恆星刀片以前稱為Eve Project Eve,是一款特殊的遊戲,在整個發行階段進行了一些激烈的討論引起了一些激烈的討論。有時候,具有挑戰性的行動冒險不僅從我們那裡得到非常好評估。但是首席執行官怎麼樣Hyung-Tae Kim粉絲們對他的設計的反應,以及如何與索尼功能?我能夠與領先的開發商討論所有這些,同時在詳細的採訪中成為製圖員。
Stellar Blade不僅看起來令人印象深刻,而且還使用與Sony的合作來操作控制台的所有功能。根據Kim的說法,PS5排他性提供了一些優勢,因為除了期望的外觀外,該遊戲還可以以60fps的速度運行,並依賴於雙重性感官控制器的屬性改進的遊戲體驗。高級開發人員還透露他們立即吉田Shūhei當夏娃注意到這個項目時,進入了交流。
“如果您看我的舊藝術品,您會注意到我只是做自己一直做的事情。”
如果我們談論光學器件,那麼您當然不能忽略Eves Design在Internet上引起許多討論的事實,並且並未逃脫插圖畫家。他對此評論:“如果您看我的舊藝術品,您會注意到我只是做我一直做的事情。那一直是我的風格。也許這次討論已經出現玩家遊戲機遊戲。首席執行官Shiftup相反,要求玩家注意想要確保有趣的遊戲體驗的遊戲玩法。但是我必須再次回到那裡。通常,與揭示主要角色的遊戲至少證明歷史上的外觀或場景中的外觀是合理的。 Hyung-Tae Kim作為插畫家和工作室的負責人所說的特別令人興奮。但是您可以從上面的視頻中的第一個來源中找到答案。
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在恆星刀片的工作中,高級開發人員能夠Nier的創造者Yoko Taro,在過去的幾周中,了解甚至已經發表了對他的採訪。但是,Nier不僅是當前Shiftup遊戲的重要榜樣,而且是80年代和90年代的許多其他視頻遊戲和媒體。首席執行官解釋了他的靈感來源來自何處:“當然,我在流行媒體上四處尋找靈感,但是我小時候的消費更為重要[...],例如,我也旅行了很多在中國,台灣,香港,日本和其他東亞國家。
順便說一句,您可以特別期待新遊戲+,什麼是的,今天才發布。在這裡,反饋立即包括,開發人員在演示發布後收到了反饋。金說“很多特別的驚喜”。順便說一句,工作室已經在尋找開發人員的“跨平台下一代”項目!因此,它仍然非常令人興奮,在今天的出色刀片發布之後,這使我們從工作室的轉變中等待著我們。
我們感謝Sony和Hyung-Tae Kim的時間和令人興奮的採訪。 Stellar Blade今天可用於PlayStation 5。