羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)的最新作品充滿了復古的魅力,但有時會確保與其許多角色混淆。
一旦您演奏了Lucasarts的舊冒險經典,您將在最初的幾分鐘內從Thimbleweed Park那裡發揮一定的心。最晚,當該時代從那時知道的動詞界面首次出現在屏幕上時,您知道發生了什麼。那些曾經有責任的人,包括羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)和加里·溫尼克(Gary Winnick),帶您的最新項目(由Kickstarter資助)帶您在冒險的黃金時代中的旅程中。對於某些人來說,這應該足以作為購買的原因,但是Thimbleweed Park也說服了內容 - 至少主要是。
製造商以前的作品為靈感,這一事實不僅通過遊戲的複古像素外觀引起您的注意,而且經常闖入角色第四堵牆並直接拿走玩家或提供有趣的情況,例如,例如盧卡薩爾人 - 猴子島2的叢林中的熱線讓人聯想起。您可以詢問兩個字符,現在保存遊戲是否更好。您將不止一次地表明這不是塞拉冒險,您不能在這裡死亡。儘管如果您出於好奇心按錯誤的按鈕,則可以在中間使用“遊戲” - 這不是不太可能的,因為遊戲邀請您檢查和使用所有內容。我不想再透露了,但是我希望您的上一場比賽不久之前,因為沒有自動檢查站。
您想根據兩個不同級別的難度來解決盡可能多的玩家。在舒適的模式下,您不會看到所有的謎語,在困難模式下,您將面臨Thimbleweed Park所提供的一切。而且您不應該低估這一點,因為在許多遊戲非常簡單或提供並沒有真正具有挑戰性的難題的時候,吉爾伯特和他的同事經常採取行動。
簡而言之:有時建議使用您發現的所有內容,使用,檢查和使用它來做您可以想到的其他事情。只是看看它是否可以做一些您以前從未考慮過的事情。例如,當滴滴觸摸角色的舌頭時,您實際上會吐出火的鋒利醬。這正是您從因此燃燒的樹幹中獲取灰燼所需的,從而從中創建新墨水,以與汽油結合使用。
在最壞的情況下,如果您的零件不在解決方案上,這可能會造成一些挫敗感。有時,我很高興有指南來幫助測試。在最好的情況下,您很高興,因為您自己已經戴上了自己的肩膀。這是一種真正的成功感覺,但是在這兩種情緒之間,遊戲在困難模式下強烈波動,尤其是在困難模式下。在舒適的模式下,也有一些頭腦可以破解,但是在這裡您的速度更快,重點是享受故事。
由於某些難題的混亂和復雜性,您稍後會在Thimbleweed Park中控制多達五個不同的角色。一方面,兩個聯邦特工雷和特工雷耶斯(Reyes)當然不記得穆爾德(Mulder)和斯卡利(Scully),並照顧了在Timbleweed Park的神秘案件。有點添加了其他主角,例如Ransome the Clown,他們總是冒犯一切和所有人,富蘭克林的精神,他們在神秘的環境中以及Delores死亡,他們不是將父親的枕頭廠作為職業接管她的父親的枕頭工廠作為MMUCAS的遊戲設計師,Flem Games奮鬥。
像模仿X和Co.的模仿一樣的行為從一個小時到一個小時,到一個具有自己的角色的故事。以某種方式,主角的命運是連接的(有時更明顯,有時更少),即使您感覺自己沒有使用Ransome或Franklin不重要的東西來完成實際歷史,但所有線程都會融合在一起。關於角色的引入使我有些困擾的是它們可玩的閃回過去。本身就是呈現角色及其命運的一個不錯的選擇,但與此同時,他們一次又一次地將您從當前案件中撕下。
使難題特別棘手的原因是,在某些情況下,某些角色會幫助您或您正在收集的事情 - 其中一些需要其他對象。但是,在這裡,缺乏邏輯,因為實際上並不完全清楚為什麼這些數字應該部分合作,例如,如果例如其他一個角色突然讓您帶有一個項目,那麼它們並不感到驚訝您可以使用。他們只是接受給定的,就像您與雷耶斯或任何人一起去銀行,然後在那裡打電話給富蘭克林- 實際上他自己不知道這個數字,但另一個角色事先在電話簿中讀了它們- 以分散注意力。在那裡的員工,您可以將鑰匙懸掛在牆上。
