戴夫潛水員如果您必須小心作為編輯器的品種:此遊戲 - 目前仍處於Steam上的早期訪問 - 是沿其功能的骨頭進行描述,將導致延伸,沒有人會願意閱讀。這是一個簡單但仍然複雜的遊戲,其中有許多精美的小東西。發現它們實際上是您的工作,而不是我的工作。我只是在這裡告訴你,飛向水的飛躍是否值得 - 也許是為了給您最後一步。
而且我很難在這裡傾斜,因為Dave The Diver是一個令人難以置信的標題 - 如果您找不到異國海洋生物的像素化的stylized stylized stylized stylized Harpunenfish,以實現憤世嫉俗的目的。這種類型的混合尤其是通過不斷變化,轉移您的焦點,從而使您不清楚旅行的去向而感到驚訝。它開始的地方已經在啟發...
作為障礙潛水員戴夫(Diver Dave),您會從夥伴眼鏡蛇(Buddy Cobra)接到電話,後者已經定居在藍洞上,藍洞似乎隨著每次潛水而改變。在潟湖的海灘上,他與壽司大師Bancho開設了一家餐廳,您應該向其提供食材。因此,您可以使用水下步槍深入深度,並在側視圖中進行Harpune,請注意您的氧氣供應和有效載荷給魚類和丟失的財產,並且- 如果您用完了空氣,則將所有東西都拖到船上。
背部的坦克充當生命能量,危險的海洋生物而不是健康空氣的攻擊,因此,當您的呼吸器突然突然引起震驚時,安全的潛水突然變成了震顫(EEL)。如果罐子為空,您將昏倒並必須保存。除了一個對像外,您將失去收集到的一切。將行動前進的Quest對象和發現被巧妙地排除在外。
在觸發某種武器能力,更快地捕獲不守規矩或逃脫鯊魚的松樹時,QTE的QTE非常短。但這一切都很好,實際上使動作放鬆了一點。因為它總是不同於情況,所以它實際上看起來並沒有一些侵入性,即使我很長一段時間都沒有喜歡QTE。兩次潛水,一個在早上,一個在下午,您每天都可以做,然後才能去潛水員的休息。
這就是餐廳的管理和客人的管理。您會僱用服務員和廚師,每天將卡片放在一起,派人進行進一步的培訓,購買新設施等。一切都以簡單的方式,單擊幾下,思考幾點長,但是深度足夠,您不希望自己自動化它。然後,您鎖定門,玩一款非常易於編織但仍然出汗的服務迷你游戲。
露出茶,提供成品盤子,清理盤子,覆蓋芥末,最重要的是,概述首先要做什麼然後做。克拉羅(Klaro)一切都保持平坦,但很少需要長達兩分鐘的時間。而且您做的越好,您可以花更多的錢到達,您可以用來購買升級的升級。遊戲的不同部分如何挑戰和互相提升,這是非常明智的。
因此,螺旋越來越越來越旋轉。每隔幾分鐘,您就可以再次執行任務,改善某些東西並再次賺更多的錢。或者,您最終可以在Cooksta上獲得足夠的好評,以設置第二個廚師。您甚至可以喜歡訪客的帖子。一遍又一遍地,好奇的角色正在與您聯繫,以查詢,新工具或新鮮的拱門。
它使它非常上癮,很難穿上,因為您一直在達到小里程碑。尤其是因為遊戲沒有細節的細節:魚本身俱有不同的稀有性,但也有多麼殘酷或輕輕地捕捉到它似乎會對您的捕獲質量產生影響。而且我不太確定這是否是真的,但是如果天氣不會對某些事情產生影響,這會感到驚訝。戴夫為什麼還應該在互動手機上有一個天氣應用程序?
使遊戲保持有趣的另一個組成部分是一些野性鉤子跳動的故事,有時很漂亮,有時甚至令人印象深刻。最初的技能遊戲越來越吸引冒險探索,其中一個人真正划槳並想知道您還會看到什麼。我不想在這裡透露太多。總而言之,將豐富多彩的3D與英俊的人類角色相結合的風格,簡單地散發出陽光明媚的度假感覺。除例外,音樂放鬆是一個合規的同夥。一切都放鬆在水上,然後在水下變得很神秘。
您可能已經註意到了:我喜歡潛水員戴夫。很多。潛水和探索藍色深度本身一直是我最喜歡的機制之一,以及如何將其與一個神秘的故事和苗條,幽默的餐廳管理融為一體。儘管及早進入,但標題已經很圓,在五到六個小時後感覺到相對完全完全。如果混音聽起來為您刺激,我建議您跳躍。