人歡迎的休息。

首先,這可能是Yoshi所知的馴服,但並非無牙的難度和輕鬆的氛圍,這確保了我想在某個時候使用的遊戲清單上的大型冒險將我的兒子帶到視頻遊戲中。而且,如果您有孩子,您可以同情您不僅會將每場比賽都委託給長子。而且 - 哦,上帝 - 音樂:幾乎每個層次都為一首令人難以置信的活潑的音樂感到高興,這部分使整個舞台舞蹈都舞蹈,但有時只能讓我在電視前強烈搖頭。精彩,令人眼花and亂的獨立配樂,具有富有想像力的安排,在最美麗的孩子的生日之間的聲音和傑克·約翰遜·洛克海特(Jack-Johnson-Lockerheit)之間的某個地方。

第二代

同時,我不想給人的印像是它是純淨的微風。我也有幾次死亡的地方。但是它以一種吸引人,輕鬆的方式不斷。 Sackboy和對手的步伐和動作運動作品集可以管理。您可以罷工,跳躍和拉動物體,將雜音帶到該區域,解決簡單的難題,收集,收集,收集,積累令人滿意的,果凍燃料的物品或有趣的新服裝。

有些技巧是通過替代角色出現的,因為您將其錘擊,只需繼續滾筒,然後倒出角色,然後在巨大的五顏六色和塑料世界中更快地翻滾。作為爸爸,您可以向孩子展示30年來學到的視頻遊戲。此外,根據馬里奧(Mario),雷曼(Rayman)或柯比·阿特(Kirby-Art)的說法,有一定數量的隱藏球比所有其他原因都更重要,並且是線性世界地圖的五個慷慨世界的發展。我主要找到了大多數,但是我可以想像回來找到其餘的。

但是您也可以在其他地方咬人。為什麼不陷入挑戰水平,以在最佳時間邁出目標?包括全球領導者董事會。順便說一句,這仍然使PS5非常出色:當涉及領導者董事會時發生某些事情時,活動卡也會教我在遊戲外面,例如,當我飛出前100名時,這直接發生在昨天在美國的遊戲推出時。我只需要單擊PS5主菜單中的活動卡,然後在幾秒鐘內將我直接加載到挑戰中。這絕對很棒,感覺到了下一代。

我不知道你怎麼樣,但是我的眼睛過去。

Sackboy:PlayStation商店中的大冒險預訂。


Sackboy:大型冒險測試 - Fazit

Sackboy:一次大冒險幾乎沒有任何新事物。但是,它在一個充滿跳躍和奔跑的精美刺繡的黃麻麻袋中提供了他的品牌大冒險,它以有趣的方式融入了一個誘人的世界。很難不喜歡Sackboy,更難將控制器放在一邊,所以...好吧……這一切都在這裡滑倒。手動平台的明確標誌。實際上,我感覺到小刀從來沒有比這裡更好。在他玩遊戲的遊戲中,創造,分享壓力小星球留下來,以拯救這部由Felt,Cardboard和Glitter電影製成的迷人帝國,為他的世界成名。

不是您必須購買的綜藝遊戲來推出新的遊戲機。無論如何,任何這樣做的人都會感到驚喜。


  • 開發人員 /出版商:Sumo Sheffield / Sony
  • 平台:PS4,PS5(在PS5上測試)
  • 發布日期:11月19日
  • 語言:德語,英語和其他人
  • 價格:大約70歐元,沒有微交易

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