Witcher 3:完整版CD項目稱其為下一代升級,實際上是重新製作

一個人可能不應該驚訝巫師3完整版獲得瞭如此廣泛的下一個基因升級。畢竟,CD Project已經為兩個前任提供了一個稱為Enhangated Edition的升級,在這兩種情況下,該版本不僅製造了技術,而且還構成了內容補充。這些遠遠超出了免費產品護理的範圍,而其他大多數個人角色扮演遊戲都被給出了,現在完整版與這一傳統息息相關。

當然,這次不僅是由於長期支持本身,而且在很大程度上是因為上一代遊戲的所有遊戲都在當前的控制台上運行,並且許多知名的遊戲都得到了更新,這主要使圖形速度更快,有時甚至更美麗,有時甚至是其他創新。那也應該是巫師3是這樣。只吃一個稱為的標題Cyber​​punk 2077發布後,如此多的開發人員數小時以至於下一個基因升級(很久以前已經是基因升級)必須被推遲幾個月。

也許您是第一次騎車,也許您很長時間後會回來。無論如何,它比以往任何時候都更好。 (PS5性能)

不幸中的幸福:完整版本比最初計劃的要大得多,因為CD項目正在嘗試修復Cyber​​punk引起的圖像刮擦。無論如何,等待是值得的。如果您一直做重要的角色遊戲,繼續或只是想回頭看,那麼當前版本是您可能發生的最好的版本。與前輩的增強版本類似,它看起來不僅比最初發布的遊戲更好 - 甚至好得多 - 而且還包含非常成功的創新。

儘管我想提出一個:大型角色遊戲仍然是同類游戲中最好的遊戲之一,這並不是由於升級而引起的。這主要是由於您在開放世界中體驗悲劇和令人興奮的故事的方式,這些故事通常圍繞道德或其他有趣的問題圍繞著。收集一些體驗點或製造藥水和設備的東西?這裡也有。但是他沒有堵塞本賽季。因為在前景是敘述,所以大小的軼事的體驗常常遠離實際路徑。

另外,(可選)引用Netflix- 系列,因為最近可能會錯過Nilfgaards的士兵,這些士兵類似於電視上顯示的均勻圖片。您還可以選擇某些武器的外觀和bard騎士的刺激,並且有一個新的任務描述了這些變化的存在。

一個小而精細的創新:杰拉特的跑步速度現在根據模擬棒的角度進行了更精確的檢查。 (PS5性能)

但是,更重要的是,完整版在Xbox系列S/X和PlayStation 5上運行,每秒60幀。在S系列中,我無法嘗試性能模式,但是在X和PS5系列中,角色扮演遊戲感覺好多了。

此外,整個環境以及所有人,精靈,矮人和其他生物的質地都比原始環境更詳細。您可以特別看到:金屬和皮革看起來是如此可信,以至於您想進入屏幕。除此之外,風不再用這種荒謬的力通過明亮的陽光鞭打樹頂和草。而且,如果您發現您想要永久持有它的令人印象深刻的東西,那麼您最近可以在可以隨時激活的照片模式下執行此操作。

為了進行比較,沒有...的PS5版本

如果您從性能轉換為質量模式,則結果看起來更加別緻。結果,我發現的圖像速率減半了,但是一部分照明是通過射線縮放在X和PS5系列中計算的,這使所有表面更加塑料和圖像增長深度。我不能告訴您的性能和質量模式在系列S上有何不同。射線跟踪是為PS5和X系列保留的。

...有一次。屏幕空間的反射看起來也更好,但整個過程也花費了一半的圖像速率。

然後是PC版本,它自然會留下最好的印象 - 如果您還可以通過適當強大的圖形卡來進行射線追踪計算得出的反射和陰影。然後,如果鏡像本身不在圖片中,則水中的反射甚至更清晰,更詳細,尤其是可見的。它們不僅存在於湖泊和河流,而且存在著各種形狀和大小的水坑。但是,我發現最重要的是更現實的陰影,這在較大地方的某些角落尤為明顯。控制台無法在射線跟踪模式下跟上。

