雄心勃勃的房屋和基座建築物在上床睡覺之前沒有最後十分鐘。根據您將要進行精心和人為的行動以及對“家庭甜蜜家庭”的需求的高度,此過程可以吞噬真實的時間或幾天。
Valheim為您提供所有構建,擴展和保持狀況良好的工具。乍一看,可能性是壓倒性的。我們的指南將帶您進入建築工地,並展示在Schöner-Hauswohnen項目中尋找什麼。更多地了解組件的穩定性水平,準備網站,煙囪,磨損,衰減等最佳場所。
快速概述:
您如何在瓦爾海姆建立基地?
建造住宿的必要準備工作不需要太多時間。您需要錘子,大自然的一些木頭和一個有蓋工作台而且,第一個風slie片可以在幾分鐘之內一起修剪在一起(請參閱瓦爾海姆 - 入口 - 最初幾個小時的提示)。
對於一開始和第一次探索洪氾區森林之旅,這足夠了。最主要的是一張睡覺的床,火燒熱身,也許是爐灶和一些存放物體的盒子。您在這裡扮演小屋並不發揮關鍵作用。稍後您仍然可以走更高。
我應該在哪裡建立基地?
你想要的地方。只要附近有正常工作的工作台,您就可以開始錘擊。遊戲不開具建築區域。您仍然應該考慮幾件事,否則可能會發生兩個小時的組裝:伙計,草在其他地方有點綠。
- 在最好的情況下,您可以在一個地方建造到其他生物群落(例如在黑森林和山區附近)的地方。洪氾區森林中有一個不錯的景點,與幾個地區相鄰。可以更輕鬆地進行拱門開采的耕種遊覽。此外,洪氾區森林作為起始區域並不是那麼熱的石膏,因此您每天都必須擔心自己的存在。
- 進入開放水域不會傷害任何東西。充其量,海洋在拐角處,如果您在面前沒有長途遊行乘船遊覽想接受。
- 建議房屋合理地舖設的區域。這為您節省了一些干預措施。
- 尖頭的哈克非常有幫助,但不是絕對必要的(您得到了第一個老闆,請參閱瓦爾海姆 - 艾克斯·貝西根(Eikthyr Besiegen)),在幾秒鐘內將地球質量移除,並讓其水平。
施工的準備
所以你找到了一個地方。也許是一個廢棄的農場,上面有幾個木屋的廢墟或山上一個可愛的地方。現在決定您的房子應該在哪裡。根據計劃的大小,該項目或多或少地吞噬了空間。和鋤和Spitzhacke(非常有用!)您開始升級地板。
表面不一定是筆直的。確保途中沒有一堆地球,然後在您的地板上伸出。在開始之前,這裡有一些施工說明:
- 您可以用鼠標輪將任何組件(無論是簡單的圍欄,牆壁還是小裝飾物體)轉動,並使其適應結構的性質。這樣,可以創建牆壁,框架和其他元素之間的無縫過渡。
- 只需嘗試一下即可。尤其是在一開始,如果您還沒有經驗,則可以通過嘗試來發展功能非常有幫助。
- 如果某事不合適,或者之後,不要驚慌,這是一個不太好的主意。在Baumenü中,每個結構和每個生產系統都可以拆除,您將獲得所有組件。
- 使用Shift鍵,您可以關閉建築物的傾覆,連接結構時不必堅持嚴格的對象限制。這對於完成觸摸特別有用。
- 如果您計劃更大的空間基礎,則可能需要其他工作台來擴大可建造區域。
放下
如果您不想住一個洞或想過非常斯巴達人放地板。選擇“木地板2x2”或較小的干預措施,在Treeenü中選擇“木地板1x1”,並放置第一層地板,您將房屋的表面升級。現在,將更多的碎片放在旁邊或前面,並通過最終放置所有建築物應在平面圖中的寬度和長時間來決定。
在鋪設地板時,最新知道預先計劃了什麼尺寸,在這裡沒有什麼傷害。比狹窄的好一點。更多的空間永遠不會受到傷害,一個太小的小屋只有在您的牆壁和屋頂撕裂或至少部分的牆壁眼淚時才能糾正。這是很多工作。
組件的穩定性
在小行腳架所在地並且房屋被卡在其大小之後,這是一個非常重要的話題:建築結構的彈性。 Valheim使用顏色編碼來識別單個組件的穩定性(如果您在施工模式下使用光標的零件對準,則可以查看此功能)。訂單看起來如下:
- 藍色:轟炸
- 綠色:非常穩定
- 黃色:穩定
- 橙色:合理穩定
- 紅色:幾乎沒有任何穩定性
如果您有橙色或紅色元素,則地板或其他組件不足以支撐它們。這並不意味著紅色的屋頂立即墜毀。可以說,如果紅色元素是旗桿的末端,也不會再加上。您不應從字面上將其驅動到極端,不要不必要地超越和危害穩定性。
地板的鋪設木質表面與表面直接接觸,並且始終為藍色。將其刪除越遠,而越多的組件在沒有與地面或支柱直接接觸的情況下懸掛在一起,則構造的設備越搖晃。由於您不會在崩潰時丟失任何材料,因此您可以嘗試走多遠。傳統的木柱或由Cermon Wood製成的四台木樁可作為對高天花板的支撐。
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