星球大戰:舊共和國 - 測試

注意:在開始的一天甚至之前,對MMO進行測試僅在有限的程度上才有意義,這些遊戲只有在服務器滿足時才會發展。因此,直到現在,在足夠的比賽時間之後,《星球大戰:舊共和國的評分》的考驗。

我的走私者從Katzenbabys收集海報,從來沒有在Red的街道上走過,並且會立即將發現的所有錢包帶到失落的物業辦公室。沒有計劃。至少我的面料沖洗犯罪現已適合作為此文件的絕佳文件,這就是為什麼《星球大戰:舊共和國》目前是市場上最好的線性單人MMO的原因。線性?單人? mmo?是的,這可以調解。

自那以後首先測試/預覽文本大約兩個月前什麼都沒有改變。 BioWare以他的第一個MMO開頭是一個憤怒的開端 - 尤其是因為您對“永恆”的頂級狗有很多事情魔獸世界看過。遊戲機制遵守通常的標準,並將堅實的戰鬥系統與儲蓄銀行官員的創新感到高興。該圖形最多略高於平均水平和卡通般的樣子,但很漂亮。 《星球大戰》宇宙是在氣氛中實施的,但僅憑許可就不再吸引樹後面的wookie。挑戰者與流派王的挑戰者從看台上彈射的是單個班級故事和典型的BioWare風格的精心設定對話序列。在這裡搖擺:拿鐵咖啡的門更高。

但是回到我的走私者。漢·索羅(Han Solo)如何成為漢斯·沃斯特(Hans Wurst)?這與“線性單人播放器MMO”有什麼關係?溫和的擾流板是解釋的必要條件。當您作為非法商品的倡導者運輸到星球大戰宇宙時,一個偷偷摸摸的小偷偷走了您的船。這種不吸引人的當代是為了金錢和力量。他欺騙了他的客戶。他誘使婦女排在行,並驅使她們背叛和謀殺。他與共和國一起行事,有時在帝國中。他不知道忠誠。他是無情的,聰明的,在背景中拉出線,一旦危險,它就會從灰塵中脫穎而出。換句話說:我的走私者的明亮模型。

但是呼吸蛋糕。您在共和國工作。在這裡,普通的適當擺動了他的道德拖把,並責怪白色背心的每個地方。無論如何,您的NPC同伴都不會想到無辜平民的餐點。利潤貪婪?怯懦?為此,您收集負面的納入點。如果您在這種鵝和腸​​子的感覺上吹口哨,您只會感到真正的討厭和自由。這並不容易。

《星球大戰:舊共和國》中的階級故事無疑比迄今為止所有比賽的東西都更有趣。當您在實例化的故事區域(階段)中熙熙the時,戰爭,政治和個人命運的網絡在鼻子前展開。不幸的是,在對話序列中,灰色的陰影更為常見,因為給定的三個答案選項可以在黑色或白色上運行。要么讓無辜的人跳過刀片,要么玩特蕾莎(Theresa)母親。當然,必須這樣的遊戲機制。但是,在道德上棘手的決定中有些敘事的技巧可以很好地做對話。例如,如果我的走私者總是跟隨黑暗的一面,那麼敘述就會感到“錯誤”。好像您在不在Deus Ex中偷偷摸摸並通過走廊與MG綁起來一樣。你可以做。它真的不合適。至少對我來說。

您的對話選擇的好玩後果遠不如恐懼的相關 - 還是希望?由於您的決定,從星球到星球的線性尋寶遊戲沒有任何變化。 NPC時不時地畏懼眉毛。有時,當您選擇黑暗之路時,您會使生活更輕鬆。在這里和那裡的小人隊,您錯過了額外的對話,或者以後不會因為被救出的平民而獲得粘性。沒有發生更多。帝國沒有扔掉西斯,因為他幫助馬路對面的老婦人,共和國不會因為警惕的司法和謀殺而將士兵放在門前。與同伴的負數增加僅是構成禮物的。您可以通過船員“外交”或每天可重複的閃點以“外交”或耕種的能力在明亮和黑暗的一面收集點。唯一真正的變化發生在您的腦海中。隨後是勝利,寬恕隨後是寬恕。

您停下來權衡自己的決定。不僅因為這帶給您這一點,還因為它決定了您的角色的身份。你對他的感覺。

星球大戰:舊共和國 - 庫恩被圍困

這是BioWares對話系統和MMO之間融合的絕妙技巧。您停下來權衡自己的決定。不僅因為這帶給您這一點,還因為它決定了您的角色的身份。你對他的感覺。行動過程的自由仍然是純粹的幻想。即使有了自己的太空飛船,您也只能將班級故事繼續前進到某些行星,也將按照水平要求保持在軌道上。儘管如此,我不想從遊戲中繩子,因為您會假裝在一百個小時內考慮最多50水平,並始終刺激思維。每個班級。作為訓練中的西斯戰士,您將無情地屠殺自己的一年,以便從主人釋放到宇宙。作為絕地武士,當腐敗和陰謀潛伏在共和國各地時,忠於光明的一面並不容易。如果是單個播放器標題,則可以預期這樣的單個動作線。使用MMO,您必須戴上如此豐富的獨奏內容。

您甚至可以原諒許多任務帶有“ 08/15”標籤。在這裡殺死幾個怪物,在那裡收集一些物體,在兩者之間停用一些機器,播放信使,護送NPC或生存。一切都不是新事物,但是這次是由最終的行動緊緊抓住的。這大大增加了動力。

某些任務是為您的班級量身定制的,但不是為您的專業量身定制的,這真是可惜。例如,從10級開始,走私者要么成為左輪手槍(遠程傷害)或反派。我的Haudegen選擇了後者。他可以使自己成為反派。他攻擊伏擊,然後將自己推回陰影。因此,如果執行任務是:“基地的Infiltriere”應該是他的元素,對嗎?不正確!因為獎金僅適用於殺死士兵,而不是成功的偷偷摸摸。那些不打架的人給予經驗點和獎勵。

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