沒有辯論是新的分裂小組:黑名單看起來太像動作了嗎?山姆去鱈魚等嗎?至少這表明您在Ubisoft上剪切但不一定是APT拖車。經過三個以上的任務,每近一個小時,我可以告訴你我沒有玩任何芭蕾舞演員插入物。沒有跑步序列,沒有保護塔。這是最純粹的隱身,始終如一地懲罰您的每個錯誤。
這種懲罰迅速而劇烈。薩姆·費舍爾(Sam Fisher)讓人聯想到喬治·克魯尼(George Clooney)的薩姆·費舍爾(Sam Fisher)還要多幾個球- 前提是克魯尼真的很酸性,膨脹和武裝。但這只是最小的。碰巧的是,一個警衛從後面毫無疑問地走到自己的身後,實際上發現我看到了它。山姆甚至沒有設法轉過身,然後才死在塵土中。
守衛成功的事實是由於大型嵌套區域提供了許多藏身之處,並且根據無數的死亡,您並不總是會想到。您只能標記三個對手,您必須關注其餘的。六,七個或更多的徒步旅行者並不容易。
只要沒有警報,它仍然有效。每個後衛都有一定的半徑,其行駛方式不同,這並不能完全可以預測,但是有一定的可靠性。但是,如果您覺得有些不對勁,不僅加速了您的步驟,您的半徑也大大增加,並且開始變得非常混亂。此外,它們有時很聰明,有時會背對背偷偷摸摸。例行程序在某個時候迫使它再次分開是一件好事。
一旦處於警報狀態,他們就不再因通常的技巧而失敗。如果他們仍然毫無戒心,您可以在角落後面吹口哨,而可憐的傢伙會看到那是什麼。他已經知道自己的末端潛伏在每個陰影中,他在另一張床單上拿著槍,在停靠站的另一張床單上,這樣你就不能簡單地將其擊倒。然而,最重要的是,他首先向同志展示了他正確懷疑你的同志。您只能實現整個小組知道您的位置,而不是簡單的撤離。
如果您讓自己進行戰鬥,您將很快希望您不要做。手榴彈是恐怖分子的最好的朋友,儘管他們的個人在兩個甚至三個甚至三個,也不再需要費舍爾,而且在您身上也有一個免費的鏡頭,但在我的情況下,這是加強的,因為之後我的信念太簡單了,我轉為努力。我不後悔的決定,但意味著更多的積壓訪問。
我最喜歡的敵人是狗。讓我僅簡短地保證我通常是絕對的狗朋友,但是在這裡我不是麻醉或實驗。這隻狗總是必須先死在黑名單中。這些60公斤的娃娃夫或地獄的任何人都不需要在陰影中見到您。他們聽到的聲音要好得多,最重要的是他們聞到了您的氣味。警衛們不知道您的拐角處的盡頭是潛伏,狗立即知道,五米,您在那裡。
只要他還沒見到你並且不確定天氣,他就會罷工,使你真正的噪音。這樣他將守衛更加接近。然後,他進一步偷偷溜走,一發現他發現他。如果您在狗到達您之前沒有立即開槍射擊,他咬了幾秒鐘,擺脫掩護,整個事情仍然很大。即使是射門長度的單個後衛也可能意味著您的快速端。同時,對我來說,我基本上是在遠處關閉狗的時候了,無論後衛是否發出警報。比中間這樣的狼要好於一個怪異的雞舍。
“但是,我最喜歡的敵人是狗。最好比中間有這樣的狼。”
由於黑名單設法在控制和想法中以幾乎完美地融合了他的前輩,因此即使這還不是夢想的最終版本。動作絕對是流暢的,Sams對按鈕的反應立即按下,遊戲巧妙地傳達了對他的身材的真正控制感。加上高水平的困難,我給了我過去幾個月中最激動人心的時光。例如,在按鈕時,更複雜的情況嚴重削弱了敵人的標記和關閉。在大多數情況下,敵人太多了,無法使這些地形變得混亂,以至於將三個人放在他們跌倒的地方。收集它們會使您更加尷尬。
仍然存在的一個大問題是,升級使這個出色的隱身性硬核難度削弱了多遠。在第四梯隊的飛行超級總部,使空軍的作用像是一部分貨物,您可以分別為每件設備提供動力。山姆的第一套西服仍然可以由敵人在黑暗中有一點時間來識別。高度繁殖的版本似乎幾乎是看不見的。第一批武器是基礎知識,您的敵人在技術上通常比您優越。當我第一次使用Silencer的明智狙擊步槍時,它變得更加寬鬆。這架飛機也可以升級,以便所有敵人在不合規的情況下,即使是房屋內的那些敵人都被顯示在小雷達上。幸運的是,它的影響力確實有限。儘管如此,我擔心黑名單以錘子般的核心侵害開始,最後是超級英雄遊戲壯舉。山姆·費舍爾(Sam Fisher)被驅逐出境。
但是,有許多可能的設計技術來抵消這一點,並且鑑於高質量的技術 - 而且設計了這款遊戲的設計,我希望能夠為最好的設計。否則,這將是一種恥辱,因為不久前,這樣的軍事遊戲實際上避免了消防。當我與Dark的開發人員談論為什麼他們不融合槍支時,我得到了您不希望玩家只射擊的答案,一旦擁有武器,他們就總是這樣做。在Splinter Cell中:我確實沒有各種槍支,但是:如果可能只有可能,我就避免使用它們。除了他們和他們一起有一隻狗。我寧願偷偷摸摸一包恐怖分子,而不必在短距離內面對其中一隻野獸。