巫師4在2024年遊戲頒獎典禮上揭幕,帶有一部奇妙的預告片。預告片本身已經揭示了一些重要的細節。這就是Ciri在新鮮傳奇中扮演主角的新角色的方式,但Geralt也應該出現在遊戲中。預告片展示了一個場景,其中Ciri拯救了一個女孩免於從樹幹上犧牲到怪物。她必須痛苦地經歷自己抵抗怪物的痛苦,但不要反對對人的深刻恐懼。
Ciri與真正令人討厭的敵人有關
在遊戲玩法和戰斗方面已經有見解。這就是Ciri用鏈條戰鬥,可以操縱周圍環境的元素並採取魔力,並與他們一起扮演魔力,以幫助她進行戰鬥。由於虛幻引擎5,遊戲看起來也很棒。也應該影響Witcher 4遊戲世界的優勢。
遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在一個採訪MIT Gamertag無線電合作調製員Parris Lilly將會有許多全新的地區和令人討厭的敵人。他與這裡的對手說話,您已經可以在啟示錄預告片Bauk中看到。卡勒姆巴(Kalemba)稱他為“棘手,棘手,棘手的肥料Kerl”。您會在一個全新的地區找到它。鮑克受到塞爾維亞神話的啟發,是人們想要吃的陰影的生物。
卡勒巴說,在《巫師4》中,鮑克應該與球員的恐懼一起玩。他說:“如果您看著巫師,我們如何處理'怪物'一詞,我們就一直從完全不同的角度處理巫師。”人和怪物之間的邊界模糊,外部有外部的惡魔,您必須在面對鮑克之前戰鬥。
在預告片中,Bauk首先作為各種選票的集合出現,CIRI無法找到的起源。聲音似乎來自任何地方。當Bauk終於出現時,我們看到一個幾乎像喙一樣的蜘蛛。黑色,骨質,毛茸茸,帶管,鼻子鼻子和嘶啞的聲音。它看起來不像是一個令人愉快的當代人。