守望先鋒2是否通過漫威競爭對手在碼頭中?暴風雪宣布新內容以承受壓力 - 新的好處和新模式應該吸引您

漫威競爭對手一直是認真的競爭者守望先鋒2發達。遊戲導演亞倫·凱勒(Aaron Keller)講話訪談GamesRader關於馬爾夫競爭對手日益增長的壓力以及《守望先鋒2》的必要變化的開放。新英雄射擊者的成功激勵了團隊思考更具創新性並彌補其弱點。

缺乏進一步發展成為厄運

但是,壓力不僅來自外部,而且團隊還認識到Seinm Helden射手的改進需求。凱勒在採訪中承認,在某些領域的標題發展得太少了。他解釋說:“常常感覺就像您只是在進行動作。”

這應該隨著第15季和第16季而改變。諸如津貼和新舞台模式之類的內容應吸引遊戲中的新鮮空氣並吸引新玩家。凱勒(Keller)強調說:“許多內容已經開發了很長時間。” “但是我們看到我們的遊戲要么缺少某種東西,要么沒有發展到應有的。”

競爭作為新風險的動力

儘管面臨挑戰,凱勒還是積極地認為比賽。漫威競爭對手正在迫使團隊承擔更大的風險。它還促進了《守望先鋒2》的進一步發展,這應確保新內容。他解釋說:“顯然,我們處於一種新的競爭格局中,其中有一款與我們如此相似的遊戲。”

壓力也是提高創造力的動機。凱勒說:“我們相信我們的團隊將不再安全地站起來。” “對於一支熱情的工匠來說,這就像她耳朵裡的音樂。”大聲Steamdb自Marvel競爭對手發布以來,Steam of Steam的平均玩家人數下降了40%。

漫威競爭對手的成功為暴雪帶來了新的挑戰,以便繼續保持其英雄射擊者的活力。儘管如此,亞倫·凱勒(Aaron Keller)仍然保持樂觀,並看到有機會通過競爭壓力來可持續改善比賽。即將到來的賽季是否會帶回球員還有待觀察。

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