全面戰爭:阿提拉 - 全部反對匈奴

在全面戰爭中:阿提拉(Attila)競選毫不奇怪,圍繞著臭名昭著的匈奴統治者,他們在5世紀傳播了恐懼和恐怖。給定的任務包括大約75年的時間。征服者的軍事能力以及他的軍隊規模的規模,應該讓您在進入世界上統治的途中承擔艱鉅的任務。匈奴不應作為可玩派別提供。但是,為此,西部和東羅馬帝國或撒克遜人可以通過經過深思熟慮的征服運動,外交技巧或賄賂來實現自己的力量。

如果您對Total War系列有親和力,也許只是幾天前在完整的Emperor Edition,Total War:Rome 2演奏中,您會立即感到賓至如歸。一方面,這是由於與羅馬2的歷史事件的距離以及另一方面的時間,另一方面是因為創意集會乍看之下沒有進行任何實驗。用戶界面,地圖材料,陸地上的戰鬥或高海上的戰鬥:簡而言之,Attila可能是一個廣泛的附加內容,可提供新的對手和一些詳細的更改。可以肯定的是,這是一款完整的遊戲,對於鐵桿粉絲來說,這是一場通常的100多個小時。總之,只有在來年出現銷售版本時,才能澄清是否是這種情況。

漸進的氣候變化正在將越來越多的地區轉變為冬季仙境。

在驗證的遊戲原則中沒有任何改變:在遊戲開始時,您可以控制現有派系之一,並確保您保持軍事力量,滿意的人口和健康的經濟增長之間的適當平衡,以便不斷擴大和擴展您在攻擊之前,預先宣告的國家或可怕的阿提拉(Attila)。關於基於圓形的火車,至少在短期試驗中,AI並沒有引起不舒服的長時間等待時間,視覺上大氣的真實時間戰將加入,您可以在其中放大行動。一切都像往常一樣。當提到新功能時,它變得令人興奮。介紹了最重要的創新:

燃燒的地球

如果您的城市再也無法在匆忙的對手面前進行防禦,那麼您現在可以放棄他們。因此,有價值的建築物不會落入敵人的手中,該定居點在這種選擇的好處後燃燒著燃燒,只剩下燃燒的地球。作為一種特殊的獎勵,該地區多年來的肥沃程度較小,幾乎沒有盈利。還可以放棄整個領域,因此至少要獲得一部分投資,而急性缺乏金錢,以便再次開始其他地方。

路障

如果您被包圍,則可以使用路障。這些可以放置在城牆內的某些地方,並提供一段時間的保護侵害侵略者。最好把一群長矛佩戴者放在它的前面,然後在其後面弓箭手,看看對手是如何破壞的。

新:您現在可以在城牆內創建路障,並停止攻擊者一段時間。

費爾

它已經在燃燒並不是什麼新鮮事物。現在大火正在動態蔓延。如果您必須為攻擊者辯護,而這座城市就開始脫穎而出,因為對立的彈射器發射了火球或令人討厭的間諜,這尤其令人不安。這降低了防守者的道德和煙霧的發展阻礙了戰場的概述。

城市腐爛

如果您被圍困了很長時間,則可以清楚地看到攻擊的影響。這被稱為“勝利升級”,建築物顯示出腐爛的衰落,攻擊者也被AI的部隊承認和利用了攻擊者。

被圍困的城市的圖片:大火動態抓住自己,可以看到建築物的衰落。

都市計畫

您有更多的方法來擴展城市,您可以通過新的“建築眉毛”來查看和選擇更多的建築物。快樂,但主要保護疾病和流行病的爆發。

流行性

但是,如果您的定居點仍然被鼠疫所困擾,以城市上方的霧雲代表的瘟疫會盡力而為。燒毀定居點並重新開始,或者吸引敵人並感染天花或瘟疫。但是,在任何情況下都沒有忽略它,因為疾病可以通過貿易路線迅速擴散。

像往常一樣富裕:戰斗場面令人印象深刻。

競選故事

您有機會在競選過程中再次重新追踪。每一次戰鬥,每個聯盟,部隊部隊的每一個承諾:在細緻的列表中,列出了虛擬世界中發生的一切。如果您想在比賽50或100小時後查看活動,則此功能是有道理的。

氣候變化

可能是遊戲中最強大的影響因素之一:您會感受到競選過程中的氣候變化。寒冷在南部還發現了越來越多的國家和雪覆蓋的景觀。這對田地的盈利能力有明顯的影響,並導致更溫暖的地區的遷移。在戰場上,您還應該為漫長的冬天做準備。

阿提拉

“我想看看你的世界。您的脖子外交技巧,常規的金錢禮物,如果允許您的經濟狀況或軍事對抗,將大力決定遊戲的結果。

如果您對定居點說再見並留下了燒毀的地球,那麼整個地區長期保持無菌。

當然,遊戲原則仍然沒有受到影響:一個艱難的任務,要求超過捍衛羅馬城市抵抗匆忙的撒克遜人,這是一個艱難的任務,證實了這一印象。能夠使用路障的可能性是明智的戰略要素。同樣,改進的概述地圖現在顯示了更大的區域和其他創新,例如動態火災,煙霧開發或可見的城牆破壞。雖然氣候變化發生在活動期間和與阿提拉的對抗中,這無疑是遊戲技術的核心,但人們對諸如歷史的更精確記錄,更廣泛的城市規劃或諸如更精確的錄音也感到高興清晰的技能和技術樹。該圖形基於與Total War:Rome 2相同的引擎,但已進一步開發,並在展示的場景中提供了令人印象深刻的水和輕度效果以及帶有沙漠或雪地區域的各個區域。

Related Posts