Switch上出現了精彩的101重新製作!以及為什麼Kickstarter為您提供了來自Hideki Kamiya的Twitter街區

謠言是真的!鉑金木匠並未完全隱藏該項目的存在,但是今天您正式擁有Kickstarter的精彩101重新製作的運動宣布。群融資從今天開始,直到下個月。如果廣告系列成功,則計劃在4月份進行開關,PC和PS4版本以及其他內容可用於PC和PS4版本。甚至更好:如果您投資11,000日元(約92歐元)或更多,您將在Twitter上收到來自Hideki Kamiya的消息,然後將永遠被他封鎖。

奇妙的101重製是成為第一個出現在自我銷售中的鉑金賭徒項目。同時,這是返回粉絲的最愛,它首先是任天堂流離失所的Wii U的獨家標題。 “任天堂的質量使我們能夠將其帶入其他平台,”鉑金遊戲的官方聲明說。去年,我們有機會與Atsushi Inaba和Hideki Kamiya討論了《精彩的101》修復版,以及對PlatinumGames的未來意味著什麼。


為什麼在Platinumgames的基金會近13年後,有了合適的時機開始自我銷售?

inaba:事實是,我們一直想自己推動自己的遊戲。只是我們作為開發人員沒有機會這樣做的情況,因此我們專注於遊戲的開發。幸運的是,這些遊戲非常受歡迎。就這個特殊的機會而言,許多事情融合在一起,因此時機是有道理的。一方面,我們想返回出色的101,任天堂給了我們認可。因此,我們決定在自我銷售中嘗試一下,並得出結論,即眾籌是正確的選擇。

您毫不秘密地想返回出色的101。我認為有一年多的提示,很高興看到它終於發生了。與任天堂一起做這件事是一種選擇嗎?還是您想從一開始就接管銷售?

inaba:奇妙的101不是我們所希望的成功或應有的。這是我們堅定相信的遊戲,我們一直想重返它。我們與任天堂交談,並說這是不成功的。任天堂說,如果我們認為這不是成功,那就繼續,我們讓您做自己想做的事。一切都聚集在一起,眾籌是我們的唯一途徑 - 我們無法獨自管理它,需要為粉絲提供支持。另一點是,我們對在其他平台上獲得它非常感興趣,而不僅僅是開關,因此對於其他平台也有擴展目標。如果希望能夠達到這些,還有其他內容,包括其他內容。

我喜歡精彩的101,但它與Wii-U硬件和遊戲板密切相關。我們處理嗎?

卡米亞:就新版本而言,Switch上的遊戲保持了許多功能。例如,在墊子上繪製動作,相同。在Wii U上,您有兩個屏幕,現在只有一個。子框放在原始的右下角 - 我想添加一個功能以移動它並更改尺寸。我想適應許多詳細的技術內容 - 我有一份我一直想更改的事情列表,因為我對此並不完全滿意。返回游戲使我們能夠詳細進行這些調整。當然,在PS4上,您無法在屏幕上繪畫,您可以像原始的那樣用棍棒進行動作 - 實際上我更喜歡這種方法。至於內容,它是我們較大的遊戲之一,因此我們對此感到滿意。這並不是說我們想做更多的內容 - 我們只想使其更友好。

另一件事是,奇妙的101是由任天堂出售的,並且在整個遊戲中都有許多微妙的提及。這會更改為非Nintendo平台嗎?

卡米亞:[笑]這是一個很好的問題!你非常敏銳,一個好點。您必須等待並找出遊戲何時出現。

好吧...時間範圍是什麼樣的?顯然可以使用很多內容。

inaba:該活動運行一個月。如果這是成功的話,我們會依靠遊戲的開發。我們已經完成了完成的計劃。目前我們沒有確切的日期,但是核心已經存在。人們應該知道這不會很長。此外,如果花費太長時間,這對麵包師來說是不禮貌的。

至於您需要的總和 - 比全新遊戲要少的錢嗎?

inaba:對於一個全新的項目而言,這不是眾籌,所以這並不是那麼極端。但是我擔心公司的相關風險。這不是一個新項目,而是我們投入時間和工作的新遊戲 - 我們不知道它是否會成功。但是我們想確定粉絲的興趣有多偉大,因此我們想完成這個項目。然後,我們可以返回,看看人們真正喜歡它。

我認為人們非常喜歡。希望您會成功。

卡米亞:我們期待這個項目中的一件事是與粉絲的互動,每個人都在一起。我們不僅想遞給這場比賽的粉絲,在競選期間,我們還將進行每週的演出和類似的事情,還面對粉絲並與他們互動。我們期待著將粉絲聚集在一起,並意識到這場比賽。

當涉及到自我 - 您過去已經提到了這一點,很高興看到它現在是如此。 PlatinumGames的其他遊戲將來將如何繼續?

inaba:這是一個重要的問題。事實是,在這種方法中,我們採取了不同的路線。當然,我們希望那樣。一切都取決於該項目的成功。我們有信心獲得粉絲的支持。而且,如果我們取得成功 - 首先,我們將專注於這個項目,並取決於成功,我們將繼續並嘗試繼續我們的活動。

我想問卡米亞-san-奇妙的101是他作為導演的最後一個項目。它在公司中的作用是否改變了?我知道他已經為各種年輕導演扮演了導師的角色。

卡米亞:那是我作為導演的最後一場比賽 - 但我的角色是“首席遊戲設計師”。因此,我參與了自那時以來出現的所有Platinumgames項目。我最重要的角色之一是關注遊戲的質量。很棒的101war作為導演的最後一場比賽,但我希望人們知道我沒有讓自己休息!

如果您開始與粉絲進行交流,我相信很多人會問您有關ScaleBound的信息。現在,PlatinumGames將其遊戲帶出了,您是否與Microsoft談論了該項目是否可以重新激活?

inaba:這也是一個很好的問題,但這是屬於Microsoft 100%的IP。無論該項目發生了什麼,我們都不會對它做任何事情 - 除非微軟不會讓我們沒事。但這是我們感受到一些激情和愛的遊戲。如果機會出現,那將是我們想回到的東西。

您的投資組合中還有其他遊戲,您想返回自己的出版商嗎?還是您有機會開發新IP?

inaba:將來,我們希望專注於新遊戲,而不是舊遊戲。因此,我們真的沒有一個我們想返回的人。

如果您通過此項目,眾籌是為了進一步的辯論嗎?

inaba:這是一個孤立的案例 - 並不是說​​“嘿,我們需要錢”。這更多地是我們聚在一起實現這個項目的每個人的呼籲。對於即將到來的項目,我們目前沒有考慮再次執行此操作。這只是一個特殊情況。但是,如果將來有眾籌的案例,這是我們將考慮的一種選擇。

好的,讓我成為一個公認的自私的問題。如果您通過眾籌再次執行此操作,您是否可以與Konami交換有關新的Gradius的想法?我知道Kamiya-san是該系列的忠實擁護者,如果他可以在Gradius 6工作,那將是我的夢想。如果可以的話,我也會把錢放在那裡。嘿,我會賣我的房子。我們什麼時候可以開始?

卡米亞:我愛Gradius!但是對我來說,這是尖端的尖端 - 我必須為該系列做出什麼貢獻?如果我這樣做了,我將不滿足它的播放。但是有一些我想做的遊戲,如果有機會,我也會帶它們。

我敢肯定,這真是太棒了 - 謝謝您的寶貴時間 - 以及所有不錯的遊戲。

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