- 在視頻中,Keiichiro Toyama談論了他以前和當前的作品
- 您可以在散景遊戲工作室的恐怖項目中看到奇特的藝術品
- 論咖啡強調了他的新遊戲的“死亡遊戲”類型的含義
Keiichiro Toyama,特別是以Silent Hill的恐怖迷而聞名,他在他當前的項目的視頻藝術品中演出。該遊戲是由新成立的散景遊戲工作室開發的,這項工作可能很黑。
去年,豐瑪宣布,他們將離開他以前的工作,並找到了自己的遊戲公司:散景遊戲工作室。這家新公司與前同事一起搬出了前任僱員,其中包括Last Guardian和Puppeteer的Kazunobu Sato,以及Gravity Rush的Junya Okura。
在Bokeh官方YouTube頻道上的視頻“ Focus -Keiichiro Toyama”中,該團隊的遊戲開發商兼首席執行官現在談論了他以前在視頻室內的工作,但尤其是關於他的作品他目前的項目:具有恐怖場景的動作冒險。
在YouTube上查看為此,他對令人不安的藝術品展示了一些不可思議的東西,主要是黑白的素描,有很多身體恐怖的元素。這些圖片顯示了人類風格的怪物,具有長,乾旱,牙齒,牙齒和風扇臂,以及人類與昆蟲般的野獸之間的混合。
豐瑪向他目前的令人毛骨悚然的計劃解釋說:“我對恐怖的觀點是日常生活。我想對我的下一個遊戲做到這一點。一種合乎邏輯的方法:畢竟,當他闖入日常無害的生活時,恐怖主要是最激烈的。
豐瑪還解釋說,所謂的“死亡遊戲”類型的影響應該流入遊戲中,其中以事件或遊戲的形式顯示為生存的鬥爭,例如與著名的飢餓遊戲:“這些作品往往傾向於這樣做,而是殘酷的世界,“開發人員並進一步解釋:“您的正常人在不理性的情況下。
到目前為止,尚未對Bokeh的無名恐怖項目做出太多目前2023年已計劃,應在PC上作為主要平台出現。此外,顯然應該受到先前的富山作品的啟發,例如警笛聲或《寂靜的山》。