我只是發現有一個弱但不舒服的微電體,尤其是在村莊中,這很煩人。發布前不久發布的補丁應解決此問題,但僅將其減少。我非常希望開發人員能夠糾正這種情況。幸運的是,遊戲機上沒有問題。有些陰影突然出現在PC上,這使圖片在城市中奇怪地不安。希望這也將得到糾正。在PS5和X系列X上,您也可以從遲到的陰影中弄清陰影,也許如果它們不太詳細,那就不會打擾。

當然,這次冒險在PC上看起來最好 - 在其他事物上,因為只有射線吸引陰影和反射,也有水坑。

我知道:這樣的升級主要是創新列表。但是我還應該寫什麼呢?我今年參加了比賽,仍然覺得它很棒嗎?那個杰拉特仍然是遊戲世界中最引人注目的主角之一?我大量讀到你是詳細的閱讀當時的PS4出版物測試感覺到你的心?後者在這裡。

在這一點上,我寧願專注於我非常感謝的有趣變化。如果您使用GOG帳戶登錄,則將游戲上傳到GOG Cloud,以便您可以繼續使用其他登錄的其他版本。這僅適用於最後一個存儲的文件,但這對我來說足夠了。

整個過程都可以在所有完整版本都可以使用的平台上工作 - 將來使用,因為Nintendo Switch,Xbox One和PlayStation 4。您必須在沒有圖形創新的情況下執行此操作,但是應包括所有內容相關的內容。

武器和盔甲特別受益於圖形升級。 (PS5性能)

不幸的是,只有一個人沒有進入老人,這更靠近杰拉特,還有更深的相機。這需要詳細的當時可識別的背景的詳細級別,只有當前的硬件才能快速計算。太糟糕了,因為我現在從這個現代角度始終如一地發揮作用,因為它比原始的,非常遙遠的態度使我更加行動。

我還使用了新的且可選的觸發咒語,您現在正在拉一個肩部按鈕,同時選擇所需的魔法,而不是更改俗語,然後在超級放大玻璃中觸發它。使用新系統,您必須更加紮根,因為您突然實時進行戰術考慮。但這使得戰鬥更加動態,我認為這是一個明智的改進。

順便說一句,Plötze現在可以倒退,這使這些同志在這里花費。順便說一句,她從未在當前版本中對PS5失去持久性,但這肯定會很快糾正。 (個人電腦)

現在,在當前版本中也是如此,如果沒有人造巫師,您將無法遵循某些指示,甚至沒有出現某些交互點。最後但並非最不重要的一點是,您可以看到它們的年齡和光線,即使在雨中也有光澤,鑑於某些蠟燭也非常堅固。畢竟,通過GamePad操作庫存仍然不是CD項目的優勢。騎手為什麼不在四個肩部按鈕中的兩個上打開庫存?

作為回報,您不再需要確認植物的收集,用戶界面和世界地圖都可以更多地適應您的個人偏好,並彼此獨立地停用各種元素。此外,雙重感官的集成也成功了,因為PS5控制器不僅確認菜單輸入具有明顯的“點擊”:您還可以感覺到它在騎行時是否在軟地板上或硬地板上破裂。

從本質上講,巫師3當然仍然是一個超過七年的遊戲。特別是可以清楚地看到面孔。 (PS5性能)

Witcher 3:完整版不是一個完美的新版本,可以揭示所有弱點。但是,無論如何,這都不是可以預料的,在您強調小事或知名弱點之前,您必須讚美出色的工作,這是一個免費的下一個基因升級基本上成為重新製作的基因。我沒有事先在屏幕上有這個,但是實際上,與CD遵循的長期傳統(以及此更新)相比,有些工作室已經相應地命名了HD版本更加困難。

因此,如果您一直想知道為什麼《巫師3》為何必須作為開放世界中好故事的主要例子,或者只是想長時間訪問史擔或牛皮,那就這樣做了。完整的版本不是一個新的冒險,而是仔細修改出色的角色遊戲!

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