到目前為止影子gambit:被詛咒的船員,德國工作室Mimimi遊戲的新隱身遊戲,才看到。但是我想現在玩!在傑出之後Desterados 3如果您走更進一步,請設計自己的隱身IP,並專注於海盜的超自然環境。情節?比在野外西部的可能性要多得多!
“我們在工作室裡有很多猴子島的球迷,” Mimimi Games的DominikAbé解釋說,改變這種情況的原因之一。 “我本人以及對海盜環境有想法的主要作家。我們喜歡這些遊戲,它們是我們童年的一部分,所以我們認為:海盜在視頻遊戲中很酷,海盜應該有更多。”
更深入的技巧
但更重要的是嬉戲的方面:您想要的技巧比忍者,武士和牛仔隊所能達到的更多。因此,團隊朝著超自然或科幻小說的方向浮出水面。選擇最終落在超自然的海盜環境中:“我們在團隊內提出了一些建議,是的,其中一個是海盜。想做。”
那到底是什麼? Shadow Gambit在迷失的加勒比海中扮演,因此在海盜黃金時代講了一個被詛咒的加勒比海。死者的靈魂在這裡漂浮,有些人發展了神奇的力量。黑珍珠有幫助。任何被黑珍珠射擊的人 - 正好在心中! - 以被詛咒的存在並發展超自然的力量。這正是珍珠的需求。
您正在玩被詛咒的Piratin Afia,她正在尋找其他黑色珍珠來組合自己的船員。您的船Red Marley是一種活著的靈魂的掩護,可以與您交談,同時它是您的家,也是您冒險的起點。有了這些,宗教裁判所以想要使世界擺脫被詛咒和神奇的一切的方式。
乍一看,所有這些都導致了一種讓人聯想到基礎知識的Desperados 3的遊戲玩法。相反,什麼都不好。 Shadow Gambit試圖通過提到的超自然技能進一步發展。因此,除了通常的偷偷摸摸之外,視線和聆聽範圍的攻擊範圍。 Mimimi的目標是為遊戲所提供的各種挑戰提供獨特的解決方案。換句話說,自由!
至少像Desperados 3一樣具有挑戰性
您的船紅色馬利(Red Marley)也有能力操縱時間。例如,您可以在有限的時間範圍內返回時間並指責一個動作,例如,如果您搞砸了時間安排。這直接發生在遊戲玩法中,基本上是對通常的QuickSave QuickLoad排水管的巧妙,直接集成,而無需加載屏幕。還有一個斷點功能。可以在這里和執行各種命令將各種命令排隊,這證明是有幫助的,尤其是在與大型群體的鬥爭中。
即使超自然的技能聽起來有些壓倒性,這也不會誕生。您會面臨足夠的挑戰,對手非常細心。某種敵人的類型總是會注意到並在您用角色罷工之前的最後一刻凍結您。因此,您依靠總是將這個特殊的對手與兩個角色放棄。
Mimimi遊戲對於Desperado 3尤其重要。在遊戲過程中,您可以解鎖幾個島嶼,有時她有時甚至更少,有時更少。您始終可以在不同的著陸點之間進行選擇以開始任務。仔細觀察一切,然後決定您上岸的位置。根據開發人員的說法,每個島嶼都被設計為沙箱,同時您不想敦促您朝著製造商打算作為解決方案的一個方向敦促您。您應該嘗試一下,實驗,找到自己的方式。
阿貝說:“就挑戰而言,我認為這次的入場障礙應該要降低一點,因為您可以嘗試很多事情並希望工作。” “但是,正如我們所說,由於我們擁有的神奇環境,新的和瘋狂的技能也有更多的深度。將游戲採用一定的策略,我們不會像以前那樣懲罰您。 “
較短的任務,但遊戲較短
就本賽季而言,影子甘比特(Shadow Gambit)中的任務應該比《絕望者3》(Desperados 3)的一個級別“要短得多”。作為回報,此任務還有更多的任務,他們訪問一個島嶼幾次以解決不同的任務。就總長度而言,Shadow Gambit不會失去任何東西。根據Mimimi的說法,只要Desterados 3,它至少是“至少”。
最重要的是,較短且更長的任務交替出現。在周長上,一個島的總大小大約對應於Desperados 3級別的島嶼,其單個訂單在較小的地區。總是沒有線性路徑。如果您在某種程度上遇到了幾個警衛,那麼它們不是強制性的障礙,也許您可以簡單地將它們通過另一條路。這完全取決於您。 “我不必照顧她,我換句話說,”阿貝強調。 “感覺很自然,並且在隱身後非常自然。”
就角色而言,除了AFIA之外,還有七個可以通過追踪黑色珍珠來為工作人員招募。即使是選擇的痛苦。沒有特殊的激活順序。您決定先加入誰。在任務中,您主要是在移動中,因為Mimimi是最好的解決方案。它使單個角色能夠以自己的技能發光,並將自己的能力帶入自己的技能,而不必只攜帶更多角色。
他說:“將有一些任務與整個工作人員一起旅行,但這很少見。” “通常有三個字符,因為我們認為這是使用所有技能而不是不知所措的最佳組合。”
可以是哪個角色?
訂單上有哪些字符?這裡也是如此:這取決於您。首先,邀請了任務,您將收到簡短的介紹,然後確定您上岸的人。然而,最終,重要的是,每個角色都可以解決每個任務。只有在某些條件下,這可能會有些棘手:“如果您不在任務中採用某種角色原型,我們唯一給您的就是一種警告,”Abé解釋說。 “您需要一個原型,即能夠從他的位置引誘敵人的角色。如果您的團隊無法做到,某些難題或情況將非常沉重,但可能仍然是可行的。因為最酷的事情是最酷的事情我們總是在YouTube上的Speedrun上看到一切可能[笑],但它當然是超級挑戰的。
從任務到任務,她發現了一個和一個島上的較小差異。這些尺寸也有不同的尺寸,Mimimi對於提供許多不同的體驗很重要。例如,任務較小或更少的島嶼。但是與其他島嶼在內的其他島嶼相比。而且,您一天中的一天中仍然會有不同的時間,這當然會影響遊戲玩法。您晚上更難看到,有光源等。觀察和分析周圍環境再次成為Shadow Gambit中游戲體驗的重要組成部分。
另一個重要的問題是,正如在這裡所說的那樣,當您基本上可以按任何順序完成所有事情時,這個故事就會被告知:“這是這次的更大挑戰,”Abé承認。 “更大的問題是,您一直沒有所有角色,您將它們交換為另一個角色,並且可以自由地確定您想首先要復興的人,所以這是一個更大的問題。其他人更多地是關於Afia的和敵人。
談到紅馬利。不要指望您的船上的東西都有巨大的元水平。您既沒有全面的升級系統,也沒有海戰或類似的東西。您將在那裡體驗很多歷史。表面後面的外面比看起來更多。 “有一些很酷的事情,您可以做一些很酷的事情,”Abé指出,以圖形或較小的角色Quest系列為例。他強調,影子gambit的核心重點放在了任務上。
乍一看,Shadow Gambit可能給人留下了延伸的Desperado 3的印象。首先,這對遊戲沒有公正性,其次肯定有更糟糕的要求。在野外西部偷偷摸摸之後,我對Mimimi的新遊戲抱有很高的期望,並且以前的印象表明了一個很棒的印象。儘管我目前無法評估整個遊戲的更大自由會如何影響遊戲玩法和挑戰。超自然的方面有望更加有趣和一些潛在的酷技能。如果您喜歡隱身遊戲,並且喜歡影子策略和/或Desperados 3,Shadow Gambit會直接放在您的列表上。
Shadow Gambit:被詛咒的船員將有一天出現在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S的2023年。