邏輯是在某個地方缺少的,但是在像Thimbleweed Park這樣的遊戲中,您並不總是與邏輯相處。在這方面,如果您可以忽略這樣的事情,對您來說可能會更好。除此之外,拼圖有時需要很多來回事,這從來都不是完全地很煩人,但是在某些情況下很接近。然後,您開始瘋狂地嘗試 - 另一個角色另一個角色。這可能在某個時候變得很累。
當然,並不是每個笑話都打動了遊戲,儘管Thimbleweed Park為您提供了一個非常有趣的時光。這部分是由於對遊戲的自我感知,該遊戲將自己,其他遊戲,經典,電影和人物帶走。它不會試圖超越他面前的所有其他冒險,一定要添加另一個冒險,而應該只有幾個有趣的時間。但是他絕對成功的是捕捉經典盧卡薩爾人冠軍的魔力。但這並不應該讓吉爾伯特在方向盤上感到驚訝。
順便說一句,德語版本值得一提。對於翻譯,他們沒有一個比鮑里斯·施耐德·約翰(Boris Schneider-Johne)登上的,該船上以前是對狂人大廈或前兩個猴子島零件的德國化。他掌握了翻譯的挑戰,是對1987年流行文化的某些寓意 - 在其中Thimbleweed Park播放 - 他提出了與德國球員可以做某事的類似事情。在與約翰尼·卡森(Johnny Carson)的今晚秀中,會敢打賭。與弗蘭克·埃爾斯特納(Frank Elstner)。如果沒有人知道在Thimbleweed Park,但它只是適合,並且與早期翻譯處於水平。
在遊戲的其餘部分中,您可以感受到對細節的關注。一方面,您還可以看到一個紫色的觸手- 但幾乎每個場景都可以發現紫色的觸手,包括電話簿中的Kickstarter -Backern名稱,您可以為此,您可以為此,您可以為此,您可以看到紫色的觸手,但您可以為此,您可以為此,您可以看到紫色的觸手。當時至少要做50美元必須投資。在德羅雷斯圖書館的叔叔和其他地方,甚至數百本不同的書籍中都有數十個不同的書名,您可以仔細觀察對方並打開它們以閱讀每個文字。您做出這項努力的事實令人欽佩,這表明您的項目多麼喜歡您的項目。
對細節和復古魅力的關注使大量的Thimbleweed公園。如果這是一次痛苦的冒險,有人會感興趣嗎?可能沒有那麼多,儘管即使您願意,您也可能不會從中進行痛苦的冒險。至少在困難模式下,儘管現有的角色列表列表了現有的待辦事項清單,但該遊戲並沒有將您帶到手中,並讓您煩躁,直到您在各自的解決方案上獲得難題為止。有時他們會遇到一些挫敗感,我想一次或另一次“你怎麼能得到測試?”因此,如果您玩Thimbleweed Park,請不要僅僅依靠邏輯。在拐角處思考,嘗試事物和組合,即使他們乍看之下似乎沒有幫助您 - 最終他們經常這樣做。
由於有大量活躍的主角,該遊戲在某些地方似乎使我感到困惑和困惑,但是您必須接受您最終與每個人一起以同一目標與所有人一起工作,並且您同時活躍了以解決一些難題不同的地方。總結:Thimbleweed Park不僅在某些地區說服了 - 無論是複古的魅力或其難題 - 而且都帶有整體包裝。這是一個很棒的人,但是羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)及其同事在過去的冒險中,對羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)和他的同事們的愛情宣布並不是一件很棒的人。冒險愛好者在二十多歲時肯定沒有做錯任何事情,即使我寧願向他們推薦舒適的模式,肯定會在這裡獲得他們的錢。
開發人員/出版商:可怕的玩具盒 - 出現:PC,Xbox One,Linux,Mac,iOS,Android,PS4很可能以後 - preis:19,99歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:個人電腦 -語言:德語(只有文本),英語和其他人 - 微譯本:不