SEGA總裁Shuji Utsumi對Sonic超級巨星進行了批判性評論,並將這場比賽描述為“失望”。儘管球員之間有積極的反應,但標題仍無法滿足期望。特別是通過超級馬里奧兄弟奇蹟不幸的發佈時機對銷售數字產生了負面影響。
SEGA希望從聲音中獲得更多
“我們試圖用Sonic Frontiers做一些創意,” Utsumi說在接受eurogamer.net的採訪中。 “在Sonic Superstars,與我們交付的內容相比,結果令人失望。這次我們將Sonic X Shadow Generations和即將上映的Sonic電影融為一體,在Transmedia Direction-Films和Games共同努力,共同努力,共同努力,創造更大的東西。 SEGA希望與Sonic品牌走創新的道路,但強調遊戲的質量必須首先是為了能夠成功地與其他媒體使用協同作用。
超級巨星的艱難開始
在超級馬里奧兄弟奇蹟(Super Mario Bros Wonder)的三天前,聲音超級巨星的出版被證明是有問題的。根據SEGA的說法,市場推出的時機以同一類型的競爭性頭銜推出,這意味著銷售仍然是原始預測的背後。儘管遇到了這些困難,但嘗試該遊戲的玩家稱讚了他們的質量。為了更好地利用遊戲的潛力,SEGA計劃長期銷售策略。此外,在遊戲獎上宣布了一場新的Sonic賽車遊戲。一個簡短的預告片顯示了Sonic,他帶著卡丁車開車進入門戶。新標題應稱為Sonic Racing:Crossworlds。
儘管Sonic超級巨星感到失望,但Sega仍然充滿信心。有了新的遊戲,即將上映的Sonic電影以及對質量的明確關注,該系列將來應該在未來對SEGA取得成功。粉絲們可以期待宣布的賽車遊戲,該遊戲將擴大聲音宇宙的另一部分。