精心設計的完全戰爭對他的英雄非常重視。偉大的新外交主義選擇與一些愚蠢的AI作戰。
如果Creative Assionblume良好的掌握能力,那麼它可以在很大程度上維護整個戰爭系列中的基本遊戲原則,但仍在每個新系列部分中介紹足夠的創新,幾乎每個TOT都有某種方式有所不同。
不列顛尼亞的寶座最近簡化了遊戲玩法,並更多地關注了您在競選過程中必須做出的決策。和三個王國?好吧 - 這是類似於計數器的東西,這是一個真正的複雜性怪物,可以輕鬆地跟上當前的悖論標題。而且:與比賽標題所暗示的一切相反,這次外交也發揮了更大的作用。
我在全面戰爭開始時注意到的是:三個王國是圖形:這不是因為這次會更加詳細,而是因為與最後的深綠色和棕色的音調相反,幾乎幾乎佔據了統治。已經顏色鮮豔。這種配色方案是三個王國方向的主要症狀,因為創意組裝集中在這裡的所謂歷史模式。
類似於戰鎚分支,人民,國家和派別不是這裡的主要角色,而是他們的領導人:強大的孤獨戰士,他們帶領村民進入戰鬥並在現場幾乎發展了不人道的力量。如果願意,您可以播放唱片模式,其中英雄再次像經典將軍一樣。最後,這使遊戲玩法更加現實 - 但是我沒有擺脫遊戲根本缺乏某種東西的感覺。
簡要介紹了這種情況:在王國中,三個是漢朝在古代中國結束的時候。在這種權力真空中,一個被稱為東朱的專制者撕毀了規則本身,結果各種軍閥在全國各地叛亂。他們本來可以推翻dong Zhuo,但彼此之間也有問題。結果是一場漫長的內戰,最後中國被分為三個帝國 - 因此。
習慣了這種情況,花了一點時間。但是,這很可能在歐洲,您不會太多面對世界歷史的這一部分。因此,許多名字起作用,它們現在屬於位置或人,首先是奇怪的。但是:在某個時候,您了解它的意思,然後可以開始。
您的目標現在是將這個國家團結起來,扮演十二個傳奇歷史英雄的角色,每個國家都有特殊的能力。例如,Yuan Shao從一開始就可以與其他各方結束聯盟,而其他英雄必須先解鎖這一點。外交是一種特殊的能力,這一事實說明了遊戲的方向 - 它不再只是戰爭,而是關於政治。
這令人興奮地反映在外交官的選擇中。如果您提出一定協議的建議,您將立即看到它對它的看法。如果它反對您,您可以逐漸提供越來越類似的東西,最後決定您的外交目標價格是否對您來說不是太高。投入到平衡中,您只需定期提供食物,只是簡單的錢,也可以是領土。這也很好,也是因為AI在大多數情況下做出了相當聰明的政治決定,除了偶爾的輟學之外。當計算機關閉特別聰明的聯盟時,我一次又一次感到驚訝。
總的來說,我寧願在三個王國的世界地圖上花費更多的時間在三個王國上,而不是在戰場上。在這裡,您可以與對手進行談判,甚至可以避免打架,在這裡您採取行動,尤其是享受開發人員為界面提出的真正豐富多彩的圖形和設計。以櫻花負荷形式的研究菜單?您能擁有 - 它不必明智而清晰,但看起來確實很大氣。
遊戲原理的基礎知識沒有任何改變。您的軍隊仍在世界地圖,征服定居點和省份之間的遷移(此處:Consurions),並進一步擴大現有定居點。因此,您可以建造建築物或改進建築物,再次將新軍隊放在腿上,然後將其用作壓力或下一次戰鬥。由於不再在不列顛尼亞的王位中,代理商不再可用,在他們的位置上,有一個良好的間諜屏幕提供了真正令人興奮的選擇:例如揭示。
如果有一場戰鬥,這些戰鬥仍然不像比賽的其餘部分那樣基於圓形,而是實時戰鬥。在這裡,這都取決於您巧妙地落在側面或背面的側面,並且在正確的編隊中做到這一點。最簡單的例子是:三角形在三角形中設立的部隊更適合攻擊,在矩形單元中排成一排以更好地進行防禦。
在戰鬥中,歷史模式中的創新也發揮了作用。每個將軍都有許多不同的專業人士,例如,鄭性是對敵方英雄的好戰士,但不能很好地承受正規部隊。為什麼要發揮作用?因為你的英雄現在可以決鬥。要么您將從敵人面對這樣的決鬥中受到挑戰,要么您要求 - 一個或某物或某物,兩個人物在戰場上相遇,並在沒有其他軍隊干預的情況下與人打擊人。西格(Sieg)或失敗不會決定戰鬥的結果,而是對部隊的士氣有很大的影響。僅僅:這些決鬥並沒有挑戰性,從本質上講,您可以單擊對手,然後注意,除了一些特殊技能,您可以在冷卻後使用這些技能。
每次戰鬥中最多都有三個將軍 - 一方面,它們帶領您的部隊,但總是導致六個單位,而這反過來又受益於各個將軍的技能。聽起來很複雜,也就是這樣。在這一總商品中,入場障礙再次很高,甚至連串行退伍軍人都必須暫時做一段時間,直到他們通過所有新的機械師。例如,說將軍無法很好地理解彼此,因此不想在戰場上站在一起,因此您必須與他們相處得很好,例如,將重要的物品轉向他們。
有趣的是,這是什麼成就:它將您與將軍結合在一起,賦予他們角色。這可能就是為什麼我更喜歡歷史模式(順便說一句,這個模式與實際歷史記錄相對應的奇怪名稱)的原因。您知道您的同事在某個時候在您的境界感到賓至如歸。當然,鄭人可能不太可能反對您,因為您在庭院給了他這個關鍵的職位,但他在戰場上戰場上的戰場上擊敗了您的靈魂。因此,您可能想喝的一個人喝Tsingao啤酒。
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但也沒有太多,因為不幸的是智力是已知的。不幸的是,在戰鬥中的三個王國中,這在通常的中等層面上又更加重要。尤其是當她處於防御者的位置時,她常常沒有理解,倉促或根本沒有做出反應。即使沒有明顯的錯誤,您的行為模式至少也可以輕鬆使用。如果您以同樣的方式反复落入敵人的側面,您將知道我的意思。
眾所周知,在每一次新的全面戰爭中,勝利條件都令人興奮。正如我所說,在三個王國中,您必須將中國合併為一個帝國,首先要擴大您的土地領域,直到您有足夠的聲望點能夠將您召集給皇帝。完成此操作後,兩個AI對手將帶到棕櫚,然後他們將自己任命為反情緒。如果您佔領他們的帝國城市並與您的95個地區的聯盟一起控制,那麼您就贏了。但是,在遊戲過程中,AI也可能會提示您向您面前的皇帝提示。一方面,這使您陷入了危險的境地,但這也為您帶來了獨特的機會,即使她尚未達到聲望,即使她還沒有達到皇帝。某些領導者實際上只有這種選擇,他們根本沒有能力加冕自己。
創意議會有了三個王國,再次可靠地交付了。標題的決定性功能沒有任何其他全面戰爭頭銜中的詳細外交,即使在世界地圖上,AI在很大程度上都是可以理解的,即使在戰鬥中也經常出錯。間諜系統確保了一些驚喜,並且將軍們運作良好,尤其是在歷史模式下,即使不是歷史上的準確,有時是不現實的,也是如此。起初,很難找到自己的情況,僅僅是因為歐洲文化集團的歷史背景鮮為人知。但是,一旦進入那裡,您真的會感覺像成為中國的新皇帝。當然是中國聯合的。
開發人員/出版商:創意組裝/SEGA-出現:個人電腦 -preis:59,99歐元 - 出現在:2019年5月23日 - 開始版本:個人電腦 -語言:德意志 - 微譯本:不