更新(22.05.2014):在Zenimax Online上,您仍然追求今年在線發布Elder Scrolls的遊戲機版本的目標,您不能保證這一點。
創意總監Paul Sage在談話中說:“我可以說我們全天候工作以使其成為可能。”IGN。
“我不能保證任何事情,因為那對我來說會很愚蠢,但是我們肯定要朝著這個目標努力。”
更新(08.05.2014):貝塞斯達剛剛確認了控制台版本的變化。
“在ESO的控制台版本上的工作進展順利,但是關於我們仍在工作的這些平台存在一些具體問題”,是[叫嗎?。
“我們的系統與製造商網絡的集成 - 兩者與PC/MAC系統以及彼此之間的根本差異 - 都是一個複雜的過程。我們很清楚,我們將無法在6月滿足我們所需的發行日期。即使我們取得了長足的進步,我們仍然需要大約六個月的時間才能為我們的粉絲提供他們期望的經驗。”
提供與索尼和微軟合作的特別運動作為補償。
“作為一項特別活動的一部分,所有購買並在6月底購買PC/Mac版本的Elder Scrolls的人也可以在發布遊戲機版本上在遊戲機版本上發表遊戲角色。由於這個報價,每個想進入冒險的人都可以立即進入PC/Mac,然後切換到PS4或Xbox One版本,然後轉移您創建和高的角色。
“而且您不必兩次為遊戲支付全價。 PC和Mac播放器將獲得有機會以14.99歐元的價格切換到ESO的完整,數字PS4或Xbox-One版本,包括角色轉移和額外的30天,” IT繼續說道。
原始消息(2014年8月8日):MMO的《上古捲軸》在線實施PlayStation 4和Xbox One,實際上是計劃於6月的,顯然是在六個月後出現的。
至少那是常見問題區官方網站現已再次刪除。
這是用戶指出的reddit,他們也迅速製作了頁面屏幕截圖(請參閱右側)。順便說一句,該條目還包括對Bethesda的博客條目的引用,但沒有功能的鏈接。有人可能已經過早通過了開關。
它在條目中逐漸地說:“ 2014年4月4日,在線捲軸在2014年4月4日正式出現。我們得出的結論是,我們需要更長的六個月才能為粉絲提供他們的期望和賺錢。
貝塞斯達的評論有時不可用。根據Reddit的貢獻,在出版商的社交媒體上刪除了甚至捐款,並引用了人們提到這一點。