在東京遊戲節目中,王朝勇士隊專營權的製片人蘇木(Akihiro Suzuki)與Eurogamer談到了Nintendos Wii U. Tecmo Koei本人目前正在與Warriors Orochi 3 Hyper合作的表演。
我們的同事注意到,在屏幕上的幀速率和可見對手方面,比賽無法跟上PS3冠軍勇士7帝國,鈴木也承認。 Nintendo的新控制台的CPU負責。
他說:“與PS3和Xbox 360相比,Wii U的弱點之一是CPU,其功率較小。” “對於包括王朝勇士隊和勇士Orochi在內的勇士隊的比賽,這意味著如果同時屏幕上有很多敵人,則表現會受到CPU的影響。這是一個挑戰。”
關於Wii U.的CPU,仍然沒有具體的細節。其他開發人員也解決了CPU比PS3和Xbox 360弱的事實。另一方面,Wii U的強度是從AMD和1 GB RAM的特殊GPU,可用。這是Microsoft和Sony的遊戲機的兩倍。
根據鈴木的說法,您可以獲得比PS3和Xbox 360上可能的更好的圖形。
他解釋說:“開發新硬件是對遊戲開始銷售開始的挑戰。” “從視覺的角度來看,根據Wii U的性能,我們知道該遊戲有機會在PS3和Xbox 360上的遊戲中看起來要好得多。它能夠提供更好的圖形。因此,我們的挑戰是確保質量更高的圖形。
然而,在開始銷售之前的遊戲性能應得到改善:“儘管圖形很棒,而且能夠改善它,但我們必須應對低表現的CPU並解決此問題。總是看到並播放演示時,您可能不會與PS3上的級別相同。
根據鈴木的說法,CPU也是開發人員目前正在考慮的主要問題。
“有幾個CPU和一個SPU。您可以通過CPU計算字符的各種運動,因此它運行的主要運行順利。Xbox 360的CPU設計得可以分配性能,這意味著事物有效地運行。 “
“由於Wii U仍然是新事物,因此我們已經習慣了為您開發的。仍然有很多我們不知道的事情,我們可以通過它們來取笑大多數計算能力。仔細觀察。”