哦,是的,遊戲活動...從90年代的傳奇過剩,到通常的整齊,宜人的井井有條,例如酒店會議室,帶有20個遊戲站,範圍很廣。在這裡,我首先認為這在愚蠢的一面很遠:在柏林,您租了一列歷史悠久的火車。沒什麼酷的,只是GDR殘留的庫存,其中1971年左右的香氣仍在揮舞著。在此中,您構建了十二台筆記本電腦。然後,他們需要一段時間,直到他們工作為止,因為最後更新無法在晚上正確播放,依此類推。
在某個時候,一切都跑了,最後,在火車緩慢的過程中,在無處不在的中間停了下來,我能夠沿著城市戒指玩,運輸發燒2。慢慢地,活動開始有意義。這是在您不想逃脫而只需要承受旅行的地方殺死幾個小時的理想遊戲。
遊戲就像它一樣經典。並非沒有理由的是,一包舊的運輸大亨被自豪地振動,因為像它的前身Transport Fever 2一樣。有一張漂亮的地圖,上面有一些城市,工廠,資源和您的工作來結合所有這些。火車是其中的一部分,以及卡車路線,船舶和飛機。後者沒有在演示文稿的微小卡上扮演角色,但這僅僅是由於您不想淹沒的較舊的筆記本電腦。實際PC上可能會有更多寬度。
這個過程像時間一樣古老,至少在1990年的時間開始從鐵路大亨開始時。當您勇敢時,您會拉出第一條鐵路路線- 幾個卡車要小心啟動時要便宜得多- 用幾輛貨車將火車運送到運輸乘客或貨物的火車,具體取決於您設置火車站的位置。第一筆錢來自收銀機,新的軌道,新火車,第一艘船路線。並且您一直在觀察單個路線的表現以及可以優化什麼的表現。
在這個方向上,Transper Fever 2提供了很多機會,尤其是在當地乘客中。在90年代的遊戲中,通常足以將火車站盡可能地放在人口中間,您還必須在這裡像SIM卡一樣,或者現在我更喜歡城市:天際線說? - 設置公共汽車線,看到它們平穩運行,人們來到您的火車站填充火車。
這些連鎖店很快變得非常複雜,最新,當您擁有20、30個或更多的鏈接商品和經常相互影響的連鎖店。而且,僅僅因為火車在流行的路線上彼此之間彼此相處頻繁。這始終是這種類型的遊戲的接口,以及它不僅可以使您保持最新狀態,而且可以進行干預和調整的容易程度。播放的版本有好消息和壞消息:原則上,所有信息和功能似乎都在那裡,而且工作也很優雅,但不幸的是,它尚未準備好。新窗戶不斷重疊,從一張桌子到下一個使生活變得困難的意外跳躍,很快就顯然這應該是開發中最大的建築工地。但是,如果您清理它,我不用擔心您將能夠管理每個運輸帝國。
最重要的創新是非常強大的卡片編輯器。從完整的手動工作到算法設計,都有整個範圍,具體取決於您要投資的工作量。您的卡應該是只有幾個村莊的湖泊和沼澤網絡,還是您更喜歡沒有免費景觀的巨型城市?一切皆有可能,即使是熱帶場景,也可以提供更多棕櫚樹。現在,除其他遊戲以類似形式提供的產品外,現在都沒有真正的作用,但這無疑是一個非常有價值的補充,可以顯著增加長期樂趣。
Transper Fever 2是90年代第一個大亨時代的直接後代,它自我重新發明,但沒有其他,但是問題是這是否始終是必要的。比賽結束後,這件可怕的火車騎行的其餘部分迅速蒸發,這可能是Transper Fever 2做很多事情的最佳信號。它具有足夠的複雜性,下降,如果您想照顧好這些細節和微妙之處。同時,一旦路線運行,您也可以在這里和那裡有五個路線,觀看圖形上刻薄的喧囂和喧囂,享受自己的微型世界,而真正的人卻匆匆過去。這些遊戲從不想要更多,這就是Transper Fever 2的創造方式。
開發人員/出版商:城市遊戲 - 出現:個人電腦 -出現在:在2019年底 - 播放版本:個人電腦 -語言:德意志