更好的Shadowrun:廣告系列看起來不錯 - 思考 - 更令人興奮,提供了更好的數字,甚至更好。
當最早的90年代到來時,80年代的最後一個山麓結束了,我開始從視頻和角色扮演遊戲的世界中說再見,並探索柏林的夜生活。在鮑伊(Bowie)和洞穴(Cave)的腳步中,它去了- 不了解這麼突出的,當然還有很多野性的前任- 到克魯茲伯格(Kreuzberg),最重要的是進入中間,而普倫茲勞爾·伯格(Prenzlauer Berg)則是從真實的社會主義中新鮮存在的。儘管世界在克魯茲伯格穩定下來,並且作為最小的狀態,形成了一個健康的平衡,由相當貧窮,但也有點豐富,從不過性感,最重要的是,在狂野的歲月和垃圾等俱樂部之後,很多種類又有很多變化現在建立了截止日期,廢墟中存在緊急狀態。無窗的舊建築腳手架,地下毒品的自發派對,後院的朋克或更替代的藝術品媚俗,包括小營房中的太空餅乾。它總是很混亂,通常不僅是無政府狀態的,而且大多是瘋狂的 - 當倉庫中建造宇宙飛船時,我在那裡,實際上是什麼? - 這很有趣。
要相信有一天柏林將是一個非常瘋狂的無政府狀態,具有非常波動的力量和建築結構,幾年來非常容易,以至於不值得扮演Shadowrun:在陰影中的德國。為什麼在2050年無政府狀態,顯然每個人都在城市的某些地方做到這一點,這就是他的感覺?好吧,最終該小組總是會獲勝。廢墟經過了精美的翻新,以至於我只能從外面負擔得起許多商店,更不用說公寓了,在20年前慶祝這所房子的骨架。有時規模的壁nive已經消失了,單個的高盧村莊仍然被承受,但是柏林許多遊客欣賞的許多遊客通常只是一個好事的商業概念,通常是混亂的塗料。當慕尼黑來自並說他們發現柏林如此酷和臀部時,我只認為:哦,您將在20年前來到這裡,在這個光榮的時間窗口中,感覺就像是它是一個烏托邦式版本反烏托邦的未來。好吧,這仍然是她2050年以來她友好形式不太友好的未來。
它變得更加個人化。
當然,這對於柏林本地人和長期的Shadowrun球員Harebraining Harebraining Harebrainited Shemes的打擊當然是一個真正的打擊。西雅圖一直在賽博朋克(Cyberpunk)一直是資產階級,一直被換成Kreuzberg社區 - 在這裡Kreuzbasar-而且該遊戲似乎也有更多的空氣可以呼吸。如果開始活動的開始活動仍然非常簡單,那麼這是在這裡轉向的:龍墜落實際上只是複雜的故事,在這些故事中,她永遠不會對它的含義和原因失去大量的看法。但是,它提供了更多的寬度空間,無論是在您自己的小組的星座還是側面任務和探索柏林的選項中,但最終仍然很清楚。
該遊戲圍繞著它更具吸引力,更豐富多彩和人口組成的樞紐,這要歸功於直接的地鐵連接-Moritzplatz-到達實際運行的方式永遠不會遙不可及。西雅圖樞紐更緊湊,這使得通過將所有經銷商放在一個地方來更容易裝備它,這種情況不再是這種情況,並且會帶來更多的跑步工作,但感覺更自然,這在角色扮演遊戲中是更自然的是的也不是完全鄙視的。
但是,這些數字是真正的亮點。您可以告訴他們每個團隊現在有更多時間來照顧他們。如果死人的轉換仍在轉過身,那麼在描述龍墜落時,通常會在這個部門中調用BioWare質量。這不是荒謬的。每個人都有自己的過去和首選模式操作,如何處理事情。如果您堅持後者,您將在更複雜的對話中了解更多有關前者的信息。您可以到達那裡的深度以及在日光中獲得的深度尚未達到加拿大行業最喜歡的最佳人物的水平,但是您沒有harebrained在遊戲組合中具有特殊收藏夾的感覺。無論您最喜歡的人,他或她至少擁有與跑步者一樣多的東西,跑步者將她視為個人喜好而被忽視。
Dragonfall提供了更多微妙的答案選項,通常不會直接落入“善,愚蠢,邪惡”中的經典獎勵。
最重要的是,這是一條不錯的火車,您現在擁有一支跑步者團隊,他們必須遵循一個共同的目標。這意味著您不再需要為每次運行的工資支付僱傭軍,而是考慮核心團隊如何共同努力。這不僅值得在財務上,因為在龍騰世紀中,如果您與法官有法官,現在有一些簡短的獎勵對話或反對意見。並不是沒有什麼可討論的。 Dragonfall提供了更多的微妙答案,通常不會直接落入“善良,愚蠢,邪惡”的經典獎勵中。最終為演奏的角色付出了代價。
神話和傳說
該情節本身深入到了喚醒的德國的神話框中,我不得不研究您是為遊戲戴上游戲還是佳能是否知道。但是,是的,一個人使用了現有的影子跑神話,現在給了他意外的關注。老實說,這讓我有些煩惱,我們作為一個遊戲小組當時從未發現這個方面,也沒有為此開展小型運動。它是連貫的,最初足夠神秘的,最後提供了足夠的戲劇性,可以在7到15個小時內得到很好的娛樂 - 取決於涉及多少個側面任務以及設置選項菜單的困難。我不會讓自己被“無論如何都比BioWare更好,而且我已經讀過的關於Dragonfall的問題都要好,但是在賽季後,我完全製作了計算機,讓自己沉沒在椅子上,對我和世界。
情節本身深入到喚醒德國的神話框中。
在所有這些過程中,有一大批新武器,咒語和玩具,僱傭軍中的新跑步者以及提供更多種類的對手。不幸的是,缺少的仍然是更好的對手。如果您正在尋找挑戰,那麼您應該立即努力。敵人有時仍然可以很好地使用敵人的自殺行為,但至少它們更加危險。仍然可疑的骰子仍然存在命中概率。六桿概率為50%,沒有打擊?當然,這不是不可能的,甚至不可能,但是感覺並不正確。在這方面,比賽也是公平的。此外,如果您覺得太辣,現在可以隨時保存和加載。
可能有許多任務錯誤。我經常甚至在主遊戲中都被放棄了,因此很有可能經歷並體驗所有可能被認為的事情。但是這些報告太具體且可信,無法懷疑其真實性。補丁程序以下是,我認為在那之前,最好不時地放置新的內存,而不僅僅是依靠自動保存。
另一個問題是翻譯的當前狀態。菜單是翻譯的,其餘的不是。還是不是真的。或者這只是設置的一部分。有時,簡短的句子是德語,而其他所有內容都是英語。事實證明,您可以切換到英語 - 在我的情況下,這顯然是一個非常特殊的錯誤 - 然後Dragonfall然後完全用這種語言發揮作用。完成的德語翻譯作品正在製作中,但仍然可以花點時間。
毫無疑問,《龍墜落》比死人的轉換要強得多。這些角色不僅要花很多時間,而且可以更好地解決,尤其是整合到一個小型社交相互作用中,使它們看起來更加活躍。還有更多的選擇和範圍,無論是在對話中,都可以掌握任務,或者您可以圍繞它組織的內容。柏林設置的背景以及情節本身使用的路徑少於西雅圖的情況。換句話說:如果您已經喜歡Shadowrun返回,那麼您將在這裡得到一些非常誘人的晚會,儘管可以加載所有雄心勃勃的工藝項目,但即使所有雄心勃勃的工藝項目都可以證明所需的價格。我什至會走這麼遠,以至於雙包可以使懷疑者的開始變得更加容易。它變得更加昂貴,但是在幾乎在柏林的未來中,龍墜落更容易。
8/10