吉格斯滕之後報告關於工作條件和報告現在有黑色S領導程序員在博客條目中gahasutra評論了這個主題。
在其中,戴夫·希勒(Dave Hieronymous)說,前僱員想“摧毀”工作室。
“這些對邦迪隊的攻擊背後的動機是什麼?” “如果這是為了改善邦迪隊的工作條件,我絕對是為此。”
“儘管如此,這些評論中的一些遠遠超出了最近的報導。幾年前離開公司的一些前僱員希望看到邦迪團隊被摧毀。他們想看看35個遊戲開發人員如何失業。
Hieronymous本人是該團隊最早的當地員工之一,他談到了遊戲開發的“早期”,只有偶爾的工作直到深夜。
越多,週末的“不可避免”的工作越多,但是該公司啟動了一項計劃,以“慷慨”的時間獎勵員工。此外,在遊戲發布後,在過去六個月內,人們在晚上的工作中得到了報酬。他的大多數團隊還額外授予了四個星期的假期。
希勒姓估計,在開發的最後階段,平均每週工作約65小時,但他本人從未有100個小時,其中一些人報導。
“我不能說沒有人每週工作100個小時,但是沒有人要求這樣做一個小時的電話號碼。實際上,如果他努力工作,我會盡力阻止團隊中的某人。”
“我從來沒有想過團隊中的某人(根據我的經驗,沒有其他經理人),我對自己沒有期望,” Hieronymous繼續說道。 “邦迪團隊的管理團隊沒有躲在像牙塔中,而是在其他所有人寫的時候正常工作。”
“邦迪隊沒有人認為這是一種很好的工作方法,我們正在積極地從我們的錯誤中學習下一個項目。與邦迪隊的人一起工作真是太好了,我相信我們來自邦迪團隊可以在國際層面上製作領先的開發人員。