v崛起:這就是吸血鬼在早期進入的命中率繼續

V上升在第一個週末售出了100萬張,同時售出了150,000張,這是一個令人印象深刻的早期訪問開始。開發人員Stunlock Studios欣賞了年輕蒸汽熱門計劃的計劃。

沒有固定目標的旅行

成功並不能永遠保持,並且在早期訪問中有很多事情要做 - Stunlock Studios也知道這一點。

一位新的旅行說:“ V Rising的出版得到了壓倒性的支持,我們對這次旅行不足以陪伴您,這將是一次旅行。”開發人員更新

該團隊說:“早期訪問的開放是完全出版遊戲的霧濛濛之路的第一步。” “許多旅行都有一條牢固的道路,一條街道,具有明確的目標。即使我們有V Rising的目標,我們的道路尚未完全設計。”

為了使旅行盡可能安全,工作室的重點是“消除錯誤,改變平衡,服務器的優化和改善生活質量”。

數據作為V升起總體規劃的基礎

首先,應從結果的“總體規劃”對V的未來結果進行分析。

這可能看起來可能是V Rising的未來情況。

它說:“我們已經在研究新材料,以使瓦爾多蘭的生活更多,但是改善遊戲不僅僅是在我們已經擁有的內容中添加其他內容。”

V Rising應該“耗盡他的全部潛力”,並且只有在團隊發現對球員最重要的東西時,遊戲才能做到這一點。計劃進行廣泛的更新,stunlock更喜歡無需很多小補丁。

有關V上升的進一步報告:

退後一步

“現在還要說何時出現第一個主要的V升起內容何時還為時過早,因為我們會給他時間確保他將一些新的經驗帶入體驗。這將是您的耐心等待,如粉絲所需要的!”

該工作室已經給出了第一個補丁的一些跡象:“我們可以向您保證1.0的特殊之處!您可以使用更多的武器,您可以搶劫的更多獵物以及您可以召喚的更多魔術。”還應該有更多的V血液,並帶有新的挑戰,新土地和改善城堡的機會。

您必須等待一些開發人員的新更新。到底有多長時間?我們不知道。但是Stunlock最遲帶來了“秋季及以後的新黑暗設計”。